万象炫舞的这款游戏的竞技性要比其他游戏要高,游戏之中最庞大的收益道具就是时装。
但是真正愿意花钱去购买时装的用户实在是少之又少,三十名用户之中能有一名用户愿意出钱购买时装,这也算是这款游戏最好的数据水平。
相比于万象炫舞这款游戏,梦幻西游这款游戏才是现在万象科技公司的吸金利器。
现在整个游戏的注册用户已经超过了2400万,虽然说对比一些顶尖免费游戏的用户群体的注册数量要少了许多,但是游戏之中的日活用户群体却是让整个行业的从业者都开始有些傻眼了。
这款游戏的日活用户群体数量达到了1400万人,而周活跃的用户数量则是达到了2000万人。
拥有如此多高活跃的用户群体,也让这款游戏的利润和口碑直接双丰收。
这款游戏的流水相比于万象炫舞和现在业内一众的免费游戏来说,就仿佛一个在天一个在地。
万象炫舞,一个月的流水才1100万。
而梦幻西游,一周的流水就已经达到1.35个亿,甚至在七月份的流水上面直接达到了5.67亿。
一个月5.67亿的流水,除去应该交的税收和减去的成本,这款游戏一个月可以为公司带来差不多将近4.2个亿的净利润营收。
作为业内最大的游戏厂商盛达,旗下总共拥有着差不多二十几款的游戏。
盛达在公布的去年游戏所带来的营收数值总共才97.7亿而已,平均下来每个月的营收8.15亿。
这也就意味着梦幻西游的这款游戏的收益都快抵得上盛达一半的游戏了。
而找寻徐聪投资的人也越来越多。
在这些投资人眼中,万象科技是一个非常具有潜力的公司,甚至是一个可能成为第二个“盛达”的游戏公司。
以往投资几千万的投资者,也慢慢的在单位方面上升到了亿,希望趁着万象科技还处于上升阶段来投入资金。
面对数亿的巨额投资,徐聪也有点心动。
特别是这些投资者之中,其中一部分投资者在整个互联网行业和海外市场有着一定的渠道和关注。
找寻投资者进行投资,相比于投资的巨额资金,投资者的背景和影响力也是许多科技公司持有者考虑的因素。
只不过几次的关于投资谈判,最终都以失败告终。
徐聪给的股份不多,成为了这些投资者放弃投资的主要原因。
十个亿换取公司1%的股份!
这是徐聪定下来的硬性条件。
面对这样有些看似无理的条件,绝大多数的投资者直接选择拒绝。
不过仍然有一小部分的投资者还在进行相应的考虑和观望。
当然徐聪也不强求这些公司的投资,正所谓合作还是得看双方意愿。
而且现在的公司的收益其实还比较可观,每个月的净收益也足以让徐聪去尝试一下别的行业。
就比如说今年的8月份,公司的整体的净利润营收已经突破了4.85个亿,万象聊天,万象炫舞和梦幻西游成为了公司收益的主要来源。
今年公司上半年的净利润收益已经达到了10.3亿,这个成绩放在互联网行业中,也算是非常傲人的成绩。
而徐聪,也算是真正的从一穷二白实现了财富自由。
在一年多,徐聪还是一个刚刚步入行业的雏鸟,现在已经成为行业之中的雄鹰。
一些曾经高高在上的互联网科技公司的老总,现在也成为了徐聪手机中的合作对象。
在给公司留下了三个亿后,徐聪提取了七个亿开始准备对于科技行业进行布局。
毕竟远在大洋海岸那边的果子公司和其他互联网公司,已经开始逐步的成为了徐聪称霸科技行业的隐藏对手。
为了能够在接下来的移动互联网行业之中把握主动权,徐聪必须要主动出手。
布局上游供应链行业和电商企业,这是徐聪现在的目标之一。
而现在国内的上游供应链的科技企业的基础实在是太过薄弱,相较于国外的顶尖的上流供应链产业来说落后了差不多十年的时间。
想要扶持国内的上游供应链企业,真正意义上的赶超全球顶尖供应链企业还是有点难度的。
特别是现在的时间还如此紧迫。
好在徐聪手里拥有许多的技术,这些技术能够为这些国内的供应链上游科技厂商节约研发的资金和时间。
虽说无法做到赶超全球顶尖的供应链厂商,做到媲美倒是不算困难。
而徐聪将第一个目标锁定在了面板和集成电路设计,也就是未来智能机必要的元器件,手机屏幕和零件芯片。