企鹅科技借助着先发优势,在众多游戏爱好者和网友的注视之下率先的发布了企鹅公司早就准备许久的企鹅炫舞游戏。
企鹅公司在借鉴与其他公司的游戏方面倒是非常的有心得,在保留了原有游戏相应的玩法和优点之后也加入了自己特地加入的一些优势。
比如说这次的企鹅炫舞游戏,相比于万象炫舞游戏来说,在人物构图和动画建模方面确实是要比万象炫舞要好上太多。
特别是人物在跳舞时的灵动性和活跃性,远远的要强于现如今的万象炫舞。
“说实话,这一次的企鹅炫舞这款游戏,我感觉好像比万象炫舞要好玩,许多特别是相应的游戏的敲击节奏感要更加舒服!”
“万象炫舞才是正宗,企鹅炫舞做的再好也是借鉴万象炫舞,要是让我选的话,我肯定是选万象炫舞!”
“管那么多干什么?哪款游戏好玩就选哪款游戏,但是我觉得现在的企鹅炫舞送的福利比较多,我还是选择企鹅炫舞吧!”
企鹅炫舞的正式上线也引起了行业之中众人的关注,显然这一次企鹅炫舞游戏制作方面和游戏宣传上都是下了非常大的功夫。
企鹅炫舞的火爆也影响到了万象炫舞的热度,现在的万象炫舞的日活用户直接缩减了30%,有一大部分的用户被企鹅炫舞的活动所吸引,直接选择了背叛万象炫舞。
“说实话,企鹅科技在网游行业真的是搅屎棍一般的存在!”
张勇在得知了消息之后,也不免得发出了一阵感慨。
万象炫舞虽然是这类游戏的开拓者者,但是玩家们选择游戏的时候,始终是考虑的游戏体验和相应的游戏福利。
企鹅炫舞这款游戏做了差不多将近快半年的时间,特别是还在借鉴了万象炫舞的情况下。
整个游戏的质量和相应的游戏体验,自然会比现在的万象炫舞高出许多。
万象炫舞这款游戏,当初在设计之时只花费了不到两个月的时间,那时候的万象科技的员工数量还不超过五十人。
这样的对比之下,万象炫舞在整個游戏的质量和体验方面,自然是比不过后来者的企鹅炫舞。
也正因如此一些喜欢玩这类游戏的用户会选择离开万象炫舞,重新选择企鹅炫舞进行游戏。
“万象炫舞这款游戏的数据我们也暂时不需要太过于看重,毕竟未来我们游戏公司的发展,万象炫舞并不是公司重点对象!”
徐聪对于万象炫舞遭受到企鹅炫舞冲击的事情并没有太多的慌张,相反还是非常的从容淡定。
万象炫舞,现如今已经给公司带来了足够多的收益,而现在的万象炫舞的收益也无法满足现在公司的胃口。
现在公司的收益95%都是来自于梦幻西游这款游戏,而剩下的3%不到则是来自于万象炫舞。
更何况现在公司还准备了另外的两款游戏,这两款游戏才是接下来公司宣发和营销的重点。
至于企鹅炫舞和万象炫舞的冲突和竞争,徐聪其实并没有打算去管。
这种浪费时间,浪费精力,甚至会浪费公司资源的无意义的冲突和竞争就随它去吧。
企鹅炫舞在行业之中瞬间的火爆起来,而万象炫舞那边却表现得非常的从容淡定,这也引起了部分游戏爱好者的关注和疑惑。
说实话他们没有想到万象炫舞,在面临着如此巨大的冲击和竞争的前提之下,竟没有任何的措施。
反观现在的企鹅炫舞只要在线就送相应的道具和时装。
而万象炫舞依旧是保持着平常的游戏节奏,就连活动都没有太多的更新。
随着企鹅炫舞的不断火爆,企鹅公司所获得的流量和相应的日流水的数量也不断的增长。
企鹅公司内部看着如此火爆的场面和每日逐步上升的收益,也对于企鹅公司走网游这条道路更加的认定了。
毕竟眼前的流水收益对于已经穷了差不多将近五年的企鹅来说,就像是一个饿了许久的孩子一样吃到了大餐。
“我相信接下来的合金冲锋和英雄之路这两款游戏,也依旧是能够带领着我们公司走向成功,最终在行业之中留下浓墨重彩的一笔!”
有了企鹅炫舞这款游戏打底,这让整个企鹅科技公司的内部对于接下来发布的两款游戏非常的充满信心。
甚至小马哥觉得能够靠着这两款已经有着一些知名度和成功经验的游戏,帮助企鹅公司在行业之中画得一席之地。
万象炫舞上线一周之后,企鹅科技公司开始同时上线合金冲锋和英雄之路两款游戏。
这两款游戏可是已经在棒子国早已出名,国内网友期待这两款游戏的不在少数。
再加上企鹅公司如此庞大的宣传,这让两款游戏刚刚开服,就得到了非常耀眼的成绩。
“合金冲锋开服注册人数超过300万人,当日首日同时在线人数达到220万人!”
“英雄之路开服注册人数超过260万人,当日同时在线,人数超过200万人!”
企鹅公司在官网上面公布的战报,也证明了这两款游戏的火爆程度。
企鹅公司靠着这两款全新的游戏和上一周火爆全网的企鹅炫舞,也在现在的互联网行业之中火了一把。