“还有一点?”樱野慢慢松开了扒住键盘的双手,接着看向江无形那边。
江无形点点头继续说道:“除了没必要的景物描写,战斗场面也可以进行删减。”
“唉?为什么?”
樱野像是十分不解,对于江无形的提案发出了疑问。
江无形对此并不感到意外,因为要是放在半年前,当时的自己也会是这个反应。
“班长你先说说,你认为的战斗场面应该怎么写才好?”
“这个......”
“或者我换个说法,你觉得怎么样的战斗场面更能吸引读者?”
听了江无形的询问,樱野双唇微动,但又像是突然想到了些什么,接着沉默下来。
少女思索一番后,像是确信一般点了点头道:“我觉得战斗场面应该着重对于气氛进行描写。”
“嚯?气氛,这个词倒是出乎了我意料,具体来说是怎样一种写法?”
樱野眨了眨她那湛蓝的双瞳,接着转身在自己的电脑键盘上敲打起来。
江无形愣了愣,但还是将身子凑了过去。
“其实我也不太确定,但无论是吵架,温馨,还是战斗,这些跟人物有关的场景我觉得都脱不了‘气氛’这个干系。”
“然而所谓的战斗其实也分很多种类,在我想来,根据战斗的对象,所用的气氛也是不同的。”
“嗯哼,继续。”江无形伸了伸手示意道。
少女深吸了一口气,接着继续说道:“比如从人数上,一般有一对一,一对多,多对一,多对多,总之人数或者武器数之间可能存在悬殊。”
“举个简单点的例子,以我这本书的主角为例,就拿那段主角去大小姐宗门时遇到那些不明人士那段举例,明显就是一个一对多的场面。”
“考虑到一种比较现实的状况,此时的气氛都应该让人感到紧张才对,毕竟主角只有一个人,一般情况下都会是寡不敌众才对。”
“分析的倒是没有问题。”江无形点了点头道。
“所以在写这一段时,我特意尽量让翻牌的人物多说了许多对主角的挑衅话,同时在他们施展招数时也尽量让招数名称多一些,而且为了营造压力,也让那些招数的名字看起来要可怕一些。”
“嗯嗯,你不觉得完全没有必要吗?”
“什么?”樱野猛地转头看向江无形,一瞬间怀疑自己的耳朵听错了。
描写一对多时要渲染出那种“紧张”的气氛,最简单的方式不就是这样写吗?
通过主角视角的压力给予观众以紧张感,除了这样还有其他写法吗?
这一次樱野基本上是坚定了自己的写法。
想当初在写这一段时,自己可是思考了好久,改了两三次才改成了现在这个样。
即便江老师确实经验丰富,但是也应该说不出什么反驳的话才对。
理应如此.....
“班长你进步了不少嘛,分析的头头是道,有理有据。”
“不过在处理上稍微啰嗦繁杂了一些。”
对于江无形给出的评价,樱野自然感到一阵不服气。
“那......那江老师您说说,我到底哪些地方写的很没必要。”
听到樱野这么说,江无形心中不怒反喜。
本来还以为自己稍稍提出一点反驳的话少女就会像之前一样,只知道对着自己的理论点头哈腰。
而现在她却很是不服气,甚至让自己拿出依据来。
这一点已经是莫大的进步。
对于江无形来说,他可以带着樱野入门,这没问题。
但是他并不是想把樱野培养成一个没了自己就不会思考的傻子打字机。
这也是在锻炼她的写作思维,只有不断积累思考,一个作家就能在不知不觉间培养起自己的创作思维。
有了创作思维的作家到底有多厉害,江无形可以说是不言而喻。
“首先班长你的分析方向是对的,对于气氛的描写在战斗场面中真的非常重要,气氛这东西能让人更有代入感,写的牛鼻一点的甚至能让读者在屏幕前揪紧自己的衣角。”