奥德里安穿过射线交织的战场。
他手中的灰烬之杖连连开火,从绿色的能量核心中释放出完全过载的能量闪电,将被射击命中的敌人撕裂为基本粒子。
这把特殊的光之杖,是他父亲的王朝中一位戴冠将军的遗物,尽管太空死灵极少战死。在很久很久以前,那位将军在一场绝不能撤退的战争中牺牲了自己,随后这把武器便成为了王朝的圣物之一。它是一把狂热而勇猛的武器,并且很难防御。和常见的死灵武器不同,它并非是将敌人的每一个原子裂解,反而是将敌人的每一个原子都彻底击碎,借此来将敌人分解为基本原子。它因此得名灰烬之杖。
要塞外的战斗依然在继续。他的死灵武士们,不知疲惫的攻击着要塞的外墙。无论是炮火还是死亡,都无法阻止他们。
而在要塞中,他所亲自率领的不朽者,穿过一个又一个寂静黑暗的走廊。
他目光所到之处,便有身后的不朽者响应,发出依次序的追击火力,每一次射击都能摧毁一个目标。在他的亲自指挥下,一旦敌军的防卫巡逻队出现,立刻就会遭到不朽者们所持的高斯爆裂枪的集中攻击。
在这个距离下,从枪口中释放出的分子裂解束往往能准确的命中奥德里安所指定的位置,突破同为不朽者的符文防护击中活体金属身躯,将其能源核心或是计算组件还原为基本原子。紧接着,目标就会被彻底湮灭——只有极少数敌人能及时激活重生协议,被召回到重生工厂中。
要塞的控制核心虽然检测到了奥德里安的突破行为,但它无法对此做出足够的反应。前线在死灵军团的攻势下,防御力量已经渐渐陷入捉襟见肘的状态。若是此时再反而从前线抽调出不朽者回援,脆弱的平衡立刻就会被打破。
虽然即使突破了要塞,奥德里安也绝不愿意让军团陷入在要塞内部错综复杂的大规模巷战,但要塞的控制核心不会意识到这点。
这也为奥德里安所利用。
在同一时间内,奥德里安的思维矩阵群同时对两件事进行计算。其一是通过灰烬之杖操纵着前线军队的进攻,另一方面则是利用指挥协议对每个不朽者进行控制,以在第一时间把过饱和射击平均分配到每个敌人身上,并配合战场形势规划潜入部队的推进速度。
通过高频率的双线操作,奥德里安创造了一个对自己有利的状况,并为了保持它几乎费尽全力。
很快,他所率领的这支潜入部队就成功穿过要塞的中层区,抵达了上层区的入口处。
这座要塞在设计时被分为三层,每一层之间有着若干通往另一层的出入口。敌人在进攻时仅能通过第一层打开的入口进入,然后就需要在坚固而复杂的黑石走廊中寻找通往更上层的入口,并遭到潜藏在黑暗中的叵测敌人的多次袭击。
若是敌人成功找到了入口并来到第二层,要塞指挥官就会通过其他入口派出突击小队,袭击敌人的侧翼,截断敌人的部队,并由此产生出更多的应对战术。如此构建出的内部防卫体系,是足以流干敌人最后一滴血的优雅设计。
好在现在要塞的指挥官已经殉职,而要塞的控制核心并不能做到自动制定出如此精妙的防御指挥方案。再加之奥德里安对要塞结构的掌握,这使得他并没有花费多少功夫就突破到了上层区。