给咱一个“十恶不赦”的最终成就是吧。
明明哪有什么十恶不赦。
只有一个为了救世事业,而勤勤恳恳的命运之子而已。
廖宇一向是个礼尚往来的人,既然官方的文案如此调皮内涵,那他也得好好回敬下。
打开调查问卷后,里面的内容并不复杂,一共就三个问题。
第一题:
【请问,您认为您(主角)的身世水平,对于您的游戏体验是?】
【1.困难——(我认为主角的出身太过坎坷艰辛,给我带来了诸多困难和挫折,令我的游戏体验十分糟糕,希望能加强)】
【2.普通——(我认为主角的出身尚可,虽然在前期比较辛苦,但坚持挺过去后就好很多)】
【3.简单——(我认为主角出身不错,一路成长非常轻松)】
【4.非常简单——(我认为主角出身太轻松了,完全感觉不到压力,希望能加大难度)】
游戏中的主角出身落魄贵族,年幼时,父母和伯爵之女定下了婚约,可惜后面家族衰落,导致伯爵之女上门悔婚,以此引开了游戏故事的初章序幕。
这个出身的开局,让廖宇来评价,其实算有点困难的了。
玩家开局就得面对家族内对自己的种种排挤挑衅,还要参加一系列擂台比斗,几乎每场战斗都是要越级挑战。
而后面当伯爵之女上门来悔婚时,如果像廖宇那样,在悔婚前选择了先一步“休妻”的抉择,则会立刻和伯爵交恶,被一路追杀和通缉。
换做是普通玩家的话,估计光是序章就得被难倒一大片。
但,怎么说呢。
廖宇快速移动鼠标。
【您已选择“非常简单”,是否确认提交?】
(注:提交后无法修改,请谨慎选择)
【已成功提交】
下一题。
【请问,您认为您(主角)的天赋水平,对于您的游戏体验是?】
【1.困难——(我认为主角的天赋太过低下,给我带来了诸多困难和挫折,令我的游戏体验十分糟糕,希望能加强)】
【2.普通——(我认为主角的天赋尚可,虽然在前期比较辛苦,但坚持挺过去后就好很多)】
【3.简单——(我认为主角天赋不错,一路成长非常轻松)】
【4.非常简单——(我认为主角的天赋太高了,获取力量太简单,完全体验不到养成的乐趣,希望能加大难度)】
游戏中的主角作为有着“命运之子”的设定,天赋自然不用说,能同时双修甚至三修多个命轨。
游戏后期的廖宇,让主角在【光辉】,【审判】以及【坚护】这三大命轨都达到了顶尖的超凡者。
这一题也不用想,还是“非常简单”了。
提交完毕后,来到问卷调查的最后一题。
【请问,您认为“光辉圣女”作为您(主角)行为的监管者,对于您的游戏体验是?】
【1.困难——(我认为光辉圣女的实力太强,根本无法匹敌,给我带来了极为糟糕的体验和严重心理阴影,希望能削弱】
【2.普通——(我认为光辉圣女的实力尚可,虽然打不过,但不难逃跑摆脱光辉圣女的追捕,维持现状即可】
【3.简单——(我认为光辉圣女的实力略低,我经常能和她战斗不分高低,希望能加强,让她带给我更多的紧张感)】
【4.非常简单——(我认为光辉圣女的实力太弱小了,根本不是我的对手,完全起不到对我的监管力度,一点紧张压迫感也没有,希望能大大加强】
光辉圣女...
命轨「光辉」的理念是光明和辉耀,也是游戏众多命轨中,从者最多,追随者最多,势力最庞大的那一条。
就像是大多游戏,都会有类似“警察局”一样的组织,来限制玩家在游戏中的作恶行为,隶属于「光辉」的圣女,大概就是这样的定位。
在前期廖宇还没成长起来时,确实有过一段,笼罩在光辉圣女阴影下的日子。
不过等到了中期,廖宇逐渐摸透了游戏,越来越娴熟后,光辉圣女的成长,就跟不上他了,开始被他越拉越远。
甚至到后面,从之前的“成就”中就能看出,本是惩奸除恶的光辉圣女,已经沦落到被廖宇当成小怪一样去刷了,就别提还阻止他的“邪恶”行为了,都快成rbq了。
rbq,Request Bank Queue,银行取款机,指爆金币。
和调差问卷中,前两个跟游戏厂家斗气不一样,这一题,廖宇是发自内心填的“非常简单”选项。
一来是光辉圣女被他刷了那么多次,总觉得怪不好意思的。
二来是,他还蛮喜欢这个正义感十足,即便被他调戏和打败了那么多次,却依旧坚守信念,百折不挠的坚强女角色。
廖宇希望官方能加强下。
好人不应该成rbq。
【非常简单】
提交!
鼠标点击后,至此三个问题全部答完,调查问卷来到结束页面。
【已收到您的宝贵意见,我们会认真聆听并加以改善】
【为了答谢您的参与,神秘礼物已经为您准备好,是否立刻领取?】
嗯?
不用填写收货地址一类的吗?
搞得这么正式,廖宇还以为”神秘礼物”怎么着,也得是个抱枕或者手办等实体礼物呢,但现在连收货地址都不要,看来多半只是个什么成就勋章吧?
有点失望的廖宇,随手点击了【是】选项。
然后在下一秒。
嗯?
这个光...!?
嗡!