“你?呃,当然,我一直认为你有着这方面的潜力。”托马斯·辛多拉语气开始时还带着几分迟疑,但很快用更加积极向上的音调将一切掩盖住。
资金缺乏的情况下,主动上门的巴恩斯绝对是人傻钱多的典范,面对这种有钱还不会提出过分要求的肥羊,他自然不想放过。
因此哪怕白川说出更加狂妄的话语,他都会想方设法舔上两句。
“不相信?那你说说该制作什么游戏啊?”
辛多拉不相信白川能有好的点子非常正常,毕竟他现在不过是个一百以内加减法都算不明白的富二代,因此白川索性顺水推舟将问题又抛了回去。
对于制作哪些游戏辛多拉其实已经有了预案,也不介意告诉其他人,没有虚拟游戏机即使知道游戏内容又有什么用呢?
“首先是巴恩斯你刚才提到的拳击游戏,我同样有这样的想法,但只有拳击太单调,因此我将其设计成了古罗马斗兽场!”
古罗马斗兽场?
白川眉头一挑,似乎贝克街亡灵中还真有这样的一个游戏设计,但这个游戏明显只是随意设计出来凑数的。
“在这里你可以空手搏斗,也可以使用各种冷兵器,只要能一直获胜就能成为角斗场唯一的明星,受到众人敬仰。”
如他所料,辛多拉接下来的介绍坐实了这款游戏的无聊和垃圾。
成为万人敬仰的角斗场明星?那说到底不还是一个供人观赏的奴隶吗?
“还有什么?”
白川有些好奇的询问,他算是看出来了,托马斯·辛多拉绝对不是一个优秀的游戏设计师,甚至可以说是個劣等品,别说比肩松船引三郎和松田一心,就是虎仓更平那个不怎么懂游戏的家伙都比这货强。
那么问题来了,以这样的游戏设计功底是如何想到18世纪伦敦那样完美的舞台?哪怕所有剧情都交给工藤优作来制作,他总得先想到邀请那位著名推理小说作家才行啊!
“我设计的第二个游戏是一款航海游戏!玩家可以扮演海盗也可以扮演海军,上演相互追逐相互猎杀的戏码。”
嗯......似乎也是剧场版中出现过的垃圾游戏,同样没有太大的吸引力。
如果剧本换成《加勒比海盗让白川来扮演爱德华船长,说不定还有几分游玩的欲望,但单纯的海盗与海军厮杀,简直就是在浪费时间和生命。
“如何?”辛多拉有些自得的询问,他对于自己的设计非常满意,坚定认为世界上不可能有比这更完美的想法。
‘无论是谁听到这样优秀的设计都会忍不住拍手叫好吧!’
托马斯·辛多拉心中如此想着。
“血腥、残暴,一点也不优雅。”白川毫不客气的直接戳了辛多拉的痛点,“就不像是一个文明人能想出来的游戏。”
......
如此直白的讽刺让辛多拉董事长脸上的颜色一会红一会白,接连变化了好几次,这句全盘否定他想法的话本身就是一种极大的冲击。
更加让他难以接受的是那句‘不是文明人。’作为开膛手杰克的后裔,这句话就是对他人格的一种侮辱!