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第四十九章:50%抽成

“从2022年4月15日起,当游戏在GS平台上的销售额突破5000万元时,超过5000万元的部分会按照60%/40%的比例进行分成;销售额低于5000万元,则按照50%/50%的比例进行分成。

并且登录GS平台的游戏,禁止其他平台渠道同步发行,违者将进行下架处理。

此举是为了更好的保证游戏开发者权益,以及更好的维护游戏业界的环境,如有疑问请自行咨询巨熊游戏服务部。”

消息一经流出,就在华夏游戏圈内引发了滔天巨浪,不少开发商也是第一时间联系巨熊确认消息的真假,得到肯定的答复之后,都是愤懑不已,纷纷发文控诉巨熊的行为。

“我呸!还保证开发者权益?华夏游戏界就是因为你们的存在,才导致没有好游戏的诞生。”

“真不要脸啊,巨熊,怎么敢说出这种话的?”

“仗着自己是行业龙头就可以为所欲为?”

.....

一时间群雄激愤,网络上到处充斥着对巨熊集团的抗议,然而巨熊接下来的公告,又再次把发声的工作室压得沉默下来。

“鉴于巨熊集团这段时间受到的负面,我司有权对恶意诋毁巨熊集团的人员进行起诉,针对分成调整一事,是经过集团董事会同意所做决定,一切解释权归巨熊所属。

另,对有异议的开发商或制作人,可向巨熊集团申请解除合作,另寻渠道。

注:任一游戏发行商离开GS平台后,巨熊集团将下架旗下所有游戏。”

游戏开发者的抗议,最终换来的是巨熊集团更加严厉的声明,声明所表达的意思就一个,要么选择接受抽成比例选择继续合作,要么选择离开GS平台,旗下作品下架,一分赚不到。

现如今基本上所有PC游戏都得上GS平台进行宣发,离开了GS平台意味着花费数年时间开发的游戏得不到出头,只能选择其他的渠道,登录主机平台或者一些小的渠道商,或者说企鹅的WGame。

而选择留在GS平台继续合作,高达50%的抽成比例,5000万销售额以上的游戏才能将其降到40%,但这还是比之前的30%高出太多,简直不给人留活路。

这种条例非常离谱,在GS平台上超过5000万收入的游戏大多都是来自于各种大厂,按照道理来说,就算提高分成比例,也是往大厂身上拿的利益更多,就跟收税一样,赚的越多交的越多。

可这次巨熊却反其道而行之,保障了大厂的权益,逮着中小型开发商和独立制作人割韭菜,让本来就盈利少的厂商生活更加艰难。

没有人能够想到,这背后的幕后黑手是企鹅!

对于企鹅而言,这次的公告完全是一箭三雕,

第一箭:自身利润提升,10%、20%的点数提升不可谓不小;

第二箭:打压重生工作室这种类型的中小型厂商,让其越难出头,不会诞生威胁到自己地位的优秀作品;

第三箭:给自家平台引流,巨熊的高压政策势必会引起部分厂商的离开,而这一部分厂商,是自家平台源源不断的资金来源,到时候让几个点的利润,这些厂商还不是要过来。

算盘打得响当当,在企鹅看来,此举绝对会影响到重生工作室。

重生工作室也在第一时间得到了消息,紧急会议启动!

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