但这个bss既然有这种偷buff的技能,就让他们忽然有些不知所措,到底该不该用增益技能呢?不然岂不是用了多少都被bss拿走了?那样不就增大打bss的难度了么?
楚夭想了想道:“只使用增加攻击的技能,就算bss的攻击增加也没关系,又不是血量增加。奶妈尽量少使用持续治疗吧。”
bss的攻击力增强没事,但是回血就有问题了。
她的话大家也知道是什么意思,没有人提出反对意见,她是团队的主,只要她觉得不加防御能扛得住,那么其他人就没问题。
眼看着楚夭一个的伤害值刷刷增加,根本不给后面的人超过的机会,这些身上带着增益buff的也被激起了豪气。
谁也不想当最后一名,只能拼尽全力打出伤害。
眼看着bss的血量下降了5,只见汪悦周围忽然出现了一个淡黄色的光圈,光圈结束,除了奶妈外全部扑街。
和都死光了,单剩下奶妈有什么用?几个奶妈反应都挺快,赶忙跑远拉脱bss。
回来将团员都拉起来,楚夭打开团队面板看了一眼承伤记录,只见们承伤基本没有低于两万以下的,而且越是伤害高的人承伤越高,相反,奶妈们的承伤则是0。
楚夭看了一眼自己排在第一的承伤,虽说这对于主来说是正常的,但是bss总不会一个大招打掉她两倍的血吧?要真这么恐怖,还打什么?赶紧出本跑路比较快,别在这浪费时间了。
总结所看到的所有数据,可以得出一个结论“这个bss血量下5有反伤阶段。那个光圈的出现就是标志,一旦开始,所有停手,等到反伤阶段过去再开始打。”
他们团的伤害高,所以反伤带来的影响更加明显,从几乎团灭的状况就能看出来了。
再次开怪,这把打得就比第一次好很多了,楚夭一看bss周身出现光圈,连忙喊道:“停手!”几乎所有人都停下了攻击,哪怕有两人的技能已经打出去了,后面也不会再继续,这样就算反伤也没有多少伤害。
而在安全时期,们就可着劲的飚伤害,哪怕打不过楚夭,但是看着越来越接近的数字他们心里也高兴啊。
眼看着就在这种极好的状态下bss又下了5的血,反伤状态开始,大家都停手,等着阶段过去。
却没想到这一次,光圈消失的一瞬间,bss竟从袖中射出了一支袖箭,随机射向一个玩家,倒霉的寒露因为血量不算多,立时暴毙而亡。
与此同时,bss身上多出了一个各项属性提升10的buff。
清明骂了一句:“我靠,还能这么干!”这个bss的各种技能都很讨人厌了,不管是偷buff还是反伤还是暗箭伤人,几乎都和他的人渣本性相符合。
哪怕是楚夭也不得不说,策划在设计bss的时候,还是考虑得很周到的。
然而团里的人并不想认同这一点。
如果死去一个人就会为bss增加属性,那么不用多,只要死了5个人,他们这个bss就不用打了。
哪怕是能抗下bss150的攻击,也打不穿加了50防御的bss。
其实在bss加了10的防御后,他们的伤害量就已经减少了。只是因为他们本身数值够大,所以看起来影响没那么严重罢了。
不过其实这也有一个好处,因为到目前为止,bss的所有技能都已经用出来了,他们想躲避也方便得多。
楚夭趁着目前是打bss的安全时期跟他们说话:“下次看到bss放出袖箭就给相同方向的玩家套上加防御的技能。至于大家不要站得那么靠近,都分散一点,好让奶妈能分清。”
整个副本中除了之外,最累的就是奶妈了。这个副本中的bss只有老二和老三需要大家移动一下,大多数时间他们都可以站在原地撸bss。
而奶妈们虽然也是在听楚夭的指挥,但很多时候他们更需要自己的判断,因为在这种形势变化非常快的过程中,楚夭的指挥不可能面面俱到,她只来得及说一个大方向,剩下的都要依靠奶妈自己来。
就像是这个暗箭伤人的技能,凭楚夭的眼力自然能看到bss是对着谁放的袖箭,但是当她说出来的时候,奶妈听到她的话需要反应一下再发出技能,在这个过程中就已经晚了。
因此尽管他们已经搞清楚了bss的技能,但是还是在这里卡了好多次才推到了bss。
楚夭有些可惜的看着面前吐血的汪悦,心道他要是真能倒在地上,自己肯定要上去刺几下的,但是这么快就继续走剧情了,她还没打过瘾呢。
就听他恶狠狠地道:“不过是群乌合之众,怎能成事?哪怕你们能打伤我,在二皇子的面前也不过是跳梁小丑罢了!”