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我的书城网 > 游戏制作:我真没想成为游戏之神 > 59、升级

59、升级

江池瞧着工作室内众人的表情。

他理解他们的疑惑。

前几天,江池出于了解市场的心思,按照从大型到小型的排序,国内的十几个游戏平台,他仔细查看了他们的用户条约。

不约而同的,国内游戏平台,全部都没有退款机制。

充值就是充值。

玩家的钱进了我的口袋就是我的。

这恐怕就是国内游戏平台的共识了。

大道工作室内的成员也被这种广泛的论调影响。丝毫没有察觉出什么问题。

但是此刻的江池站在更后一点的时间线上。

他知道,这种平台方躺着赚钱的模式肯定是不长久的。

先不说国外平台如何。

等未来国内游戏平台之间的竞争加剧,必然需要更深入地了解玩家们的需求。互相比拼服务。

游戏退款机制早点晚点,都会加上的。

既然如此,江池还不如第一个推出这個功能。

不论什么事情都是,玩家们只会记得第一名。

但江池暂时不打算解释这么详细。他只是说,

“别忘记了,我们有EA模式。”

工作室成员表情一怔。

“EA可以帮助前期资金困难的游戏设计师,但这个模式下,先期做出来的游戏,质量肯定参差不齐。”

“或者说……”江池挑了一下眉头。

“就是质量很差。”

其他人,“……”

江池,“玩家们愿意付费购买未完成的游戏,估计也对质量有心理预期。不会有太大抱怨。”

“如果游戏设计师们认为这一点可以利用,他们以后就会对游戏完全不上心,只想不断推出新的EA游戏,割韭菜。再然后,玩家们集体愤怒,互相约定谁买EA游戏就是狗。”

“恶性循环,市场坏掉。新手设计师拿不到先期款项。玩家们也见不到新的设计师出现。对双方都不是好事。”

江池直摇头。

“作为平台方,处在玩家和设计师之间,我们不能看谁让我们赚钱了。就倒向哪一方。然后过一阵子,再看另一方强势,我们再倒过去。我们是墙头草吗?!”

对此,江池心里有很多想法的。

工作室成员突然哑口无言。

江池,“我们应该是去调节玩家和设计师之间的关系。必要的时候,甚至必须对两方都强硬。这样反而保证市场存活下来。”

“比如这件事上。玩家已经冒了风险做出支持。我们不能让他们觉得自己做了冤大头。”

“退款和EA机制是必须捆绑在一起!”

大道工作室的成员一听,都纷纷点头。

完全赞同了江池的说法。

“好,江哥,就按你说的办。”

江池点头,“如果有在我们平台EA上线的游戏设计师,不愿意接受退款机制。”

“那就下架对方的作品,不再合作。这点上,毫无谈判的余地。”

“当然了,对玩家的退款要求,也不会是无底线的。只要在14天内游玩时间没有超过2小时的,说明是真的不喜欢。玩家只要申请,就系统退款。至于其他的,请写邮件申诉吧。”

成员们一起点头,把要求记录下来。好调整接下来的工作。

江池也开口,对细节做各项安排。

江池正说着。

系统提示到了。

【系统检测到相关条件达成。】

【孟软软作为新手班主任,对即将到来的毕业季非常抗拒。她对自己带起来的学生的离开,感到非常舍不得。】

【临时任务:制作出《旅行青蛙》,送给即将离别的孟老师,并给予她安慰。】

【任务奖励:少量游戏制作经验。自由技能点10点。】

【临时任务已完成。任务奖励已经发放。】

【游戏制作经验积累完成,游戏设计师等级提升!】

【等级:D】→【等级:bsp;  【恭喜宿主升级!】

【升级随机奖励技能点!】

系统面板就自动在江池面前展开了。

【设计师姓名:江池】

【等级:bsp;  【创新:4】→【6】

【剧情:11】

【美术:10】→【16】

【音乐:6】→【13】

【数值:8】

【关卡:3】

【自由技能点:30】

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