江池瞧着工作室内众人的表情。
他理解他们的疑惑。
前几天,江池出于了解市场的心思,按照从大型到小型的排序,国内的十几个游戏平台,他仔细查看了他们的用户条约。
不约而同的,国内游戏平台,全部都没有退款机制。
充值就是充值。
玩家的钱进了我的口袋就是我的。
这恐怕就是国内游戏平台的共识了。
大道工作室内的成员也被这种广泛的论调影响。丝毫没有察觉出什么问题。
但是此刻的江池站在更后一点的时间线上。
他知道,这种平台方躺着赚钱的模式肯定是不长久的。
先不说国外平台如何。
等未来国内游戏平台之间的竞争加剧,必然需要更深入地了解玩家们的需求。互相比拼服务。
游戏退款机制早点晚点,都会加上的。
既然如此,江池还不如第一个推出这個功能。
不论什么事情都是,玩家们只会记得第一名。
但江池暂时不打算解释这么详细。他只是说,
“别忘记了,我们有EA模式。”
工作室成员表情一怔。
“EA可以帮助前期资金困难的游戏设计师,但这个模式下,先期做出来的游戏,质量肯定参差不齐。”
“或者说……”江池挑了一下眉头。
“就是质量很差。”
其他人,“……”
江池,“玩家们愿意付费购买未完成的游戏,估计也对质量有心理预期。不会有太大抱怨。”
“如果游戏设计师们认为这一点可以利用,他们以后就会对游戏完全不上心,只想不断推出新的EA游戏,割韭菜。再然后,玩家们集体愤怒,互相约定谁买EA游戏就是狗。”
“恶性循环,市场坏掉。新手设计师拿不到先期款项。玩家们也见不到新的设计师出现。对双方都不是好事。”
江池直摇头。
“作为平台方,处在玩家和设计师之间,我们不能看谁让我们赚钱了。就倒向哪一方。然后过一阵子,再看另一方强势,我们再倒过去。我们是墙头草吗?!”
对此,江池心里有很多想法的。
工作室成员突然哑口无言。
江池,“我们应该是去调节玩家和设计师之间的关系。必要的时候,甚至必须对两方都强硬。这样反而保证市场存活下来。”
“比如这件事上。玩家已经冒了风险做出支持。我们不能让他们觉得自己做了冤大头。”
“退款和EA机制是必须捆绑在一起!”
大道工作室的成员一听,都纷纷点头。
完全赞同了江池的说法。
“好,江哥,就按你说的办。”
江池点头,“如果有在我们平台EA上线的游戏设计师,不愿意接受退款机制。”
“那就下架对方的作品,不再合作。这点上,毫无谈判的余地。”
“当然了,对玩家的退款要求,也不会是无底线的。只要在14天内游玩时间没有超过2小时的,说明是真的不喜欢。玩家只要申请,就系统退款。至于其他的,请写邮件申诉吧。”
成员们一起点头,把要求记录下来。好调整接下来的工作。
江池也开口,对细节做各项安排。
江池正说着。
系统提示到了。
【系统检测到相关条件达成。】
【孟软软作为新手班主任,对即将到来的毕业季非常抗拒。她对自己带起来的学生的离开,感到非常舍不得。】
【临时任务:制作出《旅行青蛙》,送给即将离别的孟老师,并给予她安慰。】
【任务奖励:少量游戏制作经验。自由技能点10点。】
【临时任务已完成。任务奖励已经发放。】
【游戏制作经验积累完成,游戏设计师等级提升!】
【等级:D】→【等级:bsp; 【恭喜宿主升级!】
【升级随机奖励技能点!】
系统面板就自动在江池面前展开了。
【设计师姓名:江池】
【等级:bsp; 【创新:4】→【6】
【剧情:11】
【美术:10】→【16】
【音乐:6】→【13】
【数值:8】
【关卡:3】
【自由技能点:30】