一方是在行业内深耕细作了几十年的业界巨无霸。
占据了绝对的市场份额,随便发一条若有若无的消息,无人敢不重视。
要是认真剁一剁脚,行业都得地震。
另一方。
刚刚崛起一年的耀眼新人,带着满溢的才华,出乎意料地给业界带来了新风气,新理念。
黑厂。
和大道工作室。
你要是问玩家,更加喜欢谁?
那不用说,十个人里面九个会选大道工作室。
剩下的那一個,是脸红着收下了黑厂的钱。但仍然会时不时把目光瞟过来。
但如果说,大道工作室和黑厂杠上了,谁会赢?
问玩家们。
玩家们会为难片刻,然后委婉表示:不论胜负如何,大道工作室拥有玩家们的心。
江池,“……”
这就是现在江池面对的局面。
大道工作室虽然站在正义的一方,更拥有玩家的支持,但她出现的时间还是太短了,还没有充分发展起来。
和枝深叶茂的黑厂一比,还是弱势的一方。
江池自然清楚这一点。
他也不会傻到和黑厂互相近身肉搏。
对方的体量在那里。
人脉。法务。储备人才。各种积累。
都不是小小大道工作室撼得动的。
所以江池决定走进己方最擅长的阵地:
做游戏。
游戏公司,虽然有各种部门和事物。这些都是护城河。
但最核心的业务,说到底还是:做游戏。
以及成品游戏好玩不好玩。
而且,江池越想越是觉得不对劲。
黑厂的这套针对行动来的未免太快了。
虽然他想到了,推出大道工作室自己的游戏商店,肯定会引起渠道商不满。
但黑厂也太熟练了吧!
现在江池深刻怀疑,黑厂这么做过不止一次!
黑厂肯定逼迫过其他新生的游戏平台和游戏设计师。
江池满头问号。
他这么努力推广满天星计划,不就是希望改善国内的游戏创作环境。
等出现更多的好游戏和好的设计师,玩家们自然不会像现在紧紧抓住他不发,这样把所有出现好游戏的希望都寄托在他身上。
他也就能够功成身退,享受退休生活了。
好家伙!
原来阻止我退休的就是你!
江池越来越生气!
原本他是打算退休的。
但只能是他自己决定退休,而不是被逼迫着退休。
江池都放弃退休计划,主动制作游戏了。
可以想见他有多么生气。
“干他!”
江池怒喷。
他直接当着大道工作室所有成员的面,这么骂出来了。
“他们出什么类型的游戏,我们就出什么,狙击黑厂!我们去把他们的玩家们都抢过来!”
“真的当我们没有脾气了!干他们!”
听到江哥这么骂人,大道工作室内,所有人不仅没有觉得不对,相反,他们更加兴奋了。