如果要选一张CS史上最经典且最受欢迎的地图,那一定是Dust2,没有之一。
其受欢迎的程度甚至达到了在一些和CS无关的游戏中,都有基于Dust2修改或是复刻的竞技地图。
因为Dust2地图结构简单,容易上手,有不少玩家因他而入坑。
但对于职业队伍来说,也因为简单而经典,经典到窒息,近乎公式一般的设计,导致Dust2成为一张略微有些“痛苦”的地图。
每个战队对Dust2都有很深的理解,所有的套路几乎都被摸得清清楚楚,从最简单的rush b到更加复杂的转点战术,各个点位的封烟火雷瞬爆,等等等等……
全都被用烂了。
Dust2之所以被称为最容易翻车的地图,因为强队对打,彼此之间有几把刷子有什么刷子全都知道,一個状态不好就会翻车。
众所周知,Dust2最重要的地方是A大,谁拿到了A大控制权,谁就拥有主动权。
而这个主动权只由一样东西决定,那就是T的出生点位。
如果运气不好,CT连着几个回合都没抢下A大控制,而且人全掉,那比分很快就会被拉开然后打出GG。
Heroic不是不打Dust2,而是打的很少,而且输多胜少。
但FURIA不打Dust2,是真的不打Dust2,就连HLTV上都找不到他们在比赛中打Dust2的Demo。
所以Heroic也就没什么地方可针对黑豹。
“防守方拿到6分,我们就能拿到这种地图的胜利。”cadiaN的语气中带着轻松。“如果你们想拿个10分8分的,我也没意见,能直接拿个15分那就再好不过。”
虽然是Heroic主动选图,但是主动选边的黑豹毫不犹豫选择土匪开。
Dust2是一张T图,这一点早已达成共识。
手枪局很快开始。
第一回合,黑豹就是简简单单的跳暗道,接着小道上平台的RUSH战术。
stavn中路对枪,没抽到奖反而被敲了一枪头,就不敢在中路多看。
平台斜坡的cadiaN和包点里的sjuush两人,手枪也并不理想,只换掉一个。
王澈守着A门不敢乱动,直到平台失守,才走到A大去对枪。
可一直埋伏在A门里的VINI就在等这个TIMING,听到队友的报点,立刻走出A门打掉王澈的侧身。
之后残血的stavn和TeSeS也只是象征性的尝试了一下,很快被多角度架点打掉。
输掉手枪局,cadiaN也不着急,老老实实ECO,而且连续ECO两把。
A门手枪RUSH,上小道手枪RUSH,几乎可以说是送了两分出去。
比分0:3,第四回合。
Heroic直接双狙。
stavn大狙看中路顺带帮B,A区cadiaN镇守平台。
“抢A大!”cadiaN看了一眼出生位,立即说道。
王澈捏着燃烧弹冲向A大,sjuush紧随其后,而cadiaN则捏着闪光在后面准备给反闪。
A大还未走到位,就已经听到黑豹的A大闪光在头顶炸开。
王澈在跑动中已经对好点位,一颗A门火,sjuush则给上蓝箱火,配合着点子哥丢出的反闪,再拉出A大开始火拼。
但黑豹整整6颗闪光覆盖,王澈就算躲开前面,也躲不开前仆后继的闪光,拉出A大还没看到土匪,就又被白。
sjuush也同样如此。
拉出去容易撤退难。
arT端着个大狙从队友的灭火烟中钻出来,先打王澈,再打sjuush。
接着黑豹立刻展开A大进攻。
A区瞬间掉了两人,cadiaN也不再做抵抗,直接退回警家,扑颗火,再朝A大警家烟中混两枪,然后就回到B区保枪。
Dust2就是如此。
守点不易,回防更难,保下两把大狙打下一回合才更合理。
第五回合,黑豹封了中路XBOX烟之后,又是一波小道进攻。
cadiaN虽然拿着大狙换掉一个,近点王澈和sjuush手枪也换掉一个。
可2打3回防,还是没有尝试的必要。
B点两人继续保枪。
开局0:5。
Heroic出师不利。
第六回合,又到长枪局,cadiaN立刻改变策略。
“放A大,守小道近点。”
保小道控中路也是CT应对土匪开局抢A大的办法之一,但也只是理论上。
因为狭窄的A小道极容易吃道具,躲也没地方躲。
这回合没有抢A打的黑豹反而是来打中路。
王澈和sjuush很快被道具逼退,cadiaN狙位也被烧,只能跳下警家。
“回去拿A门吧,他们想打中路,A门应该没人。”
没有办法,只能第二时间再去往A门清。
但此时黑豹很快展开进攻。