无论任何时候,远程火力都是左右战场局势的杀手锏。
秦弩、明火器、日本战国的马拉铁炮、拿破仑横扫欧洲的贴脸滑膛炮击战术,都是通过火力优势创造出了辉煌的战绩。
在首次怪物入侵中,苏逸深刻意识到了骷髅兵个体战斗力有多弱。
打不过同为E级的哥布林就算了,遇到防御力高或穿戴了护甲的敌人,可怜的攻击力完全是在挠痒痒。
只能说,骷髅兵大军作为劳工可以,实际打起架来不行。
因此苏逸构建起了高大的城墙,想要让骷髅兵们站在上面靠“滚木”、“擂石”杀敌。
现在有了远程部队,骷髅兵们可以继续执行收集资源的指令。
一万名【骷髅弩手】进驻城墙上,弩机大阵已然布下,任何来犯之敌都将被射成筛子。
看着望而生畏的弩手队列,苏逸却有些不满意。
他最大的倚仗就是SSS级天赋的无上限招募,骷髅部队低廉的价格正适合形成数量优势。
随着领地的不断发展,需要防守的范围会越来越大,届时再修建城墙显然来不及。
还不如从最开始,就把整体防线设计好,打造一道永不沦陷的雄关!
考核结束后,领地会返回虚空当中。
等进入浩瀚星海后,引导领地降临现实,有超级防线的保护显然也会更安全些。
说干就干。
前世作为一名兔子国民,血统中流淌着强大的基建能力。
无须绘制图纸,苏逸经过简单构思,便指挥骷髅兵们开始挖掘沟壑、将远处的河水引向领地。
【城墙】作为一种基础建筑,可以在领地面板使用资源建造。
像一段五米长、两米高的城墙,需要的对应资源便是50X20单位。
教科书上讲解过,在资源宝贵的初期,城墙等防御设施的优先级很低,只需建设主要防线保护领地之心即可,资源大头要放在升级和招募兵种上。
但苏逸是何等财大气粗,领地的骷髅兵大军已经扩大到了10万规模,仓库中依然存有海量资源。
【木材】:43569
【石头】:36171
有源源不断的劳工流水线,副本空间内的资源飞速的流向“亡灵御座”当中。
像苏逸刚刚降临时的那种森林,骷髅兵大军已经砍伐了四座,新发现的露天石场也被搬了个精光。
富裕如此,苏逸一挥手便是大手笔。
河水逐渐流入沟渠,形成了领地的护城河。在紧挨着护城河的位置,一道十米高墙拔地而起。
“消耗【木材】8000单位”、“消耗【石头】6000单位”、“消耗【木材】5000单位”...
防御学的老师在介绍城墙设计时,提出要以“凹”字形为主。
在凹口处布置重兵,可以对进攻的怪物、敌人造成两面夹击之势,是公认最优秀的防守设计。
苏逸在此基础上“稍微”改进了一下。
从高空中向下俯瞰,亡灵御座每个方向的外围防线都是一个“井”字形。
光两面夹击怎么够?
拥有骷髅弩手这种优势火力,苏逸要让袭击的怪物受到身前、左右、头顶的全方位打击!
十米高的城墙上密布着大大小小的射击孔,骷髅弩手从甬道进入城墙内部,组成了一张死亡火力网。
在防线中央,苏逸用上了一半【铁木】做主要材料,为雄关赋予了【坚铁】特性。