已经开始疲倦的波克基古并未察觉到危险的来临。
轰!
一波电击精准打击,承受伤害的波克基古露出痛苦的表情。
由于躲避的停止,紧跟其后的家人们相拥而上。
顿时会场上飘起一阵焦香。
观众:“.........”
有点饿了,可以开吃了吗?
滴滴滴!
对于这失败的演出,三位评委不约而同地给出了一致的答案。
0,0,0。
整齐划一的分数出现在评委下方的打分板上。
总分0分,开幕即是巅峰,想必之后无人能够再超越这座‘高峰’。
“好强..........”
目睹了完整表演的陆梓汐,由衷发出感叹。
“这.......很强吗?”
苏岚只看到一团电花石火噼里啪啦,然后突然就开始爆炸了。
这个过程连波克基古的影子都没瞄上几眼。
就算没有刚才的失误,这场表演无疑是失败的。
从评委无动于衷的表情就能看出,他们没能从这天马行空的想象中,看到一丝有关波克基古的魅力。
那名吉他少年的初衷也许是想通过这种方式,来展现专属于波克基古的敏捷。
但....表现的方式很多。
因为主角被招式的华丽所掩盖,就有点得不偿失了。
“用光墙反弹技能的特点,难道不酷吗?”陆梓汐问道。
她的关注点完全放在那只波克基古在招式的运用上。
“光墙吗.......”
游戏里的介绍是将特殊招式伤害减半,在构建队伍体系里,有一只会光墙的精灵能够减轻很大的压力。
但放在现实中,光墙的效果具备了反弹性,在承受区间反弹特殊招式,反射壁也是同理。
与双倍奉返和镜面反射的区别是。
一种不需要用身体抵御伤害,类似守住筑起一道屏障。
一种则是需要迎身而上,将承受的伤害双倍返还给对手。
仔细想一想,若是将光墙或是反射壁运用得当,在华丽大赛的表演方式里,确实有机会大放异彩。
“差不多也该到我了。”
看向屏幕轮次的顺序,苏岚调整一下领带,起身准备出场。
“加油!”
陆梓汐握着怀中泡沫栗鼠的小手上下挥舞,企图使用暴风。
周遭无数道视线齐刷刷地汇聚。
网传这名少年阴险狡诈,但只要是看过视频的圈内人,都无疑会被杰尼龟以及风妖精的协调技艺所震撼。
只有不长眼的家伙才会上门挑衅。
“呒!”
这一次风妖精没有选择趴在苏岚的头上。
将耳朵上的绸缎重新绑紧,以免临场脱落下来。
一切准备就绪,这才朝向训练家出示自信的笑容。
没问题没问题!
紧张什么的,压根不存在。
狭长的通道,若隐若现的白光。
延绵拉长的影子。
回荡在空间的脚踏声,随着路程的缩近,耳旁逐渐被嘈杂的人声所替代。
在迈步抵达出口的那一瞬,刺眼的灯光让苏岚的大脑一片空白。
当视界逐渐清晰,时间才仿若跟着运作。