【历任荒主在诞生初期,都是四海八荒最普通的荒民,于某些机缘巧合下,获得法宝加成,慢慢积蓄力量,才逐渐有与其他阴神争夺的资本。】
【要想变强,宝物必不可少,它能弥补阴神道行不足的弊端,而神匠工将为你提供所需锻造的一切可能。】
【你已获得阴神四耳,你已触发阴神阶段性解密。】
【阴神阶段性解密1.0:阴神由可支配煞气多少区分道行高低,根据道行划分品质如下:
百年阴神练气期;
二百阴神筑基期;
五百阴神金丹期;
千年阴神元婴期;
两千阴神化神期;
五千阴神炼虚期;
万年阴神合体期;
天地同寿渡劫期。】
?
时芯傻眼,这不就是修仙类小说里的升级等级吗?
是游戏为了让玩家更好理解?还是这原本就是四海八荒的力量体系?
倘若真是这样……那么荒民就对应凡人,阴神对应有仙根的修仙者,荒主则是渡劫成功的仙。
修仙小说里的仙也有体系划分,最高为仙帝境。
也就是说,推算下来荒主其实是仙帝境的修仙者?
回想游戏开幕:玩家接收‘先祖’留下的讯息,‘旧家乡’发生‘叛乱夜’,阴神取代‘荒主’位置,需要‘新世界的后人们’夺回‘力量’,重建‘故土’。
代入修仙词汇就是:‘洪荒世界’的‘修仙者’为‘地球后人’打开‘修炼通道’——游戏,玩家通过‘修炼成仙’杀死‘弑神夜’参与弑神的‘其他仙帝境修仙者’,成为新一任‘洪荒世界’主宰,达成‘重建故土’目标。
时芯感慨自己不愧是阅览百书的脑补能家,一下就把故事讲的这么完美,不去说书茶馆应聘说书人真是可惜了!
反观这个故事,合理但与实际不符,漏洞百出。
确切来讲,阴神的强大与成为荒主没半毛钱关系。
玩家只有收集荒主陨落时掉落的碎片,修习与荒主对应的心法,才能在一步步的宝物累积中司掌权力。
拿后土娘娘举例,祂的这份权力被称作“幽冥”,‘叛乱夜’是荒土传统,不止发生过一次,后土娘娘可能不是后土娘娘,只是一个被争夺的名号,收集完整的“幽冥”就能成为下一个后土娘娘。
此为时芯推断出的表层逻辑。
记得当初在决定修习‘幽冥心法’时,游戏给出的拒绝选项是:
【争夺荒主的路遥远而艰辛,数代荒主都是在摸索前人心法中杂糅进自己的创新,最终沉淀,雄霸一方,或许你是不惑的天才,有自己的想法,不需要后土娘娘司掌幽冥的权力。】
假设四海八荒有十二个国家,每个国家都占据8.4%的体量,国家的皇帝就是荒主。
合久必分、分久必合,十二个国家逐渐从地区摩擦演变为世界大战,俗称‘叛乱夜’。
‘叛乱夜’之后天下无主,进入群雄逐鹿时期,普通民众想要起势,必得讲究师出有名,这名就是收复荒主失地,“匡扶王室”。
潮汐往复,沧海桑田,最开始的十二等分国土面积,在历史更迭中发生偏移,建国者的国家体量不再需要与一代完全相等。