一个呼吸的时间,修建老匠身上的火焰宝珠使其修建老匠陷入了灼伤状态。
旋即,修建老匠的【毅力】特性也跟随着灼伤状态一并触发。
修建老匠的物理攻击力提升了50%
一道格斗属性能量在修建老匠的左拳蓄能。
音速拳,威力40,格斗物理系技能。
虽然威力低,但却拥有优先级+1的强力效果,能够在大多数情况下先发制人。
“先手吗?”面对修建老匠快速的拳击,洛阳恍然早已知道对手的出招一般,有了针对性的计策。
毕竟修建老匠利用火焰宝珠触发【毅力】特性增伤,再打出优先级更高的音速拳进攻早已不是什么秘密战术。
有时候,这种单调好猜的快攻先手节奏,更能让洛阳为之利用。
透过精灵学系统,洛阳能十分清晰的看见常人无法看见的能量。
修建老匠的快速出拳,在每一道轨迹上都留下一道道淡淡的橘红色格斗能量痕迹。
音速拳虽说能无视精灵之间的速度差距,强行拉高技能释放优先级,先手打出招式。
但无视速度差距,优先出招,总归有一些代价的。
音速拳出手的一刻,就会在两只精灵之间划下一条能量痕迹线,再通过预先画好的能量痕迹线,快速进攻,达成无视速度差距,先手进攻的效果。
如果强行不按照音速拳划出的能量痕迹线行动,那么音速拳将会失去大部分效果,几乎和释放技能失败无异。
可以说,音速拳划出来的那道能量痕迹线,才是音速拳的核心本体效果。
也算是对一些先手技能的限制。
不然人手一个先手技能,无视速度差距进攻,那整个精灵对战就是群魔乱舞,先手技能乱飞。
当然了,这条能量痕迹线只有使用者精灵才能看见。
除非,你和我一样,是个挂壁。
“走路草,左边翻滚,拉开距离!”
洛阳沉稳地分析着场上的局势。
通过精灵学系统,洛阳能在走路草和修建老匠之间看见一条隐约的红线,并且修建老匠正在循着这条红线的轨迹快速接近走路草。
这就是音速拳这类先手技能的能量痕迹线。
有了洛阳的指令,走路草很巧妙地通过躲闪,迅速拉开了修建老匠的距离。
一个漂亮的侧滚,修建老匠的音速拳打空。
“闪了?”千弈皱起眉角,不可思议的眼神仿佛看见了一只灵活的杂技精灵。
这么久以来,他还是第一次看见修建老匠的音速拳会打空。
走路草的躲闪翻滚,成功引起了全场的轰动。
“6啊,这走路草是猴子变的吗?这么灵活?”
“音速拳也能躲?怕不是开了吧?”
“也不是没可能吧,毕竟这场上好像还有不少其他能量的样子……”
吐槽的人群中,也不乏有些理性的观众。
在人造细胞卵输掉比赛后,整个超能力钢铁场地的超能力能量就飘散的四处都是,根本无法清理。
而格斗能量,却恰好是畏惧超能力系的。
在此基础之上,修建老匠也因为场上的那些杂乱的超能力能量而受到牵连干扰,音速拳的命中率受到影响也很正常。
但说是这么说,实际上根本没有人注意到洛阳。
这些场上残余的超能力能量影响只是一部分,其中最主要的还是洛阳能看清楚修建老匠的音速拳能量痕迹,进而通过预判轨迹达到闪避的效果。
“走路草,好样的!”
躲过修建老匠的攻击,接下来就是走路草的反击了。
因为释放技能多多少少都会带有一点前摇和后摇,不可能秒释放,并且释放技能需要及时蓄积补充能量,。
除非是一些特殊的追加技能和精灵,不然一个回合内,大部分精灵在一个回合内都是只能打出一个技能。
修建老匠的音速拳砸了个空,蓄积起来的格斗能量一轰而散,将地板砸出了坑洼。