柳梦圆在工位上老神在在,李红梅找到了她。
“柳总,咱们公司在网上又出舆情了,要不要找陆总商量下?”
柳梦圆摆摆手:
“没事儿,我先看看。”
原来,游易平台的首页上,正挂着一个名为《细致点评嘴炮人生:一个言过其实的花瓶》的D站视频链接。
点进去之后,这视频发布不到半天,在D站已经播放量超过400万。
上传的UP主是加V自媒体号,名叫「流年」,旁边还写着自己的简介:
我是【中原五编】中的西编流年,我具有多年游戏评测经验,非常注重游戏的沉浸感和心流体验,善于评价游戏中的创意和奇思妙想,长年活跃于逗音和D站的游戏自媒体。
视频开始后,流年戴着奥特曼面具,坐在蓝色幕布前。
“大家好,欢迎来到《游戏流年测》。
今天,我们将深入剖析一款备受期待的游戏,《自在嘴炮人生》。
在开始之前,如果你还没有点击下方的关注按钮,记得要关注莪们的频道。”
画面切换到网上流传的直播切片,流年开始一边暂停,一边侃侃而谈。
“首先,让我们来谈谈最核心的嘴炮战斗系统。在这个游戏里,你所要做的,就是选择对话选项,来攻击你的对手。
但很可惜,这个系统相对来说,实在有些单一,缺乏创新和多样性。”
随后,他话锋一转,继续说道:“而在老板模拟器中,你不但可以选择丰富的对话选项来指导员工,还可以通过丰富的交互行动,来进一步取得员工信任。”
柳梦圆微微冷笑,这个流年偷换概念有一手,嘴炮人生明明是射击游戏,在他嘴里倒变成了选择对话选项通关的galgame。
流年继续说道:“让我们再来看看玩法的重复性问题。
游戏中的任务和活动显然数量稀少,很多时候,你会发现任务列表的任务很快就清完了,这对于长时间的游戏体验来说,可能会令人感到不够过瘾。”
柳梦圆继续摇头。
典型的以偏概全,游戏的展会试玩版本,本来就不是正式版本,这怎么能断言后续也就这些任务呢?
视频中,流年越分析,语气越失望:
“而且,游戏中的平衡问题也亟待解决。有些嘴炮词条,看起来过于强大,让游戏变得过于轻松。相比之下,老板模拟器可谓做得相当出色,各种员工的数值均衡很好。”
另外,新阿法卡的城市设计并不差,但它过于缺乏细节,不够引人入胜。比如,城中可供交互的对象过少。”
视频最后,流年对镜头笑着总结:
“总而言之,虽然《自在嘴炮人生》最近确实话题度很高,但我还是奉劝大家不要跟风去夸。
一定要做理性、独立、客观思考的人,否则,你的盲目跟风,只会让老板模拟器这样真正良心的次世代作品蒙受不该承受的污名。
拒绝跟风,找回智商,从我做起。”
在这条视频的下方,网友之间产生了激烈的争论。
有反对者抱怨:
「流年,作为你的老观众,不得不说,你这期也倾向性太明显了吧,最后偏要抬一手老板模拟器,搞拉踩,有意思么?」
「就是,这燕国地图有点短啊。」
「你号称中原五编的老玩家,却没有亲自去现场体验,仅凭着网上的直播切片来逐帧分析,实在是有失偏颇。」
「游戏明明才是试玩版,不应该这么苛刻。」
他们的评论刚发去,就被支持流年的各路水军们围攻:
「楼上的桃卫兵和桃孝子真是够了嗷,能不能不要神话桃源乡,玩游戏玩魔怔了?」
「支持流年,这回说的非常客观,游戏嘴炮部分确实有点单一,缺乏深度。」
「就是,每个人都有评价的自由,怎么着,我评价个冰箱还得学会制冷,我评价个菜好不好吃还得考厨师证?」
对方再次反驳:
「楼上的,谁说他不能评价了,我们说的是他要亲自上手体验才行,你搁这虚空索敌,转进如风呢?」
但毕竟,游易平台是老板模拟器的主场,很快,支持流年的声音就占据了主流。
李红梅看着这些评论,冷笑:“把我们的劣势和老板模拟器的优势比,这个自媒体是懂田忌赛马的。”