双方开始撕扯在了一起,林木根本不想看这种热闹,冲进断罪之门后,便将大门从内部关上,然后用身体死死的抵住大门。
【击杀腐尸,获得经验百分之八】
【击杀缝尸,获得经验百分之三】
……
“已经开始厮杀了吗……”
林木抵着大门,感受着经验不断涌入的快感,只是片刻林木便来到了五级。
【你升级了,获得可自由分配属性点五点】
听到升级了的声音后,林木异常激动。
将属性栏打开后,将五点力量直接分配到了力量上。
当力量来到了二十五点之后,林木的属性终于足以支撑林木拿起恪守之剑了。
【林木
等级:5
力量:25
敏捷:10
智力:9
目前理智值:9/11
目前职业:无
目前装备:恪守之剑】
当这次拿起恪守之剑后,林木从恪守之剑中感受到了一股难以言明的感觉。
在这种感觉的加持下,林木明显感觉到自己的看向这个世界变得更加清晰了,就像是从高清升级到了超清一般。
感觉到提升后,林木突然升起了一个想法。
“或许理智值并不是一个状态,而是一个属性可以自由选择的属性,可以用属性点进行增加的属性。”
但是如果将属性加在理智值上,那么会有什么作用呢?
林木陷入了思索,很明显与力量有关的是攻击力与生命值,与敏捷有关的是各种速度,无论是移动速度还是攻击速度,亦或是反应速度。
那么与智力有关的又是什么?与理智有关的又是什么?
既然想不明白索性就不去想,随着对世界的探索,自己总会知道。
林木将恪守之剑拿在手中,胆气终于足了一些。
但也仅止于此,让他出门去对抗腐尸与缝尸是不可能了。
林木虽然有武器了,但是如果想要对抗腐尸还是托大了些。
武器虽然不错,但防具却是一件没有,如果林木有足够的敏捷,可以让怪物一下都无法击中自己倒也罢了,但现在林木只有十点敏捷。
而且最关键的是……
“我为什么要出去?外面打生打死关我什么事?”
如果缺少经验的话,出去拼着理智减三也要获得一些经验,但现在根本不用他去,经验自动上门。
【击杀腐尸,获得经验百分之六】
【击杀缝尸,获得经验百分之二】
“看来越级击杀怪物是有额外加成的,难怪当初面叔只是击杀了五只缝尸我就升级了,那是因为当初只是一级,越了五级击杀缝尸自然会有巨额加成。”
林木看着自己不断的增加的经验值,都快笑出声了。
就在即将来到六级的时候,林木突然感觉到了自己的身影正在消散。
“这……不要!”
下一刻林木回到了自己的出租屋里,这是林木第一次痛恨为什么夜晚这么短。