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第61章 积少成多

正是昨天那一百具山贼尸体种出来的。

你通过刻苦修炼,获得2点尸气;你保持焚尸炉燃烧,获得1点尸气;你通过埋尸,收获100点尸气;埋尸地里尸气充裕,你每天额外获得尸气10点。

体质+23

寿命+25

力量+21

修行+10

刀法+25

你通过埋尸,获得入门灵器夜行衣1套(夜行衣,夜行必备,特殊材料制成的灵器,拥有隐匿效果,可将身影隐匿在黑夜中,与黑夜融为一体。奔跑状态下,可达到40%隐匿效果;行走状态下,可获得70%隐匿效果;静止不动的状态下,可达到100%隐匿效果。)

入门灵器草鞋一双(千层草鞋,特殊材料制成的灵器,爬山涉水,如履平地,拥有效果:爬山涉水——穿戴此鞋,可倒立行走,遇水不沉。)

入门灵器精铁长刀一把(凡铁千锤百炼之灵器,削铁如泥,拥有效果:流血不止——若被此刀所伤,流血不止,药不能医,非割肉不能救。)

九品武者躯干1副(天赋还可以的武者,用之以尸奴,可提升武道效果。)

哦?

这么快就收获了?

根据100点尸气的收获来看,这收获的,仅仅只是那100具普通山贼的尸体。

按照杨雄之前的经验,一般普通人的尸体,一晚上就能收获,都统统是1点尸气;而入品的存在,不论是人还是妖,又或者诡异,都需要好几天的“消化”才行,而得到的尸气,也各自不同。

而且品级越高,消化的时间也就越久。

最为关键的,还是一个东西:内丹。

不论是武者还是修士,只要入品,一旦收获,都会得到内丹。

可是……

普通的尸体,怎么能收获出这几样好东西来?

要知道,灵器,只有炼器师,通过特殊材料和手法,才能炼制出来的,如易芍的剑,以及她后来打造出的斩妖箭,都为灵器。

而现在他收获的这夜行衣,草鞋,长刀,都不是普通物品,也都是灵器!

灵器也是有品阶的,同样对应修行等级的四境,为入门、精品、上品和仙品。

其中又分永久的和一次性的,一次性的制作起来简单点,材料却更为苛刻,比如斩妖箭,便是精品灵器,但需要蕴含香火之力的佛骨舍利才能激发,相当于只能使用一次。

积少成多?

不应该啊,他前前后后的,可不止埋100具尸体,怎么偏偏就这次,能种出来升级的好东西?

难道说……

杨雄心中微动,想到一个可能。

那就是,需要一次性的,种下达到一个数量后,才会“量变引起质变”。

这个数量,假设暂定100,那就是,只要种下100具同样身穿夜行衣的武者尸骸,便能收获一件夜行衣,以及一具九品武者躯干。

而如果没有达到100,因为埋尸地一直处于“消化”的状态,便无法累积。

这就好比万花楼里有个姑娘,100两银子才能点,那咱们每天带着10两银子去消费,那不论消费多少个10两,也绝无可能点到这个姑娘。

但如果咱们忍几天,存到100两,便能直接点这个姑娘。

坑货系统。

早说还有这效果啊!

看看时间已经不早,杨雄吩咐:

“挖坑,埋人!”

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