如果运气好的话,还能找到和空投仓配套的动力飞船。
只是这些都要在两天内完成,科索尼亚地表昼夜温差极大,白天气温都在40度以上,夜晚则会降至零下。
荷鲁斯背包里有一些干粮和水,也带了几件御寒的衣物。
虽然科索尼亚的贵金属矿藏早已被开采殆尽,但一夜暴富似乎是刻在科索尼亚人骨子里的基因,仍有不少帮派会冒着生命危险来到地表,试图从沙漠里再挖出几勺金子来。
荷鲁斯找个了背阴的地方,先用小石子堵住大石间的缝隙,才安心地坐下。
他将机车放在角落。
“没有机车的轰鸣声,应该不会引起那些变态淘金狂的注意。”
少量跟随者也陆续到达,他们跟荷鲁斯寒暄了几句,又各自寻找栖息场所。
“老张,这游戏的末世画风很细腻啊,我看着不错。”黄修说。
张景摇了摇头,“画风可以,节奏感不错,叙事也完整。”
“但现在的市场,做末世废土类画风的游戏简直是吃力不讨好,玩家不会买账的。”
“怎么,你看我干嘛?”
黄修啧了一声,“还记得我们大四满世界找投资时做的第一款游戏吗?”
“跟这个风格差不多,你还跟我说,人类没有未来,所以末世废土风是有市场的。”
张默往椅背上靠了靠,“都十六年了,真快啊。”
“那时整个艾文星经济都很萧条,悲观情绪蔓延,后来才渐渐好了起来。”
创业之初,黄修与张默也是想做好游戏的。
真能从商海中厮杀而出,最后走到顶峰的人,又有几个一开始不是理想主义者呢?
“这游戏的制作人,很像我们那时候,估计也是住在出租屋,为梦想中的游戏而努力。”张默说。
“过段时间,他也会放下这些执念,到时候我们可以试着招揽他。”
说完便继续敲击空格。
短暂休憩后,荷鲁斯在附近搜寻了两圈,没有发现什么有用的线索。
落日后,他必须回到背阴处,再用石头搭建一个简单的庇护所。
最近科索尼亚地表有一群人形机械怪物游荡,他们开着轰鸣的机器,念着人类根本听不懂的经文。
本地人对他们知之甚少,只是传说他们穿着红色的道袍,有着蓝色的渗人眼睛。
为了方便玩家对此有直观的感受,林恩还特意附了张小图。
“哇,这个人物设计得很有创意啊,我们怎么没想到!”见惯各类游戏的黄修此时也不禁赞叹。
“是啊,真不错,完美符合沙漠的环境和这末世的氛围。”张景也点头道。
林恩在制作游戏的时候,就已料到玩家肯定会有这样的反应。
毕竟机械神教放到整个战锤世界中,都算是最浪漫的设定之一。
机械神教信奉万机之神欧姆弥撒亚,林恩在霹雳霹雳的ID也是以此为灵感。
相传这个神秘的教派最早起源于火星,教派核心是知识是神性的最高内核,而其他一切生物或非生物不过是这种内核的外向表达。
因此,所有生物或非生物都只能算是容器,用以承载知识的容器。
只要你接受这种观念,便能逐渐体会到这种究极浪漫。
没有比追求全知更浪漫的事情了,尤其是在战火纷飞的银河。
而此时,六六顺也玩到了同一进度......