“所以,不能摘下对方的面具是吗?”舒梨冷静发问。
【是的,除了击杀对方查看是否重启的方式以外,不允许玩家以任何方式查看对方身份。】
【而且,如果你做出任何不符合身份的行为,当前时间线依然会重启。】
舒梨皱了下眉头:“重启的是时间线,还是前一天发生的事情会重复发生?”
“如果前一天我杀死了某个采花人之后又被杀死,死去的人都会复活重启吗?”
面板迟疑了一瞬,随后给出解释:
【NPC死去之后并不会复活,重启的只有发生过的事情。】
“也就是说,发生过的事情是会有变化的,那我要怎么判断重启是因为我杀对了人或者是我被杀了呢?”
【刚才说过了,玩家可以设置异常反应,重启之后会根据你设置的反应给你反馈。】
“那可以区分是哪种重启吗?”舒梨挑眉,掐住了一个重点。
尽管重启这一说法是因为不同的事情引起的,自有反应本就有所差别,但能够更方便一点,又何乐而不为呢。
但是面板否定了这一提议。
【玩家只能对自己被杀死后,进入无记忆重启时的时间时,看到设置的反馈。】
舒梨本来也没有抱多大的希望,当即也没有多做纠缠,十分痛快地敲定了反馈的详情,随后她再次走出了房间。
“我现在,还是要赶过去参加阵营对抗吗?”
【是的,阵营对抗每六小时一次,持续三十分钟。比赛过程中,玩家与NPC都必须待在公共花园内。】
舒梨抬脚朝那边走了过去,因为这次比之前的时间要早一点,她现在还有时间和闲心去看看附近的风景。
虽然是有公共花园一说,但其实整张地图都像是一个巨大的花园。
采花人和守花人两个阵营分别住在地图的两端,通过对抗来争夺花枝,阵营拥有的花枝数量,则代表了阵营囊括的阵营范围。
尽管不知道之前十天的战况如何,但是从地图上的划分来看,采花人是要胜上一筹的。
花园内花的高度基本上都在舒梨的腰部上下,最高的比她还要高上不少。
花枝茂密处,就像是彩色云霞。而那稀疏的地方,就是特意给参与的双方阵营留出来的小路。
舒梨这次提前就到了,等她换上衣服,戴上了面具赶到等待点的时候,就看见已经有一个人在了。
之前就说过,她们的工作服都是宽大无比的,遮挡身形不说,其他特征也是看不出来的。
就更不必说脸上还有一个面具,除了眼镜和鼻子处开着小孔,也是什么都看不出来的。
舒梨在那人身旁站定,也是站得近了才发现对方的面具上面也是有编号的。
在对方眼睛附近,有一组浅黑色的数字-07。
“看我做什么?”察觉到她的注视,07发出厌烦的声音:“16,你之前的表现真的差劲,现在只有我们五个人了,你今天如果还是无作为,不如直接退赛好了,至少还能活下去。”
“哦,不对。”对方仅露出来的眼睛十足的嘲讽与蔑视:“你或许今天就会死在这儿。”
嘶,好大的恶意。