对方身后有人,自己可没有。
如果对方一心想打死自己,而不用担心被自己所杀,那就太过被动。
所以要问清楚。
明确规则,对自己有利,即使对方最后破坏了规则,也是理亏的一方。
“你必须死!”
第一魂技,映竹无人见,时闻落子声,曰,飞。周弈二话不说,也立即给自己上了加速度的状态,虽然只对远离对方时有效。
弥莎也再次释放第一魂技,狩猎之风,快速冲向周弈,一把将手中的巨齿银色轮甩向周弈。
巨齿银色轮划出一道银光,它的飞行轨迹居然不是一条直线,略带一点孤度,先是微微向下,降低一定高度后,又快速上升,目标直指周弈腰部。
周弈面露难色,如果自己太早的躲闪,显然巨齿银色轮可以微整角度,继续追击自己落点。
一犹豫,攻击已经到了面前,持刀格挡。
滋滋兹~
巨齿随着银轮快速旋转与刀身激烈碰撞。
眼见刀身被锯掉一半,周弈用力一顶,将巨齿银色轮推向上方。
巨齿银色轮去势不停,划过一道银色弧线,绕回正拉近距离的弥莎手中,被其转身加速,再次飞向周弈。
滋滋,吭~
周弈虽然已经注意,让刀身与巨齿银轮接触部位与上一次不在同一个地方。
但是这次,巨齿银轮的力量更强,转速更快,还是将长刀锯断。
好在刀断之时发力改变了巨齿银轮的行进方向,再加上及时低头,躲过了这一击。
看着自己手中的断刃,和空中潇洒离去的银轮,对比还真是强烈啊!果然,器武魂,不是凡铁之器能够抗衡的。
周弈心中叹息一声,将第一魂技,飞,切换成,连。
不在继续逃跑拉开距离,反而向弥莎对着冲锋。
第一,对方也有加速魂技,继续跑也跑不掉。
第二,这巨齿银轮普攻的远击能力太强大,最可恶的是还能叠加,决不能放任下去。
所以,与其被追杀至死,不如趁着断刃还有一定长度,能够抵挡几次攻击的时候,上前博一搏。
滋,吭~
吭~
又是两轮碰撞,断刃只剩刀把这一段,显然无法继续有效格挡叠加状态巨齿银轮攻击。
弥莎的眼神更加凌厉,直勾勾地锁定周弈的脖子,下一击,就取对方项上人头。
就在弥莎再次刷出巨齿银轮之时,周弈手中早已准备好的棋子直接消失,发动普攻,飞,一道气桥凌空出现。
周弈踏上气桥,与向巨齿银轮相错而过,一跃而至弥莎身前。
“呵呵!”
弥莎冷笑,双手一挥,飞出去的巨齿银轮陡然消失又出现在手中。
虽然这样直接召回攻击途中的巨齿银轮,不仅会消耗一定魂力,还会取消之前巨齿银轮叠加的攻击,但是也意味着能够再次发起其它的攻击手段。
第二魂技,坠明之焰,手中的巨齿银轮化作一朵银白色的烟花,以轮为中心,直接炸开,朝周围撒出一圈银白色焰火。
周弈距离太近,银白色焰火虽然攻击距离有限,但是速度却是极快,直接被其中一道击中。银白色焰火立即变黑,将周弈禁锢在原地。
弥莎那里会错过这个机会,手持巨齿银轮,直接斩向早已窥伺多时的脖颈。