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第十五章 跨时代的游戏

获得游戏内测资格后,他很快就开起了直播。

由于游戏里的时间流速比和现实维度世界不同,王炜在游戏里的画面和直播画面并不同步。

可就算如此,但当那些游戏粉丝们看到直播画面后,所有针对《起源之地》的质疑全部不攻自破。

如此真实的游戏入场画面,不可能是软件合成的,更不可能是特效。

何况王炜还同时开启了现实里的直播,直接了当的在所有粉丝的面登录了游戏。

这一下,直播间里的评论区炸锅了。

不到一个小时,铺天盖地的帖子直接席卷了各大头条和短视频网站。

《震惊!某博主通过游戏内测,结果却意外进入真实异界......》

《跨时代的游戏真的来临了?》

《起源之地,一款改革性的游戏!》

《人类已经进入虚拟现实时代!》

《缸中之脑是否不再是一个预言?》

......

百分百真实,完全沉浸式全景VR游戏!

虚拟现实人生,不在是梦想!

看到这些帖子和新闻,几乎整个网游世界都在同一时间发生了史无前例的地震。

网游圈子本来就十分关注这方面的动态,甚至一些网络游戏巨头也在关注。

在他们看来,这个游戏背后,必然有一个投资巨大的黑科技游戏公司支持,如此可怕的全真五感技术,这款游戏完全可以用来实现第二人生。

抛开算法技术不谈,光是游戏里的画面,驱动引擎,只怕就用了不少最为先进的超级链式计算机。

想要完美运行这么宏大的地图模块,以及提供玩家演化物种进化,根据专业人士分析。

《起源之地》的游戏服务器,只怕要数十台超级链式计算机,才能完美模拟出那么真实的五感和环境。

虽然现在科技发达了,超级链式计算机也已经进入了商用,可一台也要数百上千万,一台超级链式计算机构建的服务器,就能同时运转多个网络游戏。

现在《起源之地》居然用了数十台,光是游戏服务器就耗资上亿,每一个内测名额,都占据价值数十万的服务器运算成本!

一个内测名额的实时运算量,就堪比市场上一个小型网游公司。

难怪《起源之地》的内测名额获取要求这么严格。

此时所有玩家都在猜测,《起源之地》一定会开通充值渠道,捞回成本。

在他们看来,这样一款跨时代的黑科技游戏,拥有真实五感和虚拟现实技术,必然是面向最顶级的学术型玩家和氪金型土豪玩家。

甚至有游戏圈子专业人士现身说法,预估一个内测名额大概价值八十到一百万,而且还有价无市,因为还需要通过游戏官方审核才行。

耗资近百万玩一款游戏,对于那些动辄氪金数百上千万的土豪玩家来说,当然不算什么,但是对于这些平民玩家来说,简直就是天方夜谭。

于是一些没有知识也没有钱的平民玩家,把目光放在了2000个观战名额上。

只是一瞬间的功夫,2000的观众名额就被洗劫一空。

不过接下来路远的操作,让整个steam游戏圈的玩家都惊掉了下巴。

他为了不暴露IP和个人信息,就没有开通任何付费渠道,而是又开通了2000个观战名额。

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