很快,排成整齐队列的五只蓝色小妖精,从前面飞了出来。
每一个看着都挺可爱的,但美丽的外表下,却暗藏杀机。
它们一出现,就跟暴走一样,释放出了五光十色的光弹,数量多到直接铺满半个屏幕。
光弹来势汹汹,围攻灵梦。
柳璃手忙脚乱的躲闪。
只见游戏中灵梦东歪西扭,这才堪堪躲开了妖精小队的首次攻击。
然而,这才刚躲开,小妖精们就又连续释放出更多的光弹,穷追不舍。
柳璃俏脸一变,仓促应对,在光弹的小缝隙中,艰难求生。
但还没来得及躲完这一波,她就看到左边屏幕上方,又飞出来一支妖精小队。
唰!
一瞬间光弹铺满屏幕!
柳璃的灵梦当场就被打死。
第二条命复活,有无敌时间。
这才得以,将这俩支妖精小队歼灭。
妈耶,小怪都这么猛?
林乐折磨玩家有一手啊。
随后,柳璃在重来了几次以后,才终于在最后一条命时,见到了第一关BOSS露米娅。
结果一见面,操纵黑暗的露米娅,就放了一张符卡。
将她本来就摇摇欲坠的灵梦,最后一条命给收割。
看到这游戏玩法,居然如此硬核和高难。
好像还不是无药可救!
有希望亏的!
柳璃当即表示:“林乐学长,我对这游戏有一些改进的想法,你容我整理一下思绪,在跟你说来。”
少女飞速头脑风暴,寻找抢救亏钱大业的办法。
这款游戏的质量,绝对称得上精品。
立绘,模型,音乐。
全部都是怪物。
唯一庆幸的是游戏玩法,相当硬核,难度极高。
不进行大量练习,根本不可能通关全部关卡。
既然如此....自已完全可以利用难度来做文章。
优秀的立绘,精美的装扮。
不再是通过积分来兑换。
而是必须打BOSS。
每打死一个BOSS,就给不同品质的宝箱,让玩家随机开。
以《东方红魔乡》的难度,多少人连第一个BOSS露米娅都打不死。
想拿宝箱,开出立绘和装扮,难度就很大了。
而新角色的话,游戏设计是由玩家,用累计的积分兑换。
只要玩家一直玩,迟早能全换到。
那自已改成,必须挑战BOSS成功以后,才能兑换!
相当于,只要玩家们打不赢BOSS,就拿不到宝箱和新角色。
精美立绘,新角色,完美模型和装扮。
只要玩家们拿不到,那就等于它们不存在。
柳璃想到这里,都是忍不住笑出声。
本小姐,上辈子是不是干倒闭过几十家公司,亏钱的天赋树都点满了。
看着在傻笑的柳璃,林乐有些好笑道:
“学妹,你想到什么了,这么开心?“
柳璃容光焕发,一副挥斥方遒的架势,将自已的想法告诉了林乐。
当然隐藏掉,她要亏钱的部分,只保留开宝箱的核心玩法。
少女美其名曰,自已的这些改动可以增加玩家们的积极性。
林乐一拍大腿,“对哦,我怎么没想到呢。
开宝箱,可比积分兑换有意思多了。
咱们还可以多加几套隐藏精美CG,还有超稀有装扮。
让玩家,既能享受弹幕射击的乐趣,也能得到更多的正面回馈。”
开宝箱这种玩法,其实屡见不鲜。
但为什么很流行,很多游戏都会加入,就是因为受玩家欢迎啊。
而听到林乐赞同自已,柳璃雀跃不已。
哈哈,这么轻易就中了本小姐的陷阱,
开宝箱是挺有意思的,前提是能打得过BOSS!
打不过的话,宝箱再好,也跟玩家没有半毛钱关系!