《明日方舟》的品质和设计,在王不负看来,完全领先于市面上的手游。
就好像其它的手游,还在婴儿学步,《明日方舟》已经走在设计的前沿震撼业界。
二者没有任何可比性。
玩法内容,美术品质,音乐质量,在王不负心中都拿到了高分。
不过,作为一名游戏评测家,要给这款手游打满分的话,还需要看看它的盈利模式。
抽卡手游虽然大行其道,但在业界内和玩家圈中都是被认为天生带有原罪,充满了铜臭味。
比起游戏,更像是一个专攻人性弱点,带着赌博性质的商品。
所以,氪金手游历年来都处于游戏业界和玩家群体鄙视链最下游。
最主要的还是氪金成风,游戏品质低廉,商业气息过重,而无法被认为是完美的第九艺术。
虽然惊艳于《明日方舟》的各方面设定和优秀内容,但如果在氪金方面,毫不收敛。
那不管怎么样,还是要在评测中,降低一部分评价。
倒不是王不负歧视氪金手游,而是游戏业界和玩家群体的认可度,相对比较低。
结果王不负仔细查看,亲身体验后。
发现《明日方舟》的抽卡体验比起市面上的氪金手游要好很多。
而且没有额外的装备,以及重复角色提升小。
可以说方方面面都很照顾普通玩家。
这让王不负对游戏的好感度直线上升。
毕竟这款手游就冲这个质量,完全可以加大力度收费。
但却走的不是重氪金路线。
很显然设计师还是很有良心的。
当下,王不负也是有了写稿思路,标题定为《明日方舟,一款带来变革的新式手游!》。
.....
《明日方舟》在上架以后,就开始了各种宣传。
当然走的路线是跟《勇者传说》较量。
毕竟柳璃就是打算蹭对方热度,吸引玩家们的关注。
所以各种网站,媒体,玩家论坛,都出现了一些很有争议性和看点的稿子。
比如《明日方舟VS勇者传说,谁才是更优秀的手游!》
《勇者传说与明日方舟,今日同步上线,二者谁能笑到最后》
《塔防手游明日方舟,跟巨头南极的新手游正面对决。》
《明日方舟设计师表示,对自家游戏有绝对信心,不会输给任何人》
诸如此类的夸张标题,全部都是商稿。
在柳璃的剧本里,进行这样浮夸的宣传。
等到《勇者传说》和《明日方舟》交锋以后。
一旦自家游戏被全方位碾压,就能起到反面效果,败坏游戏口碑。
比如被认为是恶意碰瓷,蹭南极热度。
踩一捧一,却玩脱了。
最后被玩家当成笑话。
成为笑柄以后,就能减少玩家们对《明日方舟》的好感和兴趣。
如此一来自已亏钱就顺理成章。
....
与此同时,香蕉网的许多游戏主播都接到了商单。
要求就是让他们在直播中,分别试玩《明日方舟》和《勇者传说》,进行评测和对比。
按照柳璃的想法就是,俩款手游直播对比起来差距越大越明显,玩家们就会更加嫌弃《明日方舟》,而全部投入《勇者传说》的怀抱。
水雾月也是接到了商单。
“牌友们,今天我接到一个恰饭。
开闪光卡包的钱是有了。
下单的老板又是老熟人。
就是上次做《掘地求生》的黑猫公司。
这次呢,他们做了一款塔防手游。
是的,你们没有听错,这是一款塔防。
具体怎么个玩法,我也不清楚。
我跟大家一样好奇。
这就进入游戏,开整。”
“注册账号,下载登录,一气呵成。
我宣布决斗开始。
不好意思,职业病犯了,玩什么都想要打牌。
很好,游戏开局。
显然我们扮演的博士,身上有故事。
尽管还不清楚他身上的谜团。
但从现在开始,我们以后的身份就是罗德岛的战术指挥官。