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第二十八章 南极动向

手机接通后,唐七问好了一句,就直奔主题:“哥,《勇者传说》这款手游,现在流水不佳,玩家留存率也很低。

如果不想办法扭转这个局面,可能这款手游以后的情况不会太好。”

“明白了。

《明日方舟》这款手游我也看了。

设计师的确很聪明。

抓住了现在市面上玩家们的需求。

在回合制手游同质化严重,玩家腻烦的情况,主动出击,打出了一个漂亮的首周成绩。

但它这款手游却有一个致命问题。

没有PVP玩法,这会导致它这款手游,玩家在游玩一段时间后,没有东西可以玩。

玩家之间不发生竞争,将会很难留住玩家。

毕竟塔防玩法,现在新出来确实很新鲜。

可那也是因为刚出来,比较新鲜。

任何玩法都是有寿命的。

这款手游很难长久。

不做PVP,只有PVE,需要一直产出优质内容。

一家小公司,应该没有那个体量。

《勇者传说》还是有办法扭转局面的。

首先为了给玩家一个好印象。

你给游戏中的那些氪金项目都砍一些。

比市面上其他氪金手游良心就好。”

在给玩家们,送上一百抽。

总有喜欢回合制玩法的玩家。

他们不会轻易离开的。

只要留住这一批玩家,就足够《勇者传说》成为爆款。

毕竟回合制手游玩家可不少。

《明日方舟》的优势就在于良心,塔防玩法,还有宏大的原创IP。

但《勇者传说》也是经典IP,这一点不输给他。

只要我们也良心,玩法方面主打回合制。

不跟《明日方舟》直接竞争,就收下喜欢这类型的玩家即可。

抢不过《明日方舟》,从其它回合制氪金手游那里抢。

你懂我的意思的话,就赶紧落实。

一定要快,在其他设计师还没反应过来的时候。”

唐豪不愧是知名游戏设计师。

分析问题就是一针见血。

手游圈挺大的,没必要跟《明日方舟》正面起冲突。

枪打出头鸟。

现在玩家都不爱氪金手游,也对回合制有些疲劳了。

但任何游戏都有死忠粉。

只要抓住这批死忠玩家的心。

《勇者传说》依旧可以拿到可观的流水。

听完唐豪的话,唐七也是精神焕发。

“哥,还得是靠你出主意。

我马上去落实。”

挂掉电话,唐七就是紧锣密鼓安排起更新计划。

送玩家们福利,大砍氪金种类和项目。

就连广告的标题都换了。

改成良心回合制卡牌手游,微氪也能玩爽,上线就送一百抽。

通过这样的改动,仅仅一天时间。

唐七就发现流水上涨,下载量和玩家的好评也是多了起来。

“唐老师,有效果了。

许多喜欢回合制玩家,都来我们的游戏了。

他们很多都是别的回合制手游来的。

显然我们的3D建模比纯卡牌是要有吸引力。

美术品质越高,这种游戏才能受欢迎。”

助手高兴的汇报道。

“呵呵,做游戏的门道还是很深。

仅仅几个改动,就能扭转局势。

我还需要向我哥学习。”

唐七感慨道。

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