手机接通后,唐七问好了一句,就直奔主题:“哥,《勇者传说》这款手游,现在流水不佳,玩家留存率也很低。
如果不想办法扭转这个局面,可能这款手游以后的情况不会太好。”
“明白了。
《明日方舟》这款手游我也看了。
设计师的确很聪明。
抓住了现在市面上玩家们的需求。
在回合制手游同质化严重,玩家腻烦的情况,主动出击,打出了一个漂亮的首周成绩。
但它这款手游却有一个致命问题。
没有PVP玩法,这会导致它这款手游,玩家在游玩一段时间后,没有东西可以玩。
玩家之间不发生竞争,将会很难留住玩家。
毕竟塔防玩法,现在新出来确实很新鲜。
可那也是因为刚出来,比较新鲜。
任何玩法都是有寿命的。
这款手游很难长久。
不做PVP,只有PVE,需要一直产出优质内容。
一家小公司,应该没有那个体量。
《勇者传说》还是有办法扭转局面的。
首先为了给玩家一个好印象。
你给游戏中的那些氪金项目都砍一些。
比市面上其他氪金手游良心就好。”
在给玩家们,送上一百抽。
总有喜欢回合制玩法的玩家。
他们不会轻易离开的。
只要留住这一批玩家,就足够《勇者传说》成为爆款。
毕竟回合制手游玩家可不少。
《明日方舟》的优势就在于良心,塔防玩法,还有宏大的原创IP。
但《勇者传说》也是经典IP,这一点不输给他。
只要我们也良心,玩法方面主打回合制。
不跟《明日方舟》直接竞争,就收下喜欢这类型的玩家即可。
抢不过《明日方舟》,从其它回合制氪金手游那里抢。
你懂我的意思的话,就赶紧落实。
一定要快,在其他设计师还没反应过来的时候。”
唐豪不愧是知名游戏设计师。
分析问题就是一针见血。
手游圈挺大的,没必要跟《明日方舟》正面起冲突。
枪打出头鸟。
现在玩家都不爱氪金手游,也对回合制有些疲劳了。
但任何游戏都有死忠粉。
只要抓住这批死忠玩家的心。
《勇者传说》依旧可以拿到可观的流水。
听完唐豪的话,唐七也是精神焕发。
“哥,还得是靠你出主意。
我马上去落实。”
挂掉电话,唐七就是紧锣密鼓安排起更新计划。
送玩家们福利,大砍氪金种类和项目。
就连广告的标题都换了。
改成良心回合制卡牌手游,微氪也能玩爽,上线就送一百抽。
通过这样的改动,仅仅一天时间。
唐七就发现流水上涨,下载量和玩家的好评也是多了起来。
“唐老师,有效果了。
许多喜欢回合制玩家,都来我们的游戏了。
他们很多都是别的回合制手游来的。
显然我们的3D建模比纯卡牌是要有吸引力。
美术品质越高,这种游戏才能受欢迎。”
助手高兴的汇报道。
“呵呵,做游戏的门道还是很深。
仅仅几个改动,就能扭转局势。
我还需要向我哥学习。”
唐七感慨道。