水雾月的开荒正式开始。
一开始难度确实不是很高。
但随着遇到了BOSS以后,情况就大不一样。
在霜星这一关,刚下一个干员阻挡她,就看到霜星释放技能,将地板给冻结,当场干员就被秒杀了。
“霜星竟然有强制退场技能!
但是没有关系,我们多下几个干员。
人多力量大,团结起来就能战胜她!”
水雾月如此说道,下了一个塞爹阻拦。
结果霜星跟狂化一样,又是将塞爹脚下的地板冻结。
当场塞爹就被融化退场了。
水雾月顿时有些着急。
又是下特种砾下去阻挡,但依旧是没有效果。
费用开始不够,霜星无人可挡,很快就将关卡地图都冻结成了冰霜。
这下水雾月也没有办法了。
只能够举手投降。
“霜星这个机制很强。
强制退场,我要打过去,得想想办法。”
水雾月沉吟道。
开始思考起对策。
水友们也是纷纷吐槽和出谋划策。
“水老师,你慢慢想,我们慢慢吃瓜看戏。”
“连霜星都打不过,水老师你的一世英名还要不要了。”
“冻结地板,强制退场这个机制确实有些难缠呢。
但也不是没有破解的方法。
只要在霜星冰冻地板之前,将她给干掉不就行了。”
“我也这么想,水老师试试强杀。
霜星的防御力看起来不是很高,还是很好打的。”
“呜呜,看到霜星就想起她最后的那句话。
还要在游戏中跟她战斗,真是不忍心啊。
设计师这是拿刀捅人心口!”
”既然霜星是个脆皮。
那完全可以试试能天使啊。
专三的能天使,可以说是脆皮克星!”
“最好的防守就是进攻。
虽然《明日方舟》是塔防游戏。
但这个道理应该是通用的。”
“霜星这个情况,我建议强杀。”
水老师看到弹幕水友的建议,一寻思有道理啊。
“好,我试试用能天使,玩一次一波流!”
水雾月冲洗你开始游戏,这一次他选择能天使作为主力。
在霜星一出来,能天使专三以后,三技能瞬间爆发。
子弹乱舞,霜星的血条瞬间被蒸发。
不过她有俩条命,还可以复活
见此水老师将能天使撤退。
准备等部署时间恢复,在继续对决霜星。
官咖内还是有不少杂鱼干扰的。
水雾月也是一边布置防线,一边等待CD。
“各位水友。
现在开局的形势一片大好。
我们不要着急,等能天使恢复好部署时间,就是克敌制胜的时刻。“
情绪高昂的水雾月如此说道。
他一边加强防线,一边等待CD。
坚持下去还是有意义的。
在能天使CD转好以后,他直接在高台放置好能天使。
在霜星进入攻击范围以后,在用特种干员红干扰霜星,并吸引火力。
霜星施法,冰冻地板,红被瞬间打到退场。
不过,她的任务已经完成了。
能天使的三技能已经释放。
子弹狂舞,即便是霜星也抵挡不住,被秒杀。
解决了这场战斗以后,水雾月欣喜若狂。
“各位,看到没有。
我除了打牌厉害,打这种塔防也是非常喜欢的。”
就这样连一点难度都没有,轻松攻克了霜星。
“哈哈还是要看能天使啊。”
水雾月高兴的说道。
水友们也是深以为然。
“我家阿能就是天克脆皮。”
“霜星的难度不是很高,不过也在机制上有一些挑战。
方舟这款游戏,各方面设计的还是挺有意思的。”
“是啊,就算是黄金大队,也不能稳定赢。“
“这种从机制上来限制玩家发挥,而不是直接加数值,可比那些充钱充怪身上的游戏好多了。”
“那如果不上能天使,能打的过吗?”
“只要动脑子,多上几个狙击,也是可以过的。
水友们其乐融融,讨论着方舟的玩法。
塔防其实并不是一个新鲜的玩法,甚至说有些过时了。
但方舟却能将这个过时的玩法,设计出花来。
而且平衡上面也做的非常好。
这就说明了关卡和数值设计都异常优秀。
打败霜星以后,水雾月继续开荒。
在这期间遇到了形形色色的敌人。
有萨卡兹佣兵,术师,牧群,蓝盾,红盾等等。
每一种敌人都有自已的特色。
带给玩家不同的挑战和体验。
当然最值得一提的是他们的模型精致。
释放技能也是异常华丽,毫无疑问方舟的怪物设计并不敷衍,而是讲究多样化和趣味化。
这样就能最大限度,保证玩家们开荒的热情。
战胜一个又一个强敌时,心中的成就感和自豪感油然而生。
经过一番奋战,水雾月杀到了第二个BOSS,梅菲斯特和浮士德面前。
这场战斗并不复杂,主要是利用地形小心翼翼下干员,躲避各种各样的弩弓。
同时要注意机制,吸引浮士德的弩箭。
所以,水雾月选择最后放下星熊,用来阻挡浮士德的弩箭。
浮士德出场以后,所有弩箭都命中了星熊,但是在她超高的防御,以及奶妈的治愈下毫发无伤。
而后水雾月只要专心对付梅菲斯特就可以了。
使用小羊的火山,配合塞爹的三技能钙质化,轻松形成合围之势,将梅菲斯特直接融化。
剩余的小杂鱼根本不构成威胁,轻松清理完毕。
最后只剩下浮士德,在聚集全部干员之力,将浮士德给带走。
“各位,方舟干员之间的配合,很值得研究。
小羊和塞爹配合天衣无缝,瞬间就能灭杀BOSS。
大家可以多多开发不同的套路和组合!”
水雾月高兴的说道。
水友们都是提出自已知道的组合玩法。
“小羊,小火龙,塞爹,三个干员组合在一起,可以打法伤爆发!”