双方都在竭尽所能地拆着对方的建筑,不过作为“中国”的独有科技“长城”,使得小泰斯这边所有的城墙和城门的生命值都要比其他种族多上30%。
城墙在游戏里本来就是非常难拆的一种建筑,好不容易把城门砸开之后,条顿武士已经死伤不少,涌进来开始攻击城堡,而维里的长弓手与瑞尼尔的蒙古突骑在齐射了一会城墙、发现这两个远程兵种攻击建筑的伤害简直如刮痧一样之后,也被迫放弃了三面夹击的预先计划、改道围了过来想要从缺口处冲入小泰斯的营地。
城门后面的两侧各有一座城堡,将城门后的空间挤成了一条并不宽的通道,并且两座城堡还在源源不断地生产着诸葛弩,每16秒就会有两个诸葛弩加入战斗。
条顿武士被挤在这条通道中,奋力地叫喊着、挥动武器砍着城堡的地基。
面对城堡和诸葛弩的箭雨,尽管条顿武士已经死伤不少,但强悍的生命与护甲,还是让他们在面对远程攻击时如同铁人一般,支撑着战局不要垮台。
但是,正当战况进入了平衡点,就看哪边撑不住先崩掉的时候,只见一堆绿色的条顿武士当中,突然有两個变成了属于小泰斯阵营的红色,并且倒戈相向,对着其他条顿武士开始挥剑砍了起来!
“喂!快看!”
“什么情况?!”
“我从刚才开始就听到了一阵阵像是吟唱咒语的声音,不知道你们听见吗?”
“我也听见了,但不知道那是什么啊!”
“你们看!诸葛弩的后面有几个光头,手里拿着法杖在挥舞,好像声音是他们发出来的!”
“这是僧侣啊,我刚才看过了,明明是用来治疗其他单位的。”
斯诺·落雪:“竟然还有牧师的精神控制!”
玛克布莱德:“这个似乎是永久的,并不像精神控制那样只是暂时的。”
斯诺·落雪放低声音说:“这个兵种可以模拟天灾军团的死灵法师,我是亲眼见过他们将死去的尸体变成没有灵魂的亡灵士兵,对着曾经的战友挥刀相向。”
就在一座城堡被毁之后,阿拉托尔选择了撤退!
因为那一头,他放在家里本就不多的部队已经被小泰斯的立体进攻杀伤殆尽,连同两座生产条顿武士的城堡也已经在冲车和重装武士的组合攻击下变成了废墟。
一马平川,无险可守,剩下的只有一座城镇中心和一些零散的伤兵,还有三座在紧急产兵的建筑,以及四十多个种田、采矿、伐木的村民。
并且,在小泰斯家的前线,阿拉托尔看了出来,另外两家的远程部队根本扛不住城堡和诸葛弩的远程火力,同时也完全不具备拆建筑的能力,攻守两端发挥核心作用的都是他的条顿武士。
这笔账瞬间就变得很好算了。
如果他坚持不撤退,等到自己的条顿武士和小泰斯的防御部队同归于尽,而自己的老家也被小泰斯拆个一干二净,那几乎就等同于将胜利果实的拱手送给维里和瑞尼尔。
战场上可没有这样无私奉献、为他人做嫁衣的说法。
早点撤退,还能早点保留实力,为后面的战后恢复留下火种。
新手玩即时战略的另外一个问题,就是多线操作的能力薄弱。
虽然在眼前的游戏中一切以意念来操作,但战况一紧张、场面一乱,他们就会忘记除了指挥战斗与后方补兵外,还有村民和科技要继续布置。