『畸变骷髅射手★·一阶兵种』:
『兵种介绍』:极为好用的初始远程兵,虽然伤害不是很高,但是密集射击的话,也能打出蚁多咬死象的效果。
『生产消耗』:任意材料五份、黑暗能源两份。
『生产速度』:当前建筑生产速度每10分钟一只。
『兵种属性』:伤害力3-6,攻击8,防御4,生命15。
『兵种特性』:集群、天灾生物、近战苦手
【近战苦手】:近战攻击时,对敌人造成伤害减半。
作为强输出的远程兵种,生产消耗比起骷髅兵可以看出明显高了很多。
但谁让它好用呢,哪怕再高,也还是要弄一队的。
毕竟近战单位你能够围住敌人的数量是有限的,造成的伤害爆发效果也是有限的。
但是远程就不同了,你可以成千上万个远程单位同一时间瞄准一个目标射击,可以迅速打出极高的爆炸伤害。
这三种兵种的强度都超出了陈默的预期,他当即准备开始生产相关兵种。
新领主刚刚建立领地时,天道会附送一定的初始资源。
十份食物、十份水、十份石材、十份木材以及十份对应属性能源(天灾族为黑暗能源)。
之后就得靠你自己去采集了。
领地内会随着时间不断的刷新出各种资源点,如果领地内刷新出来的资源点不够你开采使用的话,领地外围也是可以找到各种资源获取的。
领地建立后,领地周边区域也会不定时的随机刷出来一些资源点、资源野怪、资源宝箱等等,多多注意探索的话,资源方面足以支撑住开局的建设期。
陈默现在就准备先制造畸变骷髅奴出来采集领地内的资源。
目前陈默的领地内有不少的树木资源、两处石矿资源,一些食物资源和水资源。
全部开采完毕的话,足够生产不少的士兵了。
就在陈默准备招募骷髅奴的时候,陈默发现自己还看漏了一点埋骨之地的介绍。
〖一阶建筑·埋骨之地LV1〗:该建筑生产兵种时,最多可选择同时生产该建筑内可生产的多个不同兵种,血量2000点,防御20点。
“可以同时生产多个不同兵种?这就是隐藏专属种族的强悍之处吗?这初始兵营也太变态了。”
正常的种族兵营,一般情况下只能一个单位一个单位的生产。
比如人族的『人力资源中心』建筑,招募农民时,只能一次一个一个的招募农民,不可以农民、民兵、弓箭手三种兵种一起招募,你只能招募完了一个单位后,才可以继续招募下一个单位。
但是陈默的埋骨之地却明显不同。
埋骨之地竟然可以让畸变骷髅奴、畸变骷髅兵、畸变骷髅射手同时进行生产。
这生产士兵的效率可谓是质的飞跃了。
要是人族招募农民,招募三个农民,每个十分钟就得耗费足足半个小时的时间。
而陈默只要同时生产畸变骷髅奴、畸变骷髅兵、畸变骷髅射手的话,半个小时便可以生产三个畸变骷髅奴、三十个畸变骷髅兵以及三个畸变骷髅射手。
同样半个小时的时间,人家造三个单位,陈默造三十六个单位,这差距简直不要太大。
当然想要这么造,资源得足够消耗才行。
开局送的这些资源,还是无法让陈默肆意挥霍的。
陈默决定先造几个畸变骷髅奴和畸变骷髅兵,畸变骷髅射手太贵了,之后再造不迟。