一个水桶能装多少水,不是由最长的那一块决定的,反而是最短的那一块。
而一个城墙的防卫能力也不是由最强的那一列城墙决定的,要是有一列城墙被打出来缺口,那这一块城墙就必须要派遣大量兵力来镇守,才能够防止敌人从缺口直接冲入领地内,如此一来便导致了兵力资源非常吃惊。
而合筑的好处就是可以让多块区域的城墙合在一起计算伤害。
比如陈默现在将一个九格宫形状的九块原本独立的城墙给合筑,形成一个九立方米的合筑城墙的话,那这一块九立方米的城墙就变成了血量为1800点的大区域城墙块。
敌人想要攻破这一块城墙,就需要付出1800点以上的伤害输出才能够打碎。
而打碎后,也不是像之前一样,被集火一整列似的往下掉九米。
毕竟这是九宫格形状的城墙块,显然是由三列城墙之中分别取了三块合筑的,那这一整块城墙被击碎后,每列城墙也就相当于才掉了三块单独的城墙块,总高度只下降了三米而不是九米。
这就是合筑的最大好处,大大的减少了敌人疯狂对点攻击快速摧毁一列城墙侵入到领地内部的难度。
这个强化选项绝对是一个非常好的强化选项。
只是比起箭塔这个更加优质的选择。
陈默最终还是做了取舍。
他选择了箭塔这个强化选项。
毕竟攻击才是最好的防守。
箭塔的存在可以提供一定程度的火力压制来大幅度的消灭减少对方的输出单位。
变相的减轻城墙的防御压力。
随着陈默选择完毕,他已经同步感应到,自己领地的东南西北四处方向的城墙顶部,全都出现了一座占地一立方米的箭塔。
这四座箭塔竖立在绵延的城墙上,显得是如此的孤零零和渺小。
但是它们的作用却是巨大的。
而随着这个强化效果开启,陈默今后也可以自由选择消耗资源增加箭塔的建设了。
所以,城墙上的箭塔目前还不是最终形态。
只是陈默现在刚刚建设了护城河导致领地内建设材料资源不足,箭塔的建设只能延后一些时间。
弄完了城墙的强化,陈默则是立即将目光转向了护城河。
“也不知道这看似只是暂缓一下敌人攻势的护城河,我的天赋能给强化出一些什么花来?”
在陈默的期待中,天道提示也是紧跟着响了起来。
【天道提示:恭喜你触发神级选择,你当前建筑的强化结果发生了改变,你可选择以下强化结果之一获取。】
【选择一】:深渠(护城河深度增加一倍)
“加深一倍?这个强化效果倒是也不错,掉进去越深越不容易上来吧,不过遇到会游泳的怪物效果其实等于没什么变化。”
【选择二】:大河(护城河宽度提升一倍)
“虽然加宽河面可以更大的增加敌人冲击到我城墙前的麻烦程度,可选了这个的话我建造桥梁的材料耗费怕不是要增加一倍了?”
前两个强化效果,陈默觉得都比较寻常,选都能选,但是没有多么亮眼。
不过毕竟是一个所有领主都能够直接使用的通用地形建筑,也就是环绕一条河阻碍一下敌人的攻击进程,出现这样的强化效果选项倒是也在预料之内。
就在陈默对护城河的强化结果逐渐不抱期待时,没想到护城河的最后一个强化效果居然还真的让他眼前一亮!
【选择三】:毒池(护城河水附带毒性,让掉入其中的所有敌对单位附着上一层河毒,在河水中浸泡的时间越长,层数也会越高,每多浸泡一秒河毒加深一层,最高十层!每拥有一层河毒状态,每秒受到1点毒伤,脱离河水后每秒消除一层。)