“他搬起了电视机?打算搬着电视机堵住隔板下面吗?”
“那没什么用吧?他打算干什么?总不会真的想找地方看电视?”
“看电视能回血吗?再说这附近怎么会有电源插头,除非他带了电池什么的?”
“倒是不知道这个世界的电视能不能依靠电池工作,不过就算能也没用吧?丧尸又不会傻站着等他看电视。”
“那可不好说,有没有可能丧尸会被电视节目吸引,然后就忘记攻击他了?”
“呵呵,你倒是想象力挺丰富的……咦?他钻进那个缝隙里了!他是打算躲在里面吗?”
林东确实感觉手臂有些脱力了,搬着电视的手臂发出酸痛的感觉,一直在抗议。
但这并没有让他松懈,而是坚持着一步一步走到垃圾回收场跟围墙的缝隙边,先是将电视机留在外面,然后摘下背包丢进里面,侧身挤了进去,最后伸手将电视机放好,正好堵在缝隙前方。
等到林东挤进去更深的位置,观众们才发现,这个垃圾场建造的时候,为了让清理方便,它从高空看下去,并不是一个标准的方形,而是微微有些梯形,也就是它外边沿是向围墙方向有一些斜度的。
所以林东挤过前面的部分之后,到里面其实反而空间大了一些,让他能够转过身来,甚至坐在地面上,不至于只能一直侧身挤在缝隙里。
而最让所有观众震惊甚至失去语言的是,当林东刚刚将电视机放在缝隙入口处的那一瞬间,隔板外的丧尸忽然停止了动作,呆呆站在原地,左右转头,即便没有表情也能看出他们的茫然。
他们似乎忽然失去了目标!
这就是林东这个计划的核心,也是电视机的另一个神奇的用处,那就是阻断!
电视机对丧尸来说是一个毫无吸引力且毫无存在感的东西。
确切地说,这里“毫无存在感”指的是丧尸不会意识到电视机的存在,但会被电视机所阻碍,这种阻碍是丧尸无法感觉到的。
听起来似乎很矛盾,但事实就是这样。
比如围墙和门窗这些,对丧尸来说同样是障碍物,但如果有人站在门窗后面,丧尸会试图攻击门窗,击碎之后袭击活人。
如果活人站在围墙后面,丧尸会试图翻越围墙或者袭击木墙、栅栏,将木墙拆碎之后袭击活人。
但是如果有一台电视机挡在他们和活人之间,他们却不会攻击电视机,也无法翻越电视机,而是会试图绕过电视机去攻击活人。
而关键就在于,如果这个电视机摆在唯一的路径上,丧尸找不到可以绕过去的路线之后,就会认为自己无法攻击到目标,而呆呆站在原地,彻底失去攻击的欲望!
这一点正是林东上一世带回来的宝贵经验,但这个特点只对第一阶段这种行动迟缓的走尸有效。
第二阶段开始,丧尸会开始进化,行动迅捷的跑尸会轻松在围墙和建筑上飞奔,电视机在他们眼中如同平地一般。
而肥壮的丧尸将军则会冲撞一切阻碍,就连水泥制造的围墙都经不住他们的冲击,更别说这种一脚踩碎的电视机。
所以,这个特点并不算是什么BUG,只是单纯因为第一阶段丧尸智商不高加上体质孱弱罢了。
也正因此,林东毫不吝啬地就在第一天将这个特点用掉,并不怕圣殿因此而针对他做出什么改变。
因为这个技巧他没打算再用第二次,也不会将他教给妹妹。
同样的,他还有很多可以保护自己安全的技巧,但他如果不是有特定需求,肯定不会使用的。
因为第一阶段还是要以主动学习战斗技巧,尽快提升自己为主,一旦形成依赖,第二阶段只会死得凄惨无比。
更何况,上面还有圣殿在监视,如果他一直使用那些超出理解的技巧,甚至在天选者之间广泛传播,很可能迎来裁决者不讲道理的直接摧毁。
毕竟,圣殿要保证整个“测试”过程足够精彩好看,而不是利用无敌技巧,把这场末世生存危机给搞成一个笑话!