2023.5.6修改
战斗力阶层自上而下,为权能,法则,传承,血统,属性。
首先!计算战斗力之前把权能排除掉,因为它是bug,它可以改变太多规则,是专属于每个试炼者的外挂。
权能在我重写之前出现过,有些老读者记得,新读者不知道就保留个悬念吧。
【法则】
法则是力量体系中的最高力量。
法则是唯一的,每个试炼者只允许吸收一种法则之力(但是有的权能可以改变这一点,下面同样如此)
法则的特点是会获得类似规则一般的力量,无法直接增加身体属性和技能,但可以改变战斗方式和环境规则等等。
作为试炼者,哪怕掌握了一点法则之力,都可以获得巨大增幅。
但是法则需要和血统传承兼容,一个试炼者如果想吸取法则之力,血统和传承绝不能与法则之力冲突。
【传承】
传承在力量体系中低于法则,高于血统。
传承并不是唯一的,每个试炼者正常可以继承三份传承,只要不与法则、血统或其他传承冲突。
传承一旦继承,试炼者便可以在战斗和训练中慢慢学习关于传承者的一切,包括但不限于技能。
传承是阶段式的,不管什么等级的传承,都一共有五个阶段,每个阶段之间的突破需要资源作为支持。
传承并不固定,可以用与传承相关的道具,解锁特殊技能,分支等等。
一些传承包含着传承人的意志,可能会影响试炼者的性格。