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【本书战斗力设定】欢迎提出改进意见

2023.5.6修改

战斗力阶层自上而下,为权能,法则,传承,血统,属性。

首先!计算战斗力之前把权能排除掉,因为它是bug,它可以改变太多规则,是专属于每个试炼者的外挂。

权能在我重写之前出现过,有些老读者记得,新读者不知道就保留个悬念吧。

【法则】

法则是力量体系中的最高力量。

法则是唯一的,每个试炼者只允许吸收一种法则之力(但是有的权能可以改变这一点,下面同样如此)

法则的特点是会获得类似规则一般的力量,无法直接增加身体属性和技能,但可以改变战斗方式和环境规则等等。

作为试炼者,哪怕掌握了一点法则之力,都可以获得巨大增幅。

但是法则需要和血统传承兼容,一个试炼者如果想吸取法则之力,血统和传承绝不能与法则之力冲突。

【传承】

传承在力量体系中低于法则,高于血统。

传承并不是唯一的,每个试炼者正常可以继承三份传承,只要不与法则、血统或其他传承冲突。

传承一旦继承,试炼者便可以在战斗和训练中慢慢学习关于传承者的一切,包括但不限于技能。

传承是阶段式的,不管什么等级的传承,都一共有五个阶段,每个阶段之间的突破需要资源作为支持。

传承并不固定,可以用与传承相关的道具,解锁特殊技能,分支等等。

一些传承包含着传承人的意志,可能会影响试炼者的性格。

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