“还是先看看两张新卡吧。”
周言压下心底的吐槽。
整个白骨卡组本体的卡牌,其实目前只有5张。
其他的全都是自己出的头骨装备卡。
头骨装备卡非常好用,效果灵活,切换自如,能打出各种连招,有无限的可能性。
就是头骨装备有个特性很烦,那就是场上只能存在1张头骨装备。
希望新出的这两张卡能让自己的白骨卡组得到蜕变吧。
周言抬手抽卡,抽出了一张极致湛蓝的卡牌。
这张卡的颜色,甚至比白骨死灵师都要深邃。
周言面露意外之色。
白骨死灵师都是SSR级别的卡了。
那这张颜色更深,难道还能是UR卡?
周言面色疑惑,直接发动卡师手册的能力。
白骨墓地的面板随之浮现在周言眼底。
——
「【白骨墓地】
【卡牌类型】:场地卡
【星级】:??????(6星·6费)
【等级】:蓝(无光)
【所属卡包】:白骨卡组
【稀有度】:UR(极度稀有)
【效果】:
①[埋骨地]:
这张卡发动成功时,依据自己墓地【白骨】的数量,复制等量的【白骨】进入墓地。
②[墓地苏生]:
场上的【白骨】死亡时,随机复活墓地的1只【白骨】。
③[坟场暴动]:
有【白骨】在白骨墓地场地范围内复活成功时,该白骨获得+1攻击力,+2生命值的加成。
加成死亡后失效。
④[亡灵爆破]:
场地范围内的白骨死亡时,会引发1次亡灵爆破,造成等同于己身最大生命值的法术伤害。
爆破不会对不死族造成伤害。
⑤[无垠墓地]:
只要场上有任意白骨王座存在,这张卡就不会被破坏。
【卡牌描述】:埋葬无数白骨的地方。」
——
“……”
周言看着白骨墓地的效果,仿佛看到了一片亡灵大军生生不息。
白骨墓地的第二个效果尤其爆炸。
超级的简单粗暴实用。
场上的白骨死了,就随机复活墓地1只白骨。
好家伙。
隔这换人打擂台是吧。
只要自己墓地有白骨,场子就一定不会空。
还有第三个效果,倒是让0/1的白骨终于能拥有属于自己的攻击力了。
虽然只是1点攻击力。
但是架不住白骨多啊。
而且这1点攻击力只能算是个添头,在周言看来,那两点生命值倒是至关重要。
因为这张场地卡的最后1个效果,是在场地范围内死亡的白骨会自爆。
造成等同于生命值上限的法术伤害。
这就有说法了。
就好比自己召唤1个白骨,给它装备了牛头人头骨。
这张白骨虽然变成了牛头人,但那只是装备效果,它本体还是【白骨】。
也就是说要是牛头人炸了,会直接炸100点以上的法术伤害。
说起来树精卡组似乎就有加生命上限的。
自己要是单独给1个白骨刷个1000点血的生命上限,再上去贴脸送了,瞬间爆发就有1000点以上。
一般卡师的话不是直接就瞬秒了?