好像没抽到对任务有帮助的东西。
【雷罚】这东西,乐正查看了下,发现是对单使用的,负责押送的士兵和墙上驻守的士兵加起来可不止7个。
再说了,就算将他们都干掉又有什么用呢?
“抽奖”旁边是“日志”。
点击一下,这次弹出一个挺大的框。
最上面是搜索栏,搜索栏下面有分类——“系统日志”,“信徒对话”。
默认显示的便是“系统日志”,因而不用特意点击。
目前只有一条:“您获得了【雷罚】*7,【治愈·小】*1,【一刻小雨】*1,【记忆清除器】*1。”
没有那根竹子的获取记录,看来真是开局自带的道具。
乐正点击“信徒对话”分类。
这一分类下的内容就多了不少,他翻了翻,发现都是之前众人的对话记录,便将其关闭。
最后,他将目光转向右上角。
《神谕游戏》并没有采用“第一天”、“第二天”、“第N天”这样的模式,“时间”那儿显示的是“新历1年8月12日8点42分”。
“新历1年”大概是游戏刚开始的意思。
“8月12日8点42分”应该是同步了现实时间,因为今天也是8月12日。
乐正将游戏切到后台,看了下手机上显示的时间——8点43分。
差了一分钟。
但游戏剧情在弹出新手任务时就暂停了,所以大概那时候是42分吧。
这种小设计应该是为了增加玩家的代入感。
“新历1年8月12日8点42分”后面跟着三个图标,很眼熟,是播放器里常见的“减速”,“开始/暂停”和“加速”。
此时,“开始/暂停”图标是一个小三角。
乐正试着点击了下,小三角变成了两条小竖线。
同时,游戏画面开始动了。
果然如此。
点击减速。
点击加速。
试了一遍后,乐正再次点击暂停,毕竟还没想好神谕怎么写。
因为已经点过了绝大多数按钮,他立马感觉舒坦了不少。
不过,无论是物品栏,还是抽奖那儿,都没有找到对任务有帮助的东西。
乐正将目光投向最后还没点过的功能——地图。
所以,这游戏这么现实么?
我堂堂一个先知之神,居然到最后还是得靠看地图?!
简直气抖冷!
游戏的地图功能不算简陋,比例尺、指向标、图例三大要素齐全。
试着将其缩小后,乐正发现能看到的范围有限。
按照上面标注的比例尺估计,大概是以这群信徒为中心,方圆三公里的样子。
不过并非只有当前所处位置的方圆三公里,自游戏开始后,众人一路过来所经过的地方都是可以查看的,且路径宽度达到了六公里(左右各三公里)。
换言之,信徒到达过的地方再往外延伸三公里,就是地图能显示的区域。
其他地方都是一片黑雾,属于未探索地段。
就目前而言,地图上能查看的地方大多在墙内,位于墙外的不过是一个半径三公里的半圆,再往外就看不见了。
另外,乐正发现这地图还能切换成等高线模式。
然后,他发现自己看不懂……
毕竟高中没选地理,虽然多少学过一些,但现在早忘了。
乐正只好上网百度了一番。
老实说,他没想到自己居然有一天会为了玩游戏而去查这些正经资料。
研究了一番,乐正打开“神谕”,稍加斟酌后打字道:“北行两公里,有河流自西向东而去,水势平缓,两岸地势平坦者众多,可择一处定居。”
想了想,他将“水势平缓”四字删掉。
眼下能看到的墙外范围只有一个半径三公里的半圆,而他所选择的地方已是两公里外。
他能从等高线推测出那条河应该是由西向东去的,可仅仅根据那一小块范围的等高线就说“水势平缓”的话,未免过于想当然。
说不定上游不远处就有巨大的地势落差呢?
而且,水势也并非只与地势落差有关。
检查了一遍,没有错别字,标点符号也正确。
行文不算太口语化,毕竟好歹扮演的是神明。
不过也谈不上晦涩。
太晦涩的话,他怕这些人听不懂。
“话说,我有必要这么认真吗?”乐正一边思考着这个问题,一边点击发布。
接着需要选择发布对象。
既可以在“信徒”列表中选,也可以在游戏画面中选。
而在游戏画面中选的话,则又可以分为以点击的方式选择一人或多人,和以画圈的方式选定一定范围内的所有人。
这份神谕并没有特定对象之类的说法,因而乐正干脆将众人都圈了进去,然后点击确定。
最后,他点击开始按钮。
他们……真能听懂?
——