死后的世界到底存不存在,乐正其实是不知道的。
这个问题没法证明,也没法证伪,到底如何,全凭个人看法。
你说有,他说没有,谁也说服不了谁。
想知道?
死一次看看就知道了。
乐正认为不存在,所以他告诉卢克,没有死后的世界,死了就没了。
这并非不负责任。
因为说到底,世间所谓的“传授”、“教导”、“告知”就是这样的——将自己认为正确的事情告诉别人。
错了?
没事。
卢克可以在死后的世界咒骂他。
乐正不在意。
说荒野和罪孽是无稽之谈,是教会的骗局,也是出于同样的原因。
乐正发现荒野其实根本没有危险,又或者说,荒野并不会比一般的野外危险。
事实上,自这些人进入荒野后,他们遭遇过的唯一一次全灭危机其实来自于教会!
足足五名银甲骑士啊,对付十几名手无寸铁的农民,如果不是乐正出现,那绝对是全灭的结局,半点意外都不会有。
至于来自荒野的危险……放养四十多天都没死人,这还不够说明问题吗?
所以,之前出门买东西回来的路上,为了尽快度过游戏里毫无意义的夜晚时间,乐正算好时间,定好闹钟后,放心地开了十倍加速。
等回到出租屋,再次上线时,游戏里差不多刚好天亮。
因为村子里没有钟,所以祷告时间并不固定,乐正便将加速调整为三倍,一边等待,一边继续鼓捣“信徒对话”。
这功能还挺有用的。
毕竟是这四十多天里信徒们的所有对话,而身处荒野的他们自然免不了会时不时提到教会、荒野、罪孽之类的东西,虽然杂七杂八的,但零零碎碎地积累下来也有不少内容,就是需要归纳整理,麻烦了些。
言归正传。
“荒野并不比一般野外危险”这件事,乐正发现了,村民们难道就没发现吗?
他们当然也发现了。
他们是当事人,荒野什么情况,他们怎么可能不知道?
但他们依旧对它畏之如虎。
为什么?
乐正通过检索整理“信徒对话”后得到了答案,一个在他这个现代人看来非常荒谬的答案。
其实,早在第一次登陆游戏时,他就有个疑惑——荒野到底有什么危险?为什么会有人宁愿从墙壁上跳下去,也不愿意进入荒野?什么危险值得她那么做?
现在他知道了。
荒野没有危险,让这些人对它如此恐惧的,是思想,是教会灌输给他们的思想——原罪论。
什么是荒野?
人类生而有罪,其罪混沌污浊,导致整个世界天灾频发,洪水肆虐,凶兽横行。
而人类自身亦沉沦其中,受尽千万种刑罚,永世不得解脱。
神明们不忍见之,遂使天灾止歇,使洪水平息,使凶兽匿迹,又将原罪自人类身上剥离,把人类安置在神国下方。
后来,人类建起了巨大的墙壁。
墙壁之内,称“净土”。
墙壁之外,称“荒野”。
荒野中充斥着被剥离下来的原罪,入荒野者,其灵魂会沾染罪孽,变得污浊,并将于死后遭到清算。