唐平扶额,行吧,你说了算……
最后谈好的价格是,程飞扬4万,向问同3万,都是15薪,项目奖金由王亚瑟分配。
接着,唐平又让三人给自己的工作室取个名字。
几人讨论了一下,决定叫【流水线】,因为这个名字最能代表他们之后所选择的游戏类型:模拟经营。
但目前市面上的模拟经营同质化已经比较严重了,无非就是造房子、开店、卖东西、招聘员工卖东西之类的。
在这类游戏的游玩过程中,玩家基本就是看着自己建设好的城市或者营地,一点点地赚钱。
等到资金足够进行下一步建设,玩家再简单地操作几下。
而王亚瑟想要做的,是能让玩家更有参与感的模拟经营,这一点就跟唐平之前用植物大战僵尸跟末日之战打出的差异化一样。
玩家在游玩过程中,需要更频繁地操作鼠标或者键盘,游戏内容也不再是那么一成不变,可以预料。
在唐平这个开了上帝视角的人眼中,王亚瑟的想法十分有前瞻性,必须大力支持。
虽然可能同一时间,不说在蓝星,仅仅是广深市,就有不止王亚瑟一个人有这个想法。
但不一定每一个“王亚瑟”的老板都是唐平。
但凡今天听王亚瑟讲述自己想法的人不是唐平,而是康徒乐。
那王亚瑟最终收获的可能就不是投资,而是宗师级的PUA服务了。
唐平跟王亚瑟谈好的合作方式是,先由王亚瑟做好立项文档,之后由唐平进行初审。
若初审通过,便由王亚瑟主导开发,唐平根据初审预计的工作量给王亚瑟分配系统员工。
等到游戏DEMO做好后,再由唐平二审。
直到测试版做好,再让公司的主创一起参与测试,并提交反馈意见。
其中最重要的一点是,项目开发期间,唐平不会强行让流水线工作室修改游戏内容。
除非项目的大方向已经严重偏离初审时的项目方向。
而且,即便是与最初的方向发生了严重偏离,只要王亚瑟有足够充分的理由,可以说服唐平,那么这种改动也是被允许的。
总之,唐平认为,只要能做到这些,就已经给足了流水线在项目开发上的自由度了。
毕竟自己投资的工作室,再怎么有钱也不至于放养吧?万一他们冷不丁给你做个泰坦……使命召唤,倒也不是不行……
谈完这些,时间也差不多了,唐平跟三人约好,下周一过来上班。
接着便送三人进了电梯……
……
在一个月黑风高的夜晚,天策拨通了一个电话。
天策:“小鸢鸢……”
嘟……嘟……嘟……
被挂掉后,天策又回拨过去。
电话接通,天策赶紧说:“一分钟!”
见对面没有说话,天策便接着说:“去看看Just for fun这个工作室,给他们的游戏写一篇软文,就用你那个陆游人间的号写吧。”
对面依然没有说话,天策似乎明白了什么,补充道:“哦,之后的事再说,你先写着。
对了,小鸢鸢……”
嘟……嘟……嘟……