“在磨子岭的深处,你找到了一条湍湍溪流,正打算蹲下来喝口甘甜的溪水解解渴时,一声暴喝,震得你耳朵嗡嗡直响。”
“是你小子在河里撒尿的?!”
“满脸黑髯的壮年男子,气势汹汹地追到了你的面前,他那好似脑壳大的拳头,正用力捏着一只昏死过去的野兔。”
“从他背上塞满野货的竹篓来看,应当是附近的赶山客。”
“你的沉默换来对方的不满,他将兔子用力摔在地上,朝你大步走来,你最好赶在对方彻底暴怒之前,做出正确的应对之策!”
“向他认错,并乞求他放你一条生路!”
“谁的锅谁背,你心中不服,打算将他击倒在地,再让他说清楚事情的来龙去脉!”
肖生克正思量时,又见屏幕弹出一道选项。
“是否通过占卜选择策略?”
技能发动!
显而易见,在游戏里遇到选择题时,小六壬才会被动触发。
肖生克点了是,并选择了第二个选项。
无他,就想头铁莽一波。
随后不久,一串占卜名词出现在对话框中。
“赤口、留连、大安!”
不错不错,还算有个盼头。
“赶山客见你默默抽出缠着白布的孝棍,他捏了捏拳头,狞笑着朝你扑来。”
“这是个难缠的的对手。”
“仅仅一个回合,你的虎口就被震得发麻,有些捏不住孝棍,看到你吃了大亏,赶山客哈哈大笑,丢下竹篓,想要将你擒拿,给你点颜色瞧瞧。”
“你举起手中的孝棍,再次反抗。”
“你击中了大意的赶山客,他的身体明显僵直了下,缓缓蹲在地上,开始抱头哭泣。”
“赶山客受到了孝棍的诅咒:悔恨!”
“悔恨:在孝棍的帮助下,不孝之人失声痛哭,不能自已!”
“你乘其不备,一个闷棍下去,当场将这名赶山客打晕!”
好好好,好宝贝!
看到这副画面,肖生克嘴都快笑歪了。
这孝棍搭配着小六壬,简直是大杀四方啊!
就是限制太多。
以后得多留意留意,看看有没有别的道具,能否对其更进一步地强化。
“眼前的赶山客对你失去了威胁,你选择将其扒光离去,还是将他捆绑,询问其来历?”
又到了抉择的时候了。
肖生克摩挲了会下巴,点选了将其捆绑的选项。
“你善心大发,将其捆绑在树上,并泼了一口水,把这名鲁莽的赶山客叫醒。”
“你是哪里来的?”
“阴沉的面色,搭配着嘶哑的嗓音,使得赶山客两股战战,哆哆嗦嗦地说出了一个地名。”
“黑……黑水镇!”
“你闻言大喜,却没有表现在脸上,而是继续向他问道。”
“刚才你说水里有异味?”
“赶山客偷瞄着你手里的孝棍,眼中闪过一丝惧怕,他畏畏缩缩地点点头。”