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019:角色宫殿隐藏效果

电锯惊魂作为血浆电影,各种暴力场面直击心灵,最开始被定为NC-17的标准,后来经过温子仁导演的删减才到达R级。

作为开山鼻祖,第一部电锯惊魂通过无处不在的威胁,几次高能反转,塑造出幕后黑手“竖锯”的强大。

竖锯是位癌症晚期患者,土木工程专业的设计师,在自我了断失败后对生命有了新的感悟,便开始惩罚那些挥霍人生的家伙。

他心思缜密,掌控全局,设计的机关谜题环环相扣,残忍又精致。

步毅还在沉浸体验当中。

劳伦斯医生和偷拍者亚当被玩弄,偏执警探被杀,所谓的凶手也只是棋子,他们每一个人都笼罩在竖锯的阴影下。

直到影片最后……

劳伦斯医生断腿自救,房间里只剩下偷拍者亚当。

地板上最初的那具尸体缓缓站起来,他撕扯掉伪装成伤口的面具,化身竖锯,冰冷地说出真相。

而那把能解开镣铐的钥匙,其实就在最初的浴缸里。

“GAME OVER~”

伴随着亚当的嘶吼,房门关闭。

……

【剧情体验完成。】

步毅在床上苏醒,黑暗退散,浓重的血腥味消失不见。

他喉咙蠕动,强忍着咽回去,在酸水翻涌之前还是起来冲向了卫生间。

即便是第三人称,看见西瓜爆破,切割牛大骨,干拔鸭子毛,还是会生理不适。

系统沉浸式体验是远超3D带来的视觉冲击,连带着触觉,听觉,嗅觉……

真·带你去看现场!

步毅在马桶上吐得稀里哗啦,精神都有一些错乱。

【角色宫殿启动。】

步毅的意识深处,一扇房门轰然关闭。

它由锋锐的钢铁组成,每一个缝隙都在往外渗血,正中央涂满了油漆,底下是暗淡、皲裂白色,还有两团红色的螺旋。

房间门牌上同样写着两行字。

《电锯惊魂》

竖锯。

随着房门关闭,步毅的精神压力骤减,那种迷乱疯狂的念头开始消失。

这后劲比《活埋》顶得多!

步毅有种劫后余生的庆幸——得亏运气好抽出角色宫殿,不然一部作品就把自己给干碎了!

他突然想到一种阴谋论。

如果滨海娱乐的剧本提供者知道自己有系统,会不会是想通过这种方式灭掉自己?

没意义啊。

啊,难道说……

要筛选培养出一个超级罪犯?

滨海娱乐背后是个黑深残的大佬?

步毅倒在卫生间里想了很多,感觉周围凉风习习,有刁民想害朕!

系统结算加载完成。

【剧本:《Saw》】

【角色:约翰·克莱默(竖锯)】

【感悟:31%】

步毅发现了系统的规律。

活埋只有一个角色,通过第一人称完成剧本体验解锁了主角。

电锯惊魂这边,步毅全程第三人称上帝视角,跟竖锯一样纵观全局,所以通关以后解锁了约翰·默克莱。

系统只会给某一个角色的感悟数值,但步毅可以在体验过程中转换方式,去增加想要获得的角色概率。

【角色宫殿隐藏效果触发。】

【恭喜宿主,思维能力提升,精神抗性提升,请继续加油,解锁更多剧本哦~】

“你特么还是个小可爱。”

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