“没有成本?你知道我们这一瓶香水售价多少吗?”奥普方先生有些心疼地说道。
他解开外套扣子,从贴身地口袋里拿出了一个晶莹剔透的紫色球形瓶子,里面的香水几乎是满的。
叶格接过,开始对着峡谷的沟壑胡乱喷洒。
奥普方和茨维特都快把眼珠瞪出来了。
只听叶格淡淡道:“这香味是不行,不怪他们要投票处决你们。”
林顿小姐正好又打了个喷嚏。
奥普方:“……”
茨维特:“……”
叶格又缓缓道:“今天上午,我才闻过好闻得多的味道。”
“是哪家的香水?”茨维特被叶格先前的一席话刺激,现在职业病彻底犯了,显得有些急不可耐。
“别急,如果我们顺利地出去了,自然有办法让你们闻到……”叶格先生缓缓道。
一行人进入了峡谷,只能见到方圆十米以内的东西。
他们商量好,身上系着绳子,绕在每个人的腰上。
每个人之间的绳子都有一段距离,每个人能刚好看见前面的一个人。
这样不容易走散,又不会过度密集,从而被那只猛兽一网打尽。
每个人手里还捏着一把小小的刀片,那是来自茨维特的随身化妆包里的一盒眉刀。
必要的时候,就可以切断绳子,不会反过来被牵扯连累。
走在前面的是叶格先生,他一面拄着拐杖,一面在峡谷的两面都喷上浓烈的香水,走到哪儿喷到哪儿。似乎势必要把50毫升的崭新香水喷完。
而众人发现,雾气似乎让香水的气味比在峡谷外面更加浓烈。
以至于大家都有些被呛咳到,却又不敢咳出声音,只能辛苦地忍住。
“我们的香水原来这么呛鼻啊……”在雾中走在最后两个的奥普方和茨维特如是想到。
他们一边忍受着自己辛苦研发的香水,一边往周围丢石块。
石块发出清晰的回音,一方面干扰猛兽听觉,让他们的脚步掩藏掉一部分。
另一方面,他们自己也在耐心地听每个石块的回音。
按照叶格先生的分析,猛兽有可能会从前面走过来,但也极有可能从峡谷的山坡上方俯冲下来袭击,这样猛兽突袭的成功率更高,可以打他们个措手不及。
甚至从山坡上走,绕到他们身后,在通过浓雾的掩护进行背后突袭。
因此,叶格先生安排每个人都向一个方向规律性的投石头,并听落地的声音。
先是林顿小姐,每次都往左边的山坡上投掷石块。
然后是茨维特女士往右边投掷石块。
最后是奥普方先生往身后投掷石块。
每次石块都掷地有声。
直到叶格估算着,应该已经走到峡谷正中央的位置时。
林顿小姐丢出去的石头,并没有传来清脆的落地声,而是一记闷响,像是打在了一个距离很近的绒毯上。
三轮游戏的场景设定场景正好对应之前的三个驿站,大家有没有发现呢哈哈