“所以,如果你发疯,他们给你强制喂药,你又怎么办?”
“装正常很容易。”叶满微笑说道,“只要不动就行了。”
碰碰车再横冲直撞,但是只要不动,就也和正常的车一样安静。
“不是所有情况下,你都能不动的。”发明家对叶满的思路感到十分新奇,他摸着下巴,提出了另一种情况。
如果病人们统一站立或者自由活动,不动当然是一个很好的应对办法。
但是如果面对医生的问话,或者精神病院统一的指令,不动,不失为一种对指令的违抗,仍旧可能被喂下药片。
“你有发明可以帮我吗?”叶满好奇地问道。
发明家摇了摇头:“我的发明要建立在使用者清醒的基础上,不清醒的人用我的发明,会把精神病院炸掉的。”
叶满想了想,说道:“您在这里待了这么长的时间,就没有动过帮助这里的病患的念头吗?这着实不像您的作风。好的发明,不应该只能帮助清醒者,而应该帮助需要帮助的人。”
发明家叹了口气,说道:“你可能不知道,这里的人都只能适应的生活,且适应得很好。并不需要我来做什么。”
叶满摇了摇头:“他们只是失去了表达痛苦的能力,并不代表他们真心喜爱这里——像囚室一样的房间,稍有出格便强制喂药的系统。况且如果心灵安宁了也就罢了。或许会有人像我一样,拥有清醒的大脑和迟钝的躯体,那样的话,他们的灵魂是真正陷入了绝望的深渊。”
听完此话,发明家陷入了沉思。
尽管在现实世界中,神经治疗的药物都真正具有安抚神经的功效,但是这个游戏副本里,叶满更倾向于相信自己的猜测是对的。
毕竟在这里香水的幻境来得太过强硬,美杜莎致人疯狂的技能也是瞬息奏效。
再结合这个副本中,吃完药剂后,精确的清醒和疯狂的时间段划分,叶满实在很难相信这会是真正的药物治疗,而更有可能是简单粗暴地将神志清醒的灵魂与肉体反应隔绝开来,使得病人们从外界看起来“清醒”、“疯狂”或者“愚笨”。
“如果是这样,”发明家被子下的触手开始按捺不住地蠢蠢欲动,“那我确实应该发明制造帮助病人的工具。你这么一说,我其实现在已经有了大概的思路,只是……”
“只是什么?”
“我的效率再怎么高,要做出来这样的产品,至少两天时间。”发明家坦言道,“这两天时间,你必须自己努力,逃脱强制喂药。”
叶满一口应了下来,并直接将这个发明为她的下一步作起了打算。
叶满玩到现在,已经掌握了很多游戏思路。
比如现实中,一个人说两天给你一样东西,你大概率要将信将疑一下。
但是发明家,一个副本中的npc,只要他说两天能给你发明一个道具,那他就一定能给你。
周围的鼾声逐渐消失,陆续有病人醒来,他们机械性地走到门前,整个人麻木且呆滞。
从未仔细看过他们的发明家,终于认真审视了一遍那些病人。
那些面无表情的人,眼眸在透过迷雾的晨曦里,映着倔强的光芒。
他仿佛看到了,那些肉体里的灵魂,透过瞳孔,在深深地呐喊。
发明家深深地震动了。