“好家伙,你给我套娃是吧。”
弗莱格看着眼前的界面,有了一种在模拟经营游戏里玩模拟经营游戏的感觉,俄罗斯套娃了属于是。
硬要来解释当前的情况,大概就类似于在一款全息VR游戏里玩一局普通的电脑端游戏一样。
这倒是没迎来弗莱格的不满,反而有了一种怀念的感觉,哪怕他知道这游戏最后被变成一款《刁民模拟器》。
【先祖的荣光尽数褪去,伟大的帝国遍布蛆虫,疯王挥剑向天惹来神祇的怒火。】
【奥古斯都的冠冕摇摇欲坠,千日之后神怒降临。】
【七丘之城是付之一炬而是浴火重生,命运的骰子已经被你握在手中。】
弗莱格看着眼前的棋盘,名为神圣光辉帝国的国家占据了几乎整个大陆,剩下的小国也尽数成为其藩属。
地大物博、经济繁荣、武力昌盛、对外强硬……这样的国家一定蒸蒸日上吧?
如果没有看到那几乎见底的民心与财政,弗莱格可能就要举起双臂高呼“从未见过如此美妙的开局,请为我欢呼,为我喝……喝彩”了。
随后弗莱格定睛一看……
【奢靡腐败:上至皇室,下到吏卒,尽是骄奢淫逸之辈,为满足一己之私欲蹭蹭克扣压迫,如今的繁华不过烈火烹油不可持久,每个月经济值与稳定值下降。】
【穷兵黩武:帝国尚武供养觉醒者万余人,骑兵步卒数十万之众,军中多有空饷,以至于国库空虚难以为继,每个月经济值下降。】
【人心思变:天灾人祸连绵不断,帝国税务越发苛重,当稳定值低于30点,全国定期出现叛乱事件。】
……
看着这一连串的debuff,弗莱格有一瞬间怀疑自己是不是在看某个“奇葩小国”系列。
一个皇帝能搞出这些东西,真想让人查询一下这片大陆的优秀匹配机制,看看到底是如何培养出这么一个拟人生物。
不过最重要的并非这些,而是一个名为【神怒之日】的状态。
【神怒之日:帝国的扩张严重侵犯了其他神祇的利益,祂们将于千日之后降临发泄怒火,剩余时间:1000天。】
【经济值:50】
【稳定值:50】
“简而言之,这个小游戏的时间是两年半左右,在时间一到众神就会降临毁灭这个国家,而我要做的大概就是在规定时间内将国力提升,尽可能地去对抗神祇。”
大概了解这个小游戏的界面后,弗莱格对其有了一个初步的概念。
“众神殿”这个遗迹的玩法类似于《冰汽时代》那种在规定时间内度过“灾难”的类型,游玩的过程中【经济值】与【稳定值】都不能归零,不然就会在规定时间到来之前失败。
在这个过程中,弗莱格可以通过下达政令来调整这些数值,这方面就类似于《文明6》了。
修炼军队、攻城略地、经济改革、建造奇观……可谓是终极缝合怪的游戏。
坏消息,游戏是缝合怪。
好消息,全都缝进去了。
同时,在这个小游戏里时间加速的功能恢复了,弗莱格可不想在这个小游戏里耗费时间。
有这个时间,他都能精通唱、跳、rap了。