“这?”宋微星一脸疑问,这个嗜血狂暴天赋看似有点战斗职业的天赋,但是应用到了匠人身上有什么用?
“消耗一定的精血进入狂暴状态?各方面的属性全面提升?”
宋微星看了看嗜血狂暴天赋的一个介绍,大致就是消耗精血提升属性,比如说力量、速度、耐力等各方面的属性,但是要以消耗精血为代价。
“精血?也就是精力?我有2级的精力充沛的加持,这个嗜血狂暴不算是鸡肋啊。”宋微觉得两个天赋可以互相弥补,只要嗜血狂暴天赋比精力充沛低1级左右就行,以免嗜血的精血过多,导致宋微星无法恢复。
而且嗜血狂暴毕竟是短期增加,有一定时间限制,无法全天使用,还是要看自身的一个精力消耗的情况。
在用得比较合适的情况下,能够增加打造出来带属性物品的一个概率,这方面是一个可以肯定的。
因为在很多时候,就是差那么一下子,如果能够坚持的话,那么打造出来的质量肯定会不一样,比如说力量差那么了一点,或者说是耐力!
特别是在锻造行业,古代的铁匠还是很辛苦的,有了嗜血狂暴的天赋。
宋微星能够在关键时候用上的话也不至于在上次的锻造千牛刀上失败,成为宋微星不敢涉足于刀剑领域的一个阴影。
“过目不忘、精力充沛都是被动天赋,而这个嗜血狂暴完全是主动的啊,而且是拿精力换取状态的提升,以1级的嗜血狂暴,大概能增加全状态的百分之五十左右。”
宋微星换算了下,而且这个百分之五十的狂暴持续的时间是看精力旺盛的情况。
以目前宋微星的精力程度,也就足够嗜血一个小时左右,多了之后宋微星就会被吸干了,要恢复的话,起码要几天的时间。
而在一个小时之内,基本正常睡上一觉或者大吃大喝一顿都能够恢复,这也是有精力充沛的天赋加持的缘故。
要是没有这个天赋,嗜血狂暴就成了鸡肋,基本不会使用,毕竟正常人的精血不足以维持狂暴状态。
别说一个小时了,20分钟都够呛,最关键的是恢复的速度慢,不是睡觉能够解决的,搞不好使用一次嗜血狂暴就要缓个两三天。
这对于每天都忙碌不已的宋微星来说,还是很难以接受的,所以说这个天赋如果在一开始抽取到的话,那么就是鸡肋中的鸡肋。
现在有了前面的沉淀,这个主动的天赋在关键时候能够起到很好的作用,而且也使得宋微星有了自保的能力!
“要是遇到张峰那个军匠二代报复,有了嗜血狂暴跑得速度总是快的嘛。”
宋微星不由得对嗜血狂暴天赋产生了极大的好奇,应该是能运用的场景还是很多的。
属于主动性的天赋相对来说还是很少见的,这也使得这个天赋有利有弊。
吃过了午饭休息过后的宋微星精力旺盛了不少,虽然一个上午只是打造出来一把锄头。
却是结合了锻造、木工两项技艺从而打造成功的还是比较难得的。
而且正常情况下,精力的消耗很快就能够补充完了,可以考虑接下来的工作计划。