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第14章 区区A级任务

所谓「燃魂之触」,在七百多年前德里米特发明它时,尚被称为「元素之触」。

作为施法者的搏命一击,彼时需要燃烧自己的灵魂与周围的元素。

但后来这个技能慢慢走偏,法师们畏惧燃烧灵魂的疼痛,便只燃烧元素。

这样一来,元素就不干了。

这不就等于指挥官振臂一呼“兄弟们上啊”,然后自己眉头一皱,躲进人堆里看戏嘛。

法师珍惜灵魂,但术士不然。

术士几乎都是狠人,疯狂拿自己的灵魂开刀,于是这个法术重新焕发生机。

眼见术士有依靠这个法术冒头的趋势,法师协会便仗着自己在施法领域的权威一次又一次修订了法术教材,市面上允许流通的教科书就都变成了如今这样。

如今的术士并不知道,燃魂一定要在灵魂之主同意的情况下,否则就是抽取灵魂。

抽取灵魂的痛楚是灵魂啸风的百倍,几乎没有恶魔能忍受,贪魔都不能。

可以说,绝大多数恶魔术都死在这上面,被仆从反噬。

但这种案例又成为了“术士不得好死”的有力佐证,不会将矛头指向法术手册。

所以直到今天都没有纠正过来,以后也不会。

玩家之所以发现,是因为这个技能会大幅度扣除协同度,但原住民可没有系统这玩意儿。

……

缇雅还是第一次见路德这么严肃。

“为、为什么?”

路德没有解释手册上谬误的历史因素,那对她而言还太复杂了。

他只说了强行燃烧灵魂会带来的痛苦,缇雅便忙不迭地承诺道:

“放心,恶魔先生,我绝不会违背你的意愿!”

路德笑了笑,没继续讨论。

缇雅接着读书,继续提出各种问题。

身为资深术士,而且是战斗经验丰富到离谱的那种,路德自然回答的滴水不漏。

他干脆让缇雅也翻开了另外一本,两本书对照着看。

一方面施法技巧是原理的延伸,这样有助于加快理解。

另一方面他也有些词穷了,得知道怎么从原理角度把玩家话语翻译成术士语言,让它听上去不那么奇怪。

像什么反斩杀,爆发,易伤期,循环,时间轴,快照,填充……

这些词他信手拈来,但缇雅理解起来就有些难度了,还得翻译翻译。

从黄昏到午夜的数个小时内,时间悄然流逝,但少女浑然不觉。

不知不觉间,两本书都被她翻了一半,这速度不仅超出了她的预期,也远远超过了伊莎拉的预期。

那位术士老妪认为缇雅能在半个月内读完这两本书就已经算天才了,但看这样子,最多只需要三天。

最终是在路德的提醒下,缇雅才恋恋不舍地合上书。

“呼……”

脱离了专注的状态,疲倦如潮水般涌来。

少女揉了揉眼睛,打了个哈欠道:“辛苦你了,博学的恶魔先生。”

“这是我应该做的。”

路德本以为这就结束了,可没想到缇雅又问:

“恶魔先生,你以前被「燃魂之触」伤害过吗?”

emmmm

路德觉得自己的确被伤害过,但不是人,是万恶的斯格玛公司!

但他还是语气复杂地答道:“算是吧。”

自己是负伤恶魔,总得有个理由吧。

“我一定不会那样做的!”

少女不知道脑补了一些什么,总之语气十分笃定。

她想用这种承诺来强化和契约恶魔的关系。

“晚安,恶魔先生。”

“晚安,我的小主人。”

终于把她哄去睡觉,路德终于有机会来检查自己的一串系统提示。

【经过一段时间的学习,你对元素术士理解加深了,专精经验+1100。】

【经过一段时间的学习,你对元素术士理解加深了,基础经验+1100。】

……

【经过一段时间的学习,你对元素术士理解加深了,基础经验+1100。】

……

大部分都是此类,夹杂着一些协同度的提升,不过不多,距离20点还远。

他从那两本书里抽取了大量专精经验,加起来有8万。

其中10%来自10点协同度的奖励。

这期间他又从血脉中挖掘出3点精神和3点魅力。

于是,精神超过了20点的路德收到了专精开启的通知。

【检测到进阶毁灭(火焰)专精的可能,是否接受?】

“是!”

【你已转职为毁灭术士(火焰),当前等级:1】

【你解锁了技能:硫磺烈火I】

【硫磺烈火:使你的魔火系技能伤害提高(7*技能等级)%.】

路德立即投入3000+8000,总计11000点经验将「硫磺烈火」升到了III级。

专精经验来的快去的也快,技能都是3000升一级,专精技能III升IV就要两万七的经验了。

相应的,火毁等级提的也快。

现在路德的面板如下:

---

【路德维希·冯·梅耶尔】

【性别】:男

【血脉】:魅魔

【职业】:术士

【等级】:15(恶魔)/5(术士)/6(毁灭术士)

【心魂】:150/150(每个自然日恢复1点)

【属性】:力量12.5+0.5/敏捷14+0.4/体质23.5+0.6/精神22+1.4/魅力29+1.3

【天赋】

精力旺盛:你有着过于充沛的精神和体力。

传承之血:你体内蕴含着未被挖掘的力量。

黑暗视觉:在黑暗中,你的视物能力与白天没有区别。

【技能】:暗影箭I/死亡缠绕I/灵魂之火II/吸取灵魂I/灵魂尖刺I/硫磺烈火III

【备注】:你的灵魂受到缇雅·奈拉文图的庇护。

-

《恶魔纪元V》的属性成长只计算玩家所选职业中的最高项。

全职业中单一属性成长的最高值都是1.5,因此最优解是针对力、敏、体、精、魅练5个职业,追求7.5的总属性成长。

这虽然高出其他玩家一倍属性,但代价高昂,结果像个蠢笨的数值怪,机制极其拉跨,比起野外boss还不如。

因而五边形战士只存在于开服之初,后来就没有人这么玩了。

有了III级的「硫磺烈火」,路德终于满足了解锁条件。

他排空杂念,将手按在暗红色的烈焰印记上。

这一次没有系统提示,他的感知顺利地与火焰纠缠在一起。

他看得很清楚,火焰的内部结构仿佛迷宫一样,有一圈荆棘围绕在核心附近,阻碍一切来访者。

路德的感知像无限延展的触手,小心翼翼地绕开荆棘,轻轻拨动锁芯。

嗤!

尖锐的爆鸣声中,烈焰锁亮起,像转瞬即逝的一团呲花。

【你解开了烈焰锁,获得3000点专精经验。】

另一个也如法炮制,又是3000经验到手。

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