一道光闪过,路德再次看向镰刀时,感觉奇妙了起来。
仿佛这是融入自己身体的东西,如臂使指。
他手一抬,镰刀便消失了,被收进了腰带里,下一秒又重新出现。
所有灵魂绑定的东西可以无动作收纳,药水、卷轴之类的则必须触碰收纳道具。
pvp里经常有大佬能把对手打的手放不到腰带上,因此储物戒指卖的特别贵。
与此同时,镰刀的属性在他面前展开:
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【法图琉斯·万魂的归宿】
【属性】:
固有属性
·全属性+1,精神额外+1
·+5%造成的全部伤害
·拘束之魂:被法图琉斯杀死的目标将被束缚灵魂根源,并获得其部分能力。
·当前拘束之魂:狩魂者奈拉温(枯竭)
附加技能(来自狩魂者):
·塑魂I:吸取灵魂后,可模仿其灵魂形态(当前无模板)
·斩魂I:造成伤害时,可视为发动了一次吸取灵魂I
·猎魂I:吸取灵魂后,短期内可追踪同类型灵魂
【备注:它很饿,它吃掉了奈拉温。】
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路德的眼神凝重起来。
这把武器果然杀死了奈拉温……
只看数字的话,这把武器就是标准的新手村紫武——1.05倍增伤,6个属性点。
《恶魔纪元V》里武器没有固定伤害,只相当于增幅器。
白板的倍率一般是1,蓝色1.05~1.1,紫色1.1~1.3。
有名字和称号的装备品质无法用颜色来定义,被玩家称为“签名装备”。
签名装备均是一些有故事的装备的批量高仿,数值取决于材质,技能则是弱化版。
但这把镰刀的技能却让路德犯了难。
它是把成长武器,而且明显有两个养成方向。
一个是拘更多、更强的灵魂,解锁新技能。
一个是给枯竭的灵魂充能,强化原有技能。
让他头疼的是,这把武器目前拘禁了奈拉温的灵魂,那以后该喂给它什么级别的?
难不成以后都得找这个级别的对手,拘他们的魂?
“养成要素”一下子超出了路德的预期,让他有种不真实的感觉。
“应该不至于这么离谱,毕竟这个水平的恶魔在一代游戏里都被我们给放逐了,等等,难道说……”
路德突然想起来,穿越前就有舅舅党散播内部消息,说下版本的核心玩法是自定义和养成。
再结合自己与奈拉温交手时看到的大场面,和实际上只要理清要点就不算难的战斗流程……
难道所谓养成,指的就是这个??
他心脏狂跳,搞不好还真是!!
情怀老角色,复盘过往的战斗,趣味性和话题度拉满,难度也不会劝退……反正即使初见杀了也不碍事,重来就行。
路德越想越觉得真有可能,看向这把镰刀的目光也热切了起来。
既然是养成武器,那么它的材质也呼之欲出了。
这八成就是夏尔琉斯的遗骸。
“恶魔纪元”系列的世界观下,最初的造物分为神和魔两个阵营。
神明肉体不灭,恶魔灵魂不死。
物质位面的智慧种族都是神之子,恶魔则诞生在星海,荒狱是星海的“外壳”。