【恭喜您触发隐藏属性:爆发。(可消耗1点无属性点开启)】
“???”
看着三兄弟远去的背影,太叔公还没来及的松一口气就见到属性面板上突然弹出了新的提示。
“这是什么情况?”
他前世玩了上千次游戏,从未遇到过这种情况。
“隐藏属性……不是只有一个毒抗吗?”
“而且要求是扛过眼镜蛇蛇毒之后才有几率触发……”
他下意识的再看了属性面板的提示一眼,确认属性面板上的提示是真的,他这才皱起了眉头。
“看来是我误会了!”
“隐藏属性不止一种啊!”
“难怪我一直止步第三张地图,原来是没发现游戏的正确玩法啊!”
太叔公顿时露出了恍然大悟的表情,随后毫不犹豫的选择了“开启”。
【恭喜您消耗1点无属性点开启隐藏属性:爆发。】
【恭喜您进食1公斤食物所获得的属性点提升0.01,现在您每进食1公斤食物可以获得0.03随机属性点。】
【爆发属性和其余属性相同,普通上限为100,其属性点可通过进食随机获得,也可通过无属性点直接加点。】
【爆发属性每增加1点,您的表现超出自身属性时,全属性将瞬间提升1%,以此类推。】
【注意,爆发属性对您的体力有更高的要求,请尽量保持气血和力量两种属性的属性值高于爆发属性值,否则您有可能会伤到自己。】
【提示:爆发属性值不会随着您的成长而自然变化。】
“果然,和隐藏属性毒抗一样,都有额外的能力。”
太叔公仔细的阅读了一番爆发属性的提示,随后默默的在心中感慨了一声。
他记得毒抗的特殊能力是,属性点每增加1点,自身对所有毒素的抵抗能力提升2%。
相比之下,爆发的提升就显得弱了不少。
不过,他倒也没觉得奇怪。
毒抗属于防御性的隐藏属性,而爆发则属于进攻性的属性,提升慢一点也很正常。
况且,“爆发”竟然可以提升每公斤食物所获得的随机属性点。
这可比其他的提升实在多了!
“只是表现超出自身属性是什么意思?”
太叔公眉头蹙了蹙。
“触发‘爆发’还有条件?”
他下意识的回想起之前和大鼻子交手的过程,很快心中就有了猜测。
刚才对付大鼻子的时候,他为了弥补自身力量不足,借助了跑步的惯性,这才爆发出了超过身体力量值的力量,勉强打败了大鼻子。
也正因如此,他才触发了隐藏属性“爆发”。
想到这里,他顿时露出了恍然大悟的表情。
“原来是这样!”
“怪不得隐藏属性的名称叫爆发呢!”
想明白之后,他露出了放松的笑容。
这个要求其实并不算高。
只需要出手的时候想办法借助惯性就可以了。
关掉提示,他下意识的瞥了属性面板一眼。
其他属性值并没有变化,但是属性下面却多了一個隐藏属性:爆发,而后面则是一个醒目的零蛋。
“就不能给点初始属性值吗?”
太叔公有些失望的想着。
尽管他对“爆发”属性的猜测非常合理,但最终是否真是如此还是需要通过实践来检验。