《上古秘闻》,正是李星这几个月的成果。
灵感是“开局一条鲲,进化全靠吞”,玩法参考了他记忆中的某款游戏。
在制作《上古秘闻》的过程中,他全程用了【4D化娱乐工具箱】。
这里面的东西,技术力甩出了外面一条街。
而核心要素,就在于4D化。
和常规4d的时间概念不同,4d化是现实概念。
比如李星想制作以自己为蓝本的人物模型,只要拍张照片,再用素材分析器生成数据。
然后把数据输入建模工具,模型就有了。
精度高,且无比的真实。
更关键的是,不用自己动手画。
再配上其他的工具,能在极短的时间内把他搬进虚拟世界。
又快又好。
【4D化娱乐工具箱】的方便,为李星省去了巨量的时间,金钱和精力。
所以,他才能独自完成一款游戏的制作。
对《上古秘闻》,李星的信心十足。
技术力有多么重要,他太明白了。
赠送超火,全平台都有提示。
现在,大量的用户被吸引到了他的直播间里,人气比起平时更上一层楼。
趁着人还没走,赶紧试玩一波,效果会远超他原先的计划。
老板超火刷的好啊。
李星操纵着鼠标,连续的点击了两下游戏。
顿时,一卷泛黄的画卷出现在屏幕中,从左到右的展开。
那是幅风格古朴的写意画。
画卷的左上角,一只三足鸟高悬于半空,浑身有熊熊的火焰缭绕。
下方是海水,山崖。
有位穿着原始的大汉伫立在山崖上,手持木杖,直视着天上的火鸟。
整体看去,似在讲述某个年代久远的故事。
‘我去。’
‘啥游戏,我怎么没听说过?’
‘这特效可以。’
‘我横看竖看都像一幅画。’
‘夸父逐日?’
‘我就说,国游不烂。’
‘一个特效,你们急个什么,游戏质量难道不看内容?’
‘有些人,还没被遛够是吧?’
直播画面里,有雪花般的弹幕飘过。
游戏还没开始,观众们已经被惊到了。
当下,几乎没人愿意在游戏开启界面上花功夫,更别说做个不错的特效了。
单这一点,就体现出了游戏制作方的诚意。
除非故意玩诈骗,不然游戏的质量绝对有保障。
“这款游戏的名字叫《上古秘闻》,是以蛮荒时代为背景的rpg类型游戏。”
李星点开游戏,介绍道。
屏幕一黑,很快转到游戏画面。
“首先是选择角色。”
这时候,直播间里的弹幕少了很多。
水友们都被游戏吸引,认真听着李星介绍。
听到角色部分,大伙下意识以为是远古野人之类的,需要玩家操作角色与猛兽搏斗。
但当角色界面展开,他们发现自己猜错了。
可供玩家选择的角色,没一个是人,而是蛇,熊,虎,青蛙等兽类。
乍一看过去,数量有好几十,都是世界上常见的物种。
硬要找不同点,那就是画风。
游戏里的画风更凶戾,符合蛮荒时代的设定。
观众们觉得很新奇,讨论开了。
‘玩怪物?’
‘未曾设想的道路。’
‘蛮荒时代背景,那时候不一定有人类存在,没毛病。’
‘有点东西。’
‘我开始期待了。’