肉鸽游戏的魅力,就在于此。
它操作简单,不重剧情。
玩法和核心理念完完全全围绕着两个字,运气。
当你新开一把游戏,你不会知道这把到底是顺还是崩。
你也无法预料到,自己下一步会遇到什么。
也许前期运气不佳,打的越来越艰难,但拿到一个好东西就瞬间起飞。
也有可能前期顺风顺水,但后面连续倒霉,从而葬送大好的局面。
在这局面优和劣的不断转换,“后面我一定能胡”的心理暗示中,玩家能享受到纯粹的游戏快乐。
即便一次又一次的失败,玩家们也不会气馁。
运气不好罢了,下把我一定天胡。
类似的想法会极大降低玩家们的挫败感,提高粘性和积极性。
而运气要是不差,玩家们切实体会到自己的成长,直到大成型,开始享受割草的快乐。
这样的正反馈拉满,让人沉迷其中。
再加上顶级质量的美术,《暖雪》深深的吸引住了直播间观众。
隔着屏幕看人玩,他们都感觉十分的爽快。
游戏里,李星的战斗还在继续。
但原本还有些麻烦的怪物,已经不能对他造成丝毫的威胁。
只需要闪避冲上去,随意的两刀,就能轻松收割掉怪物的生命,它们连动难动一下。
哪怕是精英怪,也只能仗着血厚多活零点几秒。
游戏的进程大大加快了。
李星一路横冲直撞,走过悬崖,来到了和山相连的城墙上。
城墙的怪物种类和山崖并无不同,他进入城墙内部,然后顺着楼梯往上。
关底到了。
比较可惜的是,李星没能再遇到秘籍,只获得了灵魂和一个给护盾,聊胜于无圣物“珍珠”。
在这段城墙的最顶端,序章的boss现身了。
手持双刃巨斧的大汉从天而降,震碎了砖石,激起无数的雪花。
边关将领,玄月。
玄月手中的巨斧微微后扬,与此同时,李星的身前出现了红色区域。
红色区域出现的刹那,玄月以堪比瞬移的速度冲向李星,巨斧顺势的劈下。
李星的反应稍微慢了半拍,没能躲过玄月的攻击。
立时,他接近满的血条空了大半。
看到boss这伤害,直播间水友坐不住了。
‘什么鬼伤害?’
‘我去,这伤害是不是太高了’
‘两刀秒?’
‘伤害高不说,还会瞬移,是不是有点过分。’
‘还好星哥前面基本是无伤,不然这下应该被秒了吧。’
‘我觉得不是boss伤害离谱,是走火入魔的问题。’
‘你们忘了星哥拿了本走火入魔秘籍?’
‘防御力减300%,脆很正常。’
‘拿走火入魔之后砍的是挺爽,但风险也是真的大啊。’
眼下李星没空看弹幕。
他赶忙闪避和玄月拉开距离,再用掉一个药葫芦。
等血量回到安全线上,他才靠近boss。
一套飞剑加平砍。
玄月的血量像开了漏斗似的,狂泻不止。
不得不说,走火入魔虽然极大的降低了容错率,但对输出的提升绝对是恐怖级别。
而无影的输出本身就高,触发冷血被动伤害爆炸。
有种你死我活,互爆的快感。
“有点风险,但问题不大。”
李星说着,把玄月的血条削掉了四分之一。