一进去,熟悉的感觉油然而生。
萧瑟的场景,古代侠客装扮的人物。
乍看之下,还真有那个味。
“质量还可以哦。”
游戏喷喷惊呼一声。
《走江湖》是手机游戏,遵循了一般手机游戏的特性。
分为主页面,其他分页面。
不得不说,这主页面游戏喷喷挑不出毛病。
但,下一秒他的心狠狠的跳了下。
这密密麻麻的红点,不会是?
还有那商城,职业,背包界面,不会是?
游戏喷喷老游戏玩家,怎么会看不懂。
立时,他的后背开始发凉。
不是肉鸽游戏吗?
你搞这么多的充值?
这俩元素是能融合到一起的?
为什么不先提醒一下他?
长期干主播的素养,使得游戏喷喷的反应十分迅速。
趁直播间观众们都没反映过来,他连忙找补。
“真的还行,兄弟们。”
“我开的模拟器,有点影响画质的。”
“就这样,看上去还是很精致。”
“不知道战斗设计的怎么样,我们来体验下。”
游戏喷喷找到战斗界面,进入第一个关卡。
先是开场剧情。
主角的家乡遭到不明势力的袭击,家破人亡。
他与青梅竹马艰难的逃出生天,两人开始了流浪生活。
中规中矩。
游戏喷喷对剧情给出评价。
只能说是很普通,没有亮点也没有毒点。
开篇剧情后的场景,人物建模,倒是设计的不错。
想了想,游戏喷喷选择性的开始吹。
“场景和建模可以。”
“在手机游戏里,比较难得了。”
游戏喷喷吹完一波,打量起战斗系统。
3D的战斗。
普攻,闪避,喝药等,经典要素一应俱全。
试了试操作,感觉问题不大。
游戏喷喷不再耽搁,奔向前方的怪物。
“看我操作。”
“我乱杀,唉?”
任何的游戏,初始关卡的难度都不可能设置太高。
还没有吸引住玩家,就上压力,那么玩家弃坑的可能性极大。
本着这样的想法,游戏喷喷的心态比较放松。
然而,很快他就轻松不起来了。
一刀砍下去,怪物怎么才掉了小格血?
遭到攻击的怪物,缓慢的转过身。
游戏喷喷下意识的闪避,轻松躲过了怪物迟钝的反击。
他毫不迟疑,又一刀砍上去。
再次躲过怪物的反击,游戏喷喷没法继续追击了。
附近还有几只怪物,他引到了仇恨。
游戏喷喷稍微认真起来,和怪物缠斗。
游戏不难玩。
依靠技术,几只怪物轻松的被游戏喷喷玩弄。
然而,他却高兴不起来。
直播间里,看着游戏喷喷的战斗,不少水友也察觉到了不对劲。
‘第一关的怪,这么难打?’
‘难打倒不难打,就是血有点厚。’
‘搞笑的,一点都不爽。’
‘可能装备和BUFF比较给力,所以怪物难打了点。’
‘八成。’
‘屁,主页面的红点,你们都没看到?’
‘我看到了,呵呵。’