但凡现在制作出来的装备、装置,基本都是钻石级的,绝对经久耐用。
也就是手工制作出来的缺陷很大,不仅仅有耐久度限制,搞不好还会因为活塞推动的力度太大,直接炸膛!
走回不远处的树林,砍下几根树枝,拿出手工钻开始钻孔。
这装置有现成的蓝图,制作起来很快。成品出来之后,跟林涵的构想也是毫无二致。
钻石级的【半自动注射器】,注入饮用水,能1秒钟出膛,并能准确地击中20码远的目标,射速、射程、射击精度都很不错!
如果是手动的,这三个方面的性能,绝对达不到这个效果,用来对付大象,绝对是不实用的!
注入【半自动注射器】之后的树脂,也依然是材料,呈现半凝固状态,跟预想的一样。
如果注入大象的口鼻之后,被系统判定成凝固状态,那么问题就解决了。
注射器容量200份树脂,这是林涵刻意加容量。
这个容量,一次性只能解决大象的一个鼻孔,至于它的嘴巴,那就需要好几次了。
注射器的容量虽然很大,可是该做的测试,还是必不可少的。
如果发射出去之后,树脂被系统判定依然是半凝固状态的材料,与大象的距离太近了,林涵很难应对来自大象的反击。
测试虽然浪费材料,却能发现一些始料不及,或者不可预测的情形。
如果在测试上厉行节约,长此以往,必然是会栽跟头的。
手头还有3000份树脂,根本就不能全部击败这些大象,估计也就只能对付一两只吧?
不过这也没有办法,谁教林涵手头的树脂太少了呢?
剩下的几只,等再采集到树脂之后,再来解决吧!反正他们也跑不了。
将刚刚制作的15只【半自动注射器】全部注满树脂,林涵突然又想到,这东西是不是还能当做储存树脂的容器?
树脂放置在系统背包中,是以20份为一组的,这玩意儿一次性能盛放200份,一个能顶10个!
要是在活塞杆的行程上设置刻度,限制一次的发射量,那必然是一个集容纳树脂、发动攻击两种功能的新装置。到时候,还能将容量再提高一些。
之前受到系统背包空间、【豹皮背包】容量的限制,树脂的采集一直都不是很多,经常是一到用时就捉襟见肘。
现在这个问题也解决了。
取出一个注满树脂的【半自动注射器】,瞄准20码外放置两枚豹牙,扣动机关,200份树脂脱膛而出,准确地命中了两枚豹牙!
这射程、射速、射击精度,居然都没有受到树脂半凝固状态的影响,看来系统判定还是向着好的一方面发展的。
快步走到豹牙旁边,伸手捡起来一看,这两枚豹牙也是被树脂给牢牢地粘住了,这粘连的效率当真是高啊,瞬间完成的吧?
再次回到大象身边,由于这只大象嘴巴紧闭,无法做出攻击,林涵不得不选择攻击它不住甩动的鼻子。
由于大象不住的甩动鼻子,林涵也不能离的太远,就站在它身前3码处,预判好它的动态,瞄准它的鼻孔扣动扳机,射出去的树脂瞬间堵塞了大象的一只鼻孔。
被堵住鼻孔的大象感觉到不适,剧烈地晃动脑袋、甩动鼻子,让林涵好一阵后怕。
若不是采用这个策略,用标枪攻击的话,只怕大象一个轻微的反击动作,自己就要归天吧!
再次换上一个【半自动注射器】,等到大象的情绪平复下来,再次瞄准另外一个鼻孔发射树脂。
两只鼻孔被堵住大象,强烈的不适感,让它抬起脑袋,长大了嘴巴嘶吼着。
还有这机会?
大象嘶吼的时候,嘴巴大张,而脑袋却不再动弹,若是用【半自动注射器】瞄准它的喉咙,搞不好两次射击,就能堵住它的咽喉呢!
机会不容错过,林涵一次取出两个【半自动注射器】,同时瞄准大象的喉咙之后,扣动扳机,树脂准确无误的完全堵住了它的喉咙。
强烈的窒息感使这只大象陷入了无尽的恐慌之中,大张着巨嘴,仰天咆哮,却发不出任何声音!
无法呼吸、无法发声的大象,又是不停地晃动脑袋,四蹄乱踹,却是无法解脱它的困境。
等待它的,只有快速地走向死亡!