说到这里,张知瑜越发有些迫切的想要开发即时通讯软件了,一切的一切还得是要围绕着你的社交圈来打造,才能有最好的效果和用户粘合度。
“老董,即时通讯有没有兴趣搞一下?”张知瑜笑着对董建说道。
“啥?即时通讯?”董建很是懵逼的说道,他没想到张知瑜的思维会这么跳脱,前脚才刚做了两个游戏,后脚就准备去开发即时通讯软件了?
“对,即时通讯。”
“老板你是认真的吗?可是有扣扣在,市面上就几乎没有别的即时通讯软件的生存空间了。”董建继续说道。
“新时代马上就要来了,你看就连TX都推出了新的即时通讯软件,谁说咱们就没机会了。”张知瑜说道。
也就是在2011年的年初,TX发布了针对iPhone用户的1.0测试版。
而这个版本的内容相较于后世来说,除了简陋,没有别的什么词语可以用来形容。
因为该版本虽然支持通过湫湫号来导入现有的联系人资料,但仅有即时通讯、分享照片和更换头像等简单功能。
因为在这个时间段里,就连TX也是在摸着石头在过河。
在随后的三个测试版中,WX又逐步增加了对手机通讯录的读取以及多人会话功能的支持。
一直到5月,TX发布了WX2.0版本,该版本新增了语音对讲功能,这一聊天模式的突破,使得WX的用户群第一次有了显着增长。
再到8月份,WX又添加了“查看附近的人”的陌生人交友功能,为后期铺下了道路。
再往后,差不多到10月份左右,WX推出了他的神器,摇一摇和漂流瓶这两个功能,我相信经历过那个时间段的人应该都还记得三个功能在里面到底是扮演了一个什么样的角色。
当然这两大神器的出现也加速了微信用户推广的速度,只是当时大多数下载的用户,都将其称为约P软件,毕竟这些功能的出现,极大的拓宽了人们在交友方面的限制。
同时也因为摇一摇就能摇到一个朋友这种交友方式在那个时候显得非常的新颖,大家都对其,或者说是对手机那头的用户抱有一个好奇心,至此,WX开始走上了它蓬勃发展的道路。
一直到张知瑜重生之前,微信都已经更新到8.0的版本了,相较于现在1.0,1.1来说,张知瑜脑子里的即时通讯的软件功能实在是比之强大太多太多了。
虽然,受限于目前3G的网络条件,很多的内容还无法推出,但他打算将消消乐和自己的即时通讯软件绑定到一起去,利用消消乐的沉浸式洗脑模式来提高自己聊天软件的用户推广数量。
当然,摇一摇,附近的人,包括游戏好友推荐等陌生交友的功能必须还是要有的,这种以“泡妞”为题材的功能,在这个时代就像是外挂一般的存在。