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各种族特色背景上

没找到原作者,有异详谈

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古贤者 THE OLD ONES

在最早的时候,距今数千年前,一个只知名为古贤者的古老但科技先进的种族,穿越了群星,由他们原本遥远的世界定居在战鎚世界上。他们建造了一座星际传送门,让他们可以进出异世界,穿越深邃的太空。没有人知道到底这些神般的生物为什麼要这麼做,也不知道他们最终的目的为何。有可能是他们想创造一个可以自给自足的世界;也可能他们预知了将发生在自己文明上的灾难,而战鎚世界上的各种族则是防止灾难发生的某种尝试。但我们将无法得知真正的原因,我们唯一能确定的是他们的宏大计画并未完成。

首先古贤者利用他们的力量将整个世界拉近太阳,让气温暖化成适合他们生活的温度;接著他们将各大陆重新塑型成他们合意的形状。在这个阶段中,战鎚世界已经生长了许多没有多少自我意识的野兽与生物。除了这些寻常野兽外,大陆上还生活著巨大的龙族。龙族智力高且有语言能力,因此与古贤者有一定程度的接触,向他们学习到一点神秘的魔法。许多龙族选择回避古贤者,躲进海底与深山中的阴暗地域,原本龙族生长的寒冷世界已经变得过於温暖,逼迫他们必须进入长达数百年的沈睡。

首创的种族 THE FIRST RACES

古贤者开始将新的种族带来到这个世界上;最早的是魔蟾(Slann),他们十分适应於使用古贤者们善用的能量,而古贤者也交付魔蟾许多重要的任务,像是帮助建造古贤者一族居住的城市,改变海洋的洋流,与自岩床中雕凿出山岳。接著古贤者创造了蜥蜴人(Lizardmen)来帮助魔蟾的工作;这些爬虫类战士守卫著领地,而巨大的驮兽缓慢的穿梭於原始森林中;在蜥蜴人建筑师,工匠,以及其他工作人员的监督下,工人们辛勤的逐渐竖立起宏伟的城市。

接著到来的是精灵(Elves)族,他们对古贤者使用的能量,也就是人类口中的魔法,天生就具有适性。古贤者将奥苏安(Ulthuan)岛自海床浮起,让精灵族生活在岛上,并在古贤者与魔蟾的教导下研习魔法学。在精灵族逐渐学习到如何利用魔法能量后,古贤者们发觉精灵并不如原先期待的对魔法效应那麼的有抗性,因此有可能会被魔法所腐化。

为了改进这个错误,古贤者们又创造了矮人(Dwarfs)一族。矮人是精灵的对比,结实,可靠,而且最重要的是,他们对於魔法能量有极佳的抗性。古贤者教导矮人锻造的技艺,因此他们成为了精湛的工匠。然而,矮人族也易於陷入另一种的腐化,原本应该是美德的矮人族人格特质,可能会因过於偏激而流於固执,贪婪,与孤僻。

年轻的种族 THE YOUNGER RACES

在某个时间点上,半兽人(Orcs)出现了。很可能是古贤者的星间飞行器不小心夹带了半兽人邪恶的孢子来到了这个世界,但也有可能是这些孢子漂流过浩瀚的宇宙而自行来到了这个世界。不论如何,自隐匿的旷野,绿皮族逐渐扩张成为他族的背上芒刺。

人类是下一个被带来的种族。人类并没有矮人与精灵的优越体能,精神,与魔法能力,因此古贤者创造出他们的原因不得而知。也许人类是一个还未完成的种族,因为当大浩劫发生时,人类仍然十分原始,居住在洞穴之中,几乎没有可称得上是语言或社会结构的发展。

最后,古贤者在毁灭前创造出了半身人(Halflings)与食人魔(Ogres),像是两个为了创造出具魔法抗力种族的最后孤注一掷。半身人的肉体与心灵都具有优秀的魔法抗性,但却相对天生矮小而且,老实说,非常粗俗。食人魔虽然体格高大强壮,但缺点却是智力低下,行动笨拙,且生性好战。

矮人的崛起 THE RISE OF THE DWARFS

正当精灵族安定的深居於奥苏安岛上向古贤者学习时,矮人族则沿著长年生活的山脉东行跨越了世界。矮人的祖先深凿岩石,挖掘出埋藏在世界之下的矿石,因为矮人族一直以来就偏好地底的世界,而不是宽广的天空。

他们的冶炼技术随著矮人帝国的版图一起成长,直到他们制造出的武器与机械除了古贤者外无人能出其右。矮人族在世界之脊山脉(We Mountains)定居下来,在那建立起许多宏伟的地底城市,藉由以魔法灯照明并饰以金银的地下道路相互连接。

当精灵族精通了他们的魔法,矮人族则利用古贤者的智慧发展出自己的符文学。他们将巨大的力量灌注在武器上,打造出坚不可破的盔甲,设计出各式各样的护符,让他们十分的自得。矮人们对财富的迷恋渐增,但也同时完全满足於挖掘与工匠的作品中,安逸的完全没有察觉即将到来的动荡。

混沌的到来 THE ING OF CHAOS

世界上的各种族终将不得安宁,很快的就将受到巨大劫难的影响。由於不可知的原因,古贤者的传送门崩坏了。有可能是古贤者自己毁灭了传送门,以阻止传送门彼端恶梦般世界来袭的攻击;也可能是栖息於门后无形空间的无形生物攻击摧毁了传送门。纯粹能量的爆发照亮了天空并震动了海洋与山岳,这场灾难让两极地内向聚爆,让两极现在成为通往纯粹虚空的门槛。一颗称作魔石(stone),由纯粹混沌元素构成的球体被投射出,以不规则的轨道围绕运行於世界上,直到今天仍然会不断坠下污化的石块与碎屑。

古贤者是否在浩劫发生前后逃走,又或是被完全毁灭了并没有可考的记载。可知的只有古贤者自此之后再也没有出现在战鎚世界上;但许多魔蟾预言表示古贤者会在适当的时机再次回归。

当传送门崩坏时,整个世界被魔法能量所笼罩,而混沌亦从中而生。当天空燃烧而大地剧动时,战鎚世界各种族的各种恐惧与梦想涌现聚集,在这样充满魔力的融合中诞生了暗黑的诸神。凡人的各种情感赋予了魔神生命,混沌魔神察觉到精灵,人类,以及矮人国度的存在,而它们将前来占取。

就在这巨大灾难发生之际,第一波混沌生物开始出现。鹫马(Hippogryphs),盖美拉(Chymaeras),刺尾狮(manticriffons)等生物出没於大地,这些原本寻常的动物被魔法能量扭曲,便成了荼毒战鎚世界的邪兽。兽人(Beastmen)也在这时出现,他们是原本正常的人类退化成兽性的潜意识,身体反应他们野兽的原欲而扭曲;也有的是野兽因突变而像人类般以后脚行走。在北方沼地,也就是现今提力亚(Tilea)国所在地,有智慧的丑恶鼠形生物开始掘地与图谋,秘密的在世界之下不断挖掘,不为人所见,亦不为人所知。

随著混沌魔神的诞生,开始了第一次的大侵袭(GreatIn)。一大批身形巨大至今世界上仍未见过的异形混沌恶魔生物由北方崩坏的传送门中涌出。战鎚世界受到巨大魔法能量的冲袭,以致於恶魔生物可以随意行走。恶魔大军迅速的席卷大陆,最后来到了精灵族居住的奥苏安岛。整个世界的命运将在此决定。若精灵族被打败,整个战鎚世界都将被混沌吞噬;若精灵族获胜,世界就将获得拯救,至少可以安全一段时间

精灵族的牺牲 THE ELVES’ SACRIFIbsp;  最后精灵族胜利了,全归功於艾那瑞翁(Aenarion)与精灵族魔法师。艾那瑞翁是奥苏安第一位凤凰王(PhenixKing),在传说中被尊称为守护者(Defender)。这名伟大的精灵战士拔出了长眠於荒芜岛(BlightedIsle)上的远古神剑凯尼之剑(Sword ofKhaine),藉著此剑斩杀了无数的恶魔。然而,由於艾那瑞翁使用的是为战争之神所锻造的诅咒之剑,混沌的腐化力量深烙在他的血液之中,艾那瑞翁的诅咒(Curse of Aenarion)一直到今天仍然遗害著他的后代。

如无止尽潮水似的恶梦般生物不断袭击著精灵族,虽然艾那瑞翁与麾下的军队接连赢得无数场战役,但最睿智的精灵深悉他们终将还是会输掉整场战争;必尽就算奥苏安的居民再强悍,他们还是无法永无止尽的战斗下去。所以正当艾那瑞翁的军队与成群的龙骑士(Dragon Riders)合力在死者之岛(Isleof the Dead)抵御一支强大的恶魔军团时,精灵王子凯勒铎(Caledor)与他的法师们开始进行一个盛大的仪式。

精灵族赌上了一切,藉竖立起魔法石构成的环形阵,制造出一个足以沈陷整座岛屿的巨大魔法漩涡漩,吸纳了现在席卷整个世界的的魔法之风。缺少了魔法力的支撑,恶魔们在实体世界的形体变得极不稳定,因此恶魔军被艾那瑞翁瓦解,但这位凤凰王也在战斗中受到致命的伤势。从此之后,奥苏安就长期处於毁灭的边缘,随时受著须藉吸魔石(Lodestones)驱散的巨大能量所威胁。精灵常说这世界已经不若以往神奇,这其实是事实;因为奥苏安上的吸魔石吸收了大量的魔法能量,以致於远古时代的魔法神器与法术已经再也无法重现。

在第一次大侵袭被瓦解后,精灵族开始探索这个经过巨大改变的世界,并与矮人族有了接触。矮人族与精灵族间的交易日益频繁,而人类原始的祖先逐渐繁衍涵盖全球,不自觉的受到两大文明的蔽佑。也许在未来,这世界可以及时建立起足以对抗混沌的强大联盟。但事实却非如此。

决裂时刻 THE TIME

艾那瑞翁与第二任妻子莫拉西(Morathi)生下了那加瑞斯的梅尔基斯(Malekith ofNagarythe)王子;他是名功勋显赫的将军,麾下的军队在世界各地大破混沌魔军。在与矮人交涉时他的态度公正且富耐心,成为了矮人至高王(HighKing)白须史诺里(SnorriWhitebeard)的好友。藉著两人的努力,他们建立了一个强大的联盟,将暗黑的生物驱退至高山的洞穴与森林的深处。

但在梅尔基斯的内心深处隐藏著堕落的因子,静待著时机到来。梅尔基斯暗中忌妒著其他精灵王子,心里酝酿著不寻常的欲望与野心,他渴望获得凤凰王的王位。当巴尔夏纳(Bel-Shanaar)王子被选为凤凰王而不是梅尔基斯时,他的欲望燃烧成杀意,诬陷巴尔夏纳是混沌诸神的信徒。当这位凤凰王被发现服毒而死时,在当下并没有人怀疑梅尔基斯所说巴尔夏纳是畏罪自尽的说法。

在没有竞争者的情况下,梅尔基斯登基为王。为证明他是受诸神所眷顾的,他效仿父亲的作为,走入艾瑟瑞安之焰(Flame ofAsuryan)中。神圣的火焰否绝了梅尔基斯,他受到极为严重的烧伤-一直到今天他他的身体仍然承受著剧烈的痛苦。梅尔基斯的计谋被揭穿,导致他的支持者与反对者兴战对决。

大决裂(the Sundering)的时代就此到来,精灵与精灵相杀,而奥苏安则因而饱受强大巫术的蹂躏。梅尔基斯追随者的的灵魂受到扭曲污染,全心专注於唯一一个目的-对同胞展开复仇。而没有人比巫王(Witg)梅尔基斯本身更执著於达成这个目的。

由於他的自傲,梅尔基斯认为混沌的力量,就如同世上的万物一样,是可以被控制与利用的;并认定精灵族是古贤者必然的继任者,注定将统治全世界。虽然最终被逐过海洋比端的严酷之地那加罗斯(Naggaroth),梅尔基斯与他的黑暗精灵(DarkElves)却已经断绝了全世界原本可能抵御混沌魔军的希望。

但这仍不是决定世界命运的唯一事件。虽然精灵族与矮人族建立了联盟关系,但他们是全世界最强大的两个势力,因此到头来仍注定是对立关系。不仅如此,这两个种族的性格与文化实在有太多的差异。

是黑暗精灵对矮人族恶意的破坏阴谋,导致了自古贤者以来最伟大的两个帝国的崩坏。黑暗精灵突袭了矮人商队,造成矮人族指控精灵族破坏了友好的誓约。傲慢自负的高等精灵(High Elves)将矮人大使的胡子剃掉并逐出宫廷;矮人族的顽强性格与天生对精灵族的厌恶,将他们拖入一场无法退屈的冲突。

长须之战(War of the Beard)-或是矮人族喜称的复仇之战(War ofVengeance)-持续了数百年,让两族都身心交瘁。这场持续了整个世代的战争,是造成精灵族与矮人族自广大世界退居回各自国度的主要原因。虽然这让人类接替两族兴旺的发展,但也同时让邪恶的生物-行尸,半兽人,哥布林,巨魔(Trolls),以及混沌生物-再次有了横行的机会。

长达数百年间世界变得极度危险,甚至比今天还要险恶许多;人类饱受无穷敌人的围剿,而精灵与矮人则避世而居,疗养伤恸。

不死的崛起 THE RISE OF THE UNDEAD

在这段时期一个新兴的文民逐渐崛起,这个国度在最盛时期横跨了恶地(Badlands)并延伸至现今的旧世界(OldWorld)地区,强盛的国力足以媲美於任何其他后起的人类帝国。南地(Southlands)的沙漠部落慢慢开始建筑大规模的村落,也许是因他们依稀记得古贤者在南方丛林里的远古城市;这个国度将被称作奈贺卡拉(Nehekhara)。

当半兽人与兽人占据著北方的森林,南方的人类则兴旺的繁衍。数百年间,奈贺卡拉的各王国自猛烈的风沙中兴起,国王间为了至霸不断的互相交易与交战。约距今五千年前,一个城市强势的崛起,那就是由祭司王(Priest Kira)统治的克姆瑞(Khemri)。

赛特拉是位无人能敌的将军,受极度的自负所驱使,他决不容忍任何对他王权的威胁。连他的使者还在向其他祭司王传递赛特拉的臣服要求时,这位克姆瑞之王就同时一个接著一个打败了敌人。很快的,其他城市若不是加入克姆瑞就是赛特拉所被征服。

然而,仍然有一位赛特拉无法击败敌人:死神。他命令手下的祭司寻找延长生命的方法,好让他的功绩可永存不朽,祭司们则策划了漫长的仪式来保存国王的生命。但是这些仪式却仍无法停止死神的逼近,因此当赛特拉将死时,祭司们进行了一场浩大的仪式,声称可以保存他的身体,让他在经过千年的沈睡后再次苏醒达成长生不老的愿望。

接下来的五百年中,克姆瑞与奈贺卡拉的情势有兴有衰,盟邦时来时去,而各城间则不断的内战。效法赛特拉的先例,奈贺卡拉的各代治理者越趋著迷於死亡与如何躲避死神的掌握。很快的社会上的资源与重心全都挹注於建造巨大的金字塔与墓穴,好让王者死后可以保存身体,静待重生的时机。各祭司王的家人与护卫皆跟著陪葬,好在死后继续服侍他们。每座城市旁都竖立著庞大的死者之都,幅员比生者的城市还要广大,而亡者的人口数量比还活著的人还要庞大。

纳阁绪 NAGASH

赛特拉死后约五百年后,奈贺卡拉崛起了一个新的强权。当时克姆瑞祭司王的弟弟纳阁绪对有关死亡仪式的知识无人能比,但对他来说,保存尸体来等待再次复活并不足够。纳阁绪对死亡的迷恋甚至超越了赛特拉追求永生的执著,他用尽所有心力想要解开长生不老的秘密。

虽然他自身的研究十分详尽,但是在一次意外中在奈贺卡拉海岸捕捉到一团遭逢船难的黑暗精灵,才让纳阁绪揭开了暗黑魔法(Dark Magic)的奥秘,他利用这些知识创造出了名为死灵术(Neancy)的邪恶魔法。

纳阁绪利用奴隶的鲜血调配出生命灵药,藉此延续著自己的生命。拥有了长生能力后,纳阁绪在受永生诱惑下加入他的使徒们的协助下,篡夺了兄长的王位。这位反叛的祭司接著下令开始兴建一座巨大的黑色金字塔,用来网罗无常的魔法之风以增强自己的力量。

当纳阁绪与党羽像嗜血的魔神般统治著克姆瑞的人民时,其他的祭司王开始担心他的势力,因此团结起来一同对抗纳阁绪。在祭司王拉弥萨(Lahmizzar)的带领下,众祭司王的联军对克姆瑞发动攻击,将大死灵术士逼困於暗黑金字塔中。纳阁绪的使徒被捕捉杀尽,但他本人却一直没有被发现。相信纳阁绪的威胁已经被成功瓦解,联盟随之解体,回归到原本不停歇的内斗中,至於有关纳阁绪的记忆则开始慢慢消逝。

吸血鬼的诞生 BIRTH OF THE VAMPIRE

然而纳阁绪的邪恶是不会如此轻易被平定的。拉米亚(Lahmia)城的皇后奈芙拉塔(a)打破了所有的协议,进入纳阁绪的墓室中取出一部份他的邪恶文本带回城中。她尝试调配出纳阁绪的生命灵药,成果却不完整。她开始渴望人类的鲜血,唯有藉著吸食她的奴隶才可以维持她的生命。奈芙拉塔的宫廷也因此陷入吸血鬼的诅咒,而就像纳阁绪当年促使其他祭司王采取行动,拉米亚血腥仪式的传说也引起了注意。

正当拉米亚的吸血鬼权贵力图秘密行事,纳阁绪无法安宁的灵魂则流浪於沙漠与荒原中。无形且半疯的纳阁绪穿越了酸海(SourSea)来到了位於其岸边的跛峰(CripplePeak);他在此地找到了大量纯粹魔法实体化而成的魔石,因而大幅提升了其死灵术的力量。藉由自古战场中复生的骷髅奴仆,他凿建出巨大的迷宫要塞纳阁绪萨(Nagashizzar)。纳阁绪与同样被魔石吸引而来的鼠人族长时间交战,但最后与这些混沌鼠人建立了协定。

在这个时候,拉米亚的吸血鬼已察觉纳阁绪的归来,派遣了信差与特使前去进行谈判。但很快他们就发现自己是受制於纳阁绪的奴仆,不自觉的就受制於他的死灵法术,吸血鬼们没有别的选择只可以服从大死灵术士的差遣。有了吸血鬼贵族的帮助,纳阁绪对众祭司王全面宣战,而吸血鬼们则要这些将他们赶走的原本顺从的人民再次臣服於他们的统治。

死者之战 THE WARS OF THE DEAD

不愿再次沦为纳阁绪的奴隶,奈贺卡拉的各城邦联合起来对抗不死大军的侵袭;接下来近十年的时间中,纳阁绪与吸血鬼与奈贺卡拉联军持续的交战。自赛特拉后最伟大的祭司王征服者艾克迪萨(Alcadizaar thequeror)最后击退了死者军团,并将之逐进沙漠中。但纳阁绪并不是那麼容易被屈退的,他释放了一场大规模的瘟疫,因而死亡的死者壮大了他的军队。艾克迪萨被这新的大军所击败被擒,镣铐加身被拖回纳阁绪萨。

纳阁绪随即开始进行大觉醒(Great Awakening)仪式,在吞食大量的魔石后释放出全世界再也不曾见过的强大死灵法术。整个奈贺卡拉中的生者凋亡败死,而死者则在墓中蠢动。

跛峰的鼠人族了解他们与纳阁绪建立的同盟已经告一段落,策划了一个狡猾的计谋来除掉他们的敌人。他们几乎只用魔石为材料打造了一把堕刃(Fellblade),并将艾克迪萨由囚牢中放出。鼠人将这把致命的武器交给祭司王,并引领他找到纳阁绪。祭司王将纳阁绪的手砍断并在大觉醒完成前终止了仪式;两人接著展开激战,在鼠人的巫术支援下,艾克迪萨最后终於毁灭了纳阁绪的肉体。艾克迪萨一路杀出纳阁绪萨,但他的身心都因堕刃的混沌魔力而灼烧,终於坠入盲河(Blind River)溺死。

虽然纳阁绪的唤醒仪式(GreatRitual)并未完成,但他的法术仍然永远的改变了世界。长年埋藏在沙丘下坟墓中的各祭司王与其军队以不完整的形式复活重生;他们自墓穴中再起,相互兴战,就与他们生前一样。但情况在最强大也最古老的不朽的赛特拉(Settra theImperishable)复活后有了改变。就像数千年前一样,赛特拉让所有其他的城市再次臣服於他的领导,誓言对纳阁绪展开永恒的复仇,惩罚他太早将他唤醒。原本赛特拉期待应该有散发著闪耀光芒的永恒金身,但醒来后却发现自己是具腐朽的尸体,萦绕著暗黑魔法,穿著褴褛的裹尸布。

随著纳阁绪的失败,初代吸血鬼们纷纷逃离古墓王(TombKings)的势力范围。有些进入了北方,那里的人类部落正刚由穴居进化到兴建起草屋,其他的吸血鬼则向东方与南方流窜。纳阁绪最后还是回来了,即使是堕刃的能量都无法将他完全消灭;为了支配统治生者,他向初露头角的席格玛帝国(Empire ofSigmar)发动战争。但那是另外一个故事了,因为接著即将再次发生改变世界发展的悲惨事件。

矮人的伤恸 THE WOES OF THE DWARFS

精灵族被打败并自旧世界上撤离后不到六十年的时间,矮人族发生了剧烈的灾祸。撕裂大地的强大地震与喷吐出岩浆的火山让世界之脊山脉动摇崩解;矮人族的城塞危在旦夕,许多宫殿因此坍塌,连结各城塞间的通道昂格林安寇(Undgrin Ankor)更是肝肠寸断,再也无法通行。

由於突然的与世隔绝以及因巨变造成的破坏,让矮人的城塞变得脆弱。自长须战争以来就兴盛繁衍的半兽人与哥布林发动了难以数计的大军涌向山区,开始袭击矮人城塞。

首先沦陷的城塞是为於极北受暗夜哥布林(Night Goblins)侵袭的卡拉克安科尔(KarakUngor)。成千上万的绿皮族围困住守军长达数月的时间,最后矮人被迫由通道与宫殿中撤守至野外。卡拉克安科尔沦落为哥布林,鼠人,与其他暗黑生物的巢穴,从此之后被称作红眼山(Red Eye Mountain)。

接下来几年间,与多矿坑与城塞接连被攻陷,原本坚不可破的矮人城市现在门户洞开,饱受半兽人,食人魔,巨魔,以及其他生物的攻击。银路战争(SilverRoad Wars)在银矛峰(Monut Silverspear)周遭爆发,矮人死守城市抵御半兽人战帅邪牙厄克(UrkGrimfang)率领的战士。银矛峰被攻陷后被征服者更名为邪牙峰(M),这象徵了矮人族在世界之脊山脉以北势力的结束,数以千计的难民逃向其他尚未沦陷的城塞。

哥布林战争 THE GOBLIN WARS

矮人族的退守西方只换来短暂的喘息机会,尚未沦陷的城塞在接下来近一千年的时间中受到接连不断的攻击与围城。这些战役被矮人称为哥布林战争,但鼠人,兽人与其他邪恶的生物也造成了无数矮人的死伤。在卡拉克八峰(Karak EightPeaks)的宫殿与矿坑之下发现了鼠人的地道,接著两百年的时间,矮人对这些来自地底的入侵者辛苦的打著注定要败的硬仗。在哥布林的攻击加上鼠人释放的致命毒气夹攻下,矮人们彻底的被瓦解。

卡拉克阿兹盖(KarakAzgal)紧接著沦陷,即使该城曾成功的抵御过数次半兽人与哥布林的攻击。连战接捷的绿皮军排山倒海的继续推进,踏平了卡拉克德拉兹(KarakDrazh)。卡拉克阿祖尔(KarakAzul)与首都卡拉兹阿卡拉克(Karaz-a-Karak)均遭兵临城下的危机,所幸两城最后都得以坚守渡过。

矮人大半的国土已沦为废墟,剩下的城塞规模与极盛时期时相形见拙,迫使矮人必须与生活於世界之脊山脉西方森林中的人类建立同盟。这个患难中建立的关系将在接下来的两千五百年彻底改变人类与矮人两族的命运。

人类的时代 THE AGE OF MAN

数百年来,人类持续的演进并扩展於整个世界上;到达遥远的震旦(Cathay)与印地(Ind),穿越极东的乾草原与混沌荒原(ChaosWaste),以及横跨介於巨洋(Great O)与世界之脊山脉间称作旧世界(the OldWorld)的辽阔地域。在人类时代开使的早期,除了如奈赫卡拉地区的少数例外,人类都以部落形式的社会结构生活。小数量且分散的部落居住在简陋的木舍或岩洞中,在山丘与森林以狩猎维生;对於与他们一起生活在蛮荒之地的兽人与哥布林的攻击也只能尽可能的勉强抵御。

但一切随著席格玛(Sigmar)的出现而有了巨大的变化,他是人类最伟大的战士与领导者;他将创建帝国(theEmpire)并遗留下一直持续到现代的辉煌功绩。席格玛出生於昂勃罗坚(Unberogen)部落,从小就极为优秀,在十四岁时就已经是个杰出的猎人与战士。也许是命运的安排,席格玛拯救了一批在前往灰山脉(Grey Mountains)途中被半兽人俘虏的矮人。

在被拯救的矮人中居然包括了矮人族的至高王铁须喀根(KurganIronbread)。感激的矮人国王赠送席格玛一把强大的符文战鎚,名叫高尔玛拉兹(GhalMaraz),也就是破颅者。破颅者成为了席格玛的象徵,这名英勇的年轻人挥舞著这把战鎚经历无数的战役,立志瓦解荼毒族人已久的所有敌人。

席格玛深知绿皮族以及北方加入混沌势力的部落所带来的威胁性,下定决心将依他所认为能最有效对抗这些威胁的方式来号令世界。席格玛的梦想是由强大领导者领导的和谐一统,而他的理念创造了现在的帝国。

藉著外交途径与战争,席格玛在部落间建立了一个联邦,在后来演变成帝国。世界之脊山脉以西与灰山脉以东的地域全在席格玛的控制中,虽然兽人与林木哥布林(Foblins)仍在最阴暗偏僻的地方出没,但他们对人类未来的威胁已经被完全终止。

然而,还有一场最后的大战将要发生;在黑火隘口(Black FirePass)中,席格玛与各部族盟军和铁须喀根与其麾下的矮人军齐心面对来自北方恶地(Badland)似乎永无止尽的绿皮大军。虽然历经残暴的战斗与惨烈的伤亡,人类与矮人的联军最后终於获胜,而半兽人在西方的势力也就此破碎。

席格玛的帝国 SIGMAR’S EMPIRE

在黑火隘口的胜利后,席格玛的帝国安享了数十年的繁荣与相对的和平。为了答谢人类的参战,喀根国王下令伟大的符文工匠疯子艾勒瑞克(Alaric theMad)铸造了十二把魔法剑赠送给席格玛麾下的各酋长,从此之后这十二把符牙剑(Runefang)就成为领导权力的象徵。接下来的四十年中,席格玛持续的治理著帝国,尽管以高龄八十岁却仍然健壮。但虽然他的力量毫无减损且比过往更加睿智,席格玛仍选择退位,将茁壮中的帝国交给一同建立联邦的众酋长治理。

为避免因争夺王位而产生的内讧,众酋长以选举的方式推举其中的一位出任皇帝。席格玛将高尔玛拉兹传给继位者以象徵皇权,接著迈向东方;有些人认为他是启程拜访好友铁须喀根,有些人则认为他是要翻越世界之脊山脉攻击居於在黑暗疆域(Dark Lands)的绿皮族。

经过数百年的时间,帝国不断的成长,从屯垦村庄扩张为城镇与宏伟的都市。部落酋长的后代继续以选举的方式选出其中一位成为皇帝治理帝国与其人民,其余的酋长则封为选爵(Elets)。在矮人族的协助下,帝国的工匠与建筑技术突飞猛进,而两族间的联盟也更加紧密。渐渐的,帝国的人民开始将席格玛像神祇般膜拜,一个信徒众多的教派因他的荣耀而远播四方。

然而,和平终将无法永存。因虚荣与野心而贪腐的选爵们相互内斗;而在森林深处与世界下方,帝国的敌人正在慢慢茁壮。正当帝国深受瘟疫所苦时,邪恶的鼠人(Skaven)由地底巢穴一涌而出,接连占领好几座城镇。而各公爵的军队则因鼠人暗地散播的疫菌而积弱不振。

帝国的自我瓦解让鼠人横行无阻,直到密登兰(Middenland)伯爵门决德(Mandred)组织了一支大军进行反击。原本肆虐於帝国荒废的农田与城镇中的鼠人终被驱走,被迫退回原本地底的世界中。新的领导者凝聚了各选爵,门决德被推选为新皇帝,萧条的情况也因此平缓了数年。但鼠人发动了可耻但决定性的最后一击,十三人议会(cil of Thirteen)派遣的刺客暗杀了门决德,而选爵系统又再度退化回内斗,背叛,以及谋杀。

三皇时期 THE THREE EMPERORS

接下来的百年间,帝国因伯爵间争权引发的政争与内战而自我撕裂。人类军队为自私贵族追求权力与财富而迈向战场自相残杀,让席格玛的辉煌遗产残破不堪。随著越来越多争夺皇位的人选出现,选举制度已完全荒废。数百年来内战层出不穷,这段时间由於皇位人选各据一方而称为三皇时期。

帝国在这段分裂的时代中饱受敌人的围剿;各伯爵对於面对这些敌人准备完全不足,而且无法或不愿寻求其他伯爵的协助。第一次大战是由半兽人战帅铁爪革霸(GorbadIronclaw)的入侵引发的,革霸率领他的部落穿越黑火隘口肆虐於帝国南部。领地索兰(Solland)被焚烧掠劫,伯爵战死,他的符牙封剑被革霸当成战利品夺走。威森兰(Wissenland)与努恩(Nuln)城接连被破,革霸的大军蜂拥进入瑞克兰(Reikland)并在阿尔道夫(Altdorf)城墙下围攻;瑞克兰伯爵死於战斗中,战况极为险恶,但最后是绿皮族好斗的天性解救了危机,各战团间不断的内斗最后终於如鸟兽四散。

危机在长达三百年的内战与无zf状态后再次逼近,这次的威胁强大到迫使各公爵不得不在一千年来首度放下成见合力抵御。诅咒之地席瓦尼亚(Sylvania)在旧世界中向来以其阴森的森林与不安宁的坟墓闻名,一位新的王位争夺者在此地现身:弗烈卡司坦(Vlad von)伯爵。

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